Введение

Acrophobia – это многопользовательская онлайн-игра в слова. Изначально игра была задумана Андреа Шуберт и запрограммирована Кенриком Моком и Мишель Хойл в 1995 году. Первоначально доступная через Internet Relay Chat, игра с тех пор была разработана в различных вариантах: в виде загружаемой программы, для игры через браузер, через Twitter или Facebook.

Играть в игры

Игроки присоединяются к каналу, который ведет бот, запускающий игру. В каждом раунде бот генерирует случайный акроним. Игроки соревнуются в создании наиболее связного или забавного предложения, подходящего к этому акрониму, то есть, по сути, создают ретроним. По истечении установленного времени каждый игрок анонимно голосует через бота за лучший ответ (исключая свой собственный). Очки присуждаются самому популярному ретрониму. Дополнительные очки могут быть начислены за самый быстрый ответ и за голосование за победивший вариант. В некоторых версиях бонус за скорость получает игрок, чей ответ первым получил хотя бы один голос; это сделано для того, чтобы удержать игроков от быстрого ввода бессмыслицы ради того, чтобы быть первыми. Дополнительные очки за голосование за победителя призваны предотвратить намеренное голосование за слабые ответы, чтобы не отдавать голоса ответам, которые могут обойти их собственные. Некоторые версии игры критиковали за легкость, с которой игроки могли срывать игру, используя нецензурную лексику, а анонимность платформы означала отсутствие ответственности за такое поведение. Тем не менее, игра получила награду GameSpot 1997 года в номинации "Лучшая игра, доступная только онлайн"; редакторы отметили: "Помимо того, что Acrophobia – это увлекательная и очень захватывающая игра, ее главное достоинство – это социальный аспект".

Похожие игры

Акрофивер, клон Acrophobia для современного веба. Акрозилла – ещё один клон, но с необычным условием: в неё можно играть только в определённые, не опубликованные часы. Wacronyms – мобильная версия игры для Android и Apple.