Введение
GameCube
PlayStation 2
WindowsNintendo Switchvgrelease|WW|TBA 2022 Впоследствии игра была портирована в Японии на GameCube, а затем на Dreamcast, PlayStation 2, Xbox и Microsoft Windows. В Северной Америке игра вышла на PlayStation 2 от XS Games под названием Castle Shikigami 2, а в Европе — как Castle Shikigami 2: War of the Worlds. XS Games также издала первую часть серии в Северной Америке и Европе под названием Mobile Light Force 2.
PlayStation 2
WindowsNintendo Switchvgrelease|WW|TBA 2022 It was subsequently ported in Japan to GameCube, and then later to Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, and Microsoft Windows. The game was released in North America on the PlayStation 2 by XS Games as Castle Shikigami 2, and in Europe as Castle Shikigami 2: War of the Worlds. XS Games also published the first game in the series in North America and Europe under the name Mobile Light Force 2.
Геймплей
Игровые механики в основном перенесены из оригинальной Shikigami No Shiro, с добавлением большего числа играбельных персонажей. Игра состоит из пяти этапов, каждый из которых разделен на две части, в конце каждой из которых – босс. В конце каждого этапа демонстрируются кат-сцены с диалогами между игровым персонажем (или персонажами) и боссами; для каждого персонажа или комбинации из двух персонажей предусмотрена уникальная последовательность диалогов. Каждый персонаж обладает основным оружием, которое используется при нажатии или удержании кнопки стрельбы; однако, удержание кнопки более нескольких секунд переключает на второстепенное оружие персонажа – "Шикигами". Оно, как правило, мощнее, но имеет ограниченную дальность или функциональность, а также замедляет передвижение персонажа. Оружие каждого персонажа различается, иногда существенно, по своим характеристикам и мощности; кроме того, каждое оружие "Шикигами" доступно в одном из двух режимов, выбираемых перед началом новой игры. Также доступны бомбы, и бомбы каждого персонажа функционируют по-разному. Единственной механикой, исключенной из сиквела, является прокачка оружия из оригинальной игры. Доступно пять уровней сложности как для стандартной игры, так и для "экстремального режима", в котором враги при уничтожении выпускают дополнительный поток снарядов. Также доступен альтернативный саундтрек "S2MIX", состоящий из ремиксов музыкальных треков из первой игры; в версии для PAL PS2 оригинальный саундтрек был полностью заменен новыми треками по нераскрытым причинам.
Система бонусов напряжения
Как и во многих других шутерах, в игре делается упор на получение высоких результатов, что облегчается Системой Бонуса Напряжения (TBS). TBS заставляет множитель получаемых игроком очков увеличиваться до восьми раз в зависимости от близости игрового персонажа к вражеским пулям или самим врагам; это характерно для механики "уклонения в последний момент", встречающейся в играх жанра "bullet hell". Поддерживая близость к опасным объектам, можно сохранять множитель в течение длительного времени. Кроме того, уничтоженные враги выпускают монеты, дающие дополнительные очки, на которые также влияет множитель. Оружие игрока также влияет на TBS: когда множитель достигает максимума, основное оружие увеличивает свою мощность и дальность, пока множитель поддерживается. Более того, монеты, выпущенные врагами, уничтоженными оружием Шикигами, собираются автоматически.
Сюжет
Действие игры происходит в декабре 2006 года. Замок, имеющий форму корабля и известный как Неджирета, появляется на высоте 40 км над Токио. Битва между человечеством и богами неминуемо надвигается.
Релиз
Из-за различий в издателях и сроках выпуска, каждый порт игры имеет уникальное оформление обложки, а некоторые релизы также содержали дополнительный контент. Лимитированное издание Dreamcast включало в себя CD с саундтреком и коллекционные карточки (и даже телефонную карту с прямой линией заказов от Sega), ограниченное издание PlayStation 2 – фигурку Фумико, а лимитированное издание GameCube – фигурки Нииги и Неко, её кошки. Североамериканский релиз использовал оригинальные рисунки обложки, основанные на японских дизайнах персонажей, в то время как европейский релиз отличался совершенно новым изображением, демонстрирующим воздушный бой. В игре также были добавлены новые режимы игры с выходом новых версий. Новые функции, появившиеся после аркадной версии, включают режим «Воспоминания истории», позволяющий повторно просматривать кат-сцены, и режим «Галерея» – просмотрщик игрового арта. Порт для Xbox представил тренировочный режим и, что более важно, предоставил дополнительные загружаемые изображения и онлайн-таблицу рекордов, доступную через Xbox Live; это был один из первых примеров контента Xbox Live, эксклюзивного для Японии, а не Северной Америки. Американский релиз, Castle Shikigami 2, известен своим «Engrish» – диалогами на английском языке, возникшими из-за чрезмерно буквального перевода в сочетании с неестественной и в целом неэмоциональной озвучкой. Диалоги для каждого персонажа и каждой пары персонажей были дублированы на английский язык, однако восклицания персонажей во время игрового процесса переведены не были. Диалоги полностью отсутствуют в PS2 PAL-версии. Английская версия с обновлённым переводом была разработана Alfa System и Cosmo Machia и выпущена Degica Games для Windows через Steam 6 декабря 2021 года под названием Castle of Shikigami 2. Выпуск для Nintendo Switch запланирован на 2022 год. Другие продукты, типичные для японских игровых франшиз, включают в себя артбук, отдельный CD с саундтреком, набор иллюстрированных телефонных карт, пластиковые модели двух персонажей и DVD «Appreciate DVD» – диск с игровыми записями, концептуально схожий с Ikaruga Appreciate DVD. == Устаревший релиз Shikigami No Shiro: Nanayozuki Gensoukyoku, спин-офф приключенческой игры в стиле визуальной новеллы с элементами стрельбы, а также аркадный релиз полноценного продолжения, Castle of Shikigami III, расширяющий список играбельных персонажей до девяти или десяти, при этом два старых персонажа были исключены.