Введение
Видеоигра 2005 года – это приключенческая видеоигра 2005 года разработки Grasshopper Manufacture и Capcom, изданная Capcom для GameCube и PlayStation 2. Сценарий и режиссура игры принадлежат Гоити Суде, а продюсером выступил Хироюки Кобаяси. Игра повествует об элитной группе наемных убийц, известных как "killer7". Эти убийцы, являющиеся воплощениями личности Хармана Смита, выполняют задания от правительства США. В ходе этих миссий killer7 раскрывают глубокий заговор, касающийся роли Японии в политике США и секретов об истинной природе их организации. Killer7 сочетает в себе элементы шутера от первого лица и уникальную систему управления по заданным траекториям, однако в основе геймплея лежит стиль, сопоставимый с играми Myst и Snatcher. Killer7 стала первой игрой Суды, выпущенной за пределами Японии. Первоначально игра получила смешанные отзывы из-за нетрадиционной системы управления, линейного геймплея и сложного нео-нуарного сюжета. Некоторые критики оценили упрощенное управление и стилизованный артхаусный подход, в то время как другие посчитали игру запутанной и стесняющей свободу действий. Однако саундтрек, подача, визуальный стиль и заставляющая задуматься история получили в целом положительные отзывы, были признаны лучшими сторонами игры и принесли ей несколько наград и номинаций. Со временем Killer7 приобрела культовый статус, что привело к переизданию более ранних работ Суды и успешному старту No More Heroes. В 2018 году NIS America выпустила порт игры для Windows, лицензированный Capcom.
the video game
is a 2005 action adventure video game developed by Grasshopper Manufacture and Capcom and published by Capcom for the GameCube and PlayStation 2. The game was written and directed by Goichi Suda and produced by Hiroyuki Kobayashi. The game follows an elite group of assassins called the "killer7". The assassins, physical manifestations of a man named Harman Smith, perform hits on behalf of the United States government. Through these missions, the killer7 uncover a deeper conspiracy regarding the role of Japan in U. S. politics and secrets about the nature of their organization. Killer7 features first person shooter elements and a unique on rails control scheme, but the core adventure style gameplay has been compared to Myst and Snatcher. Killer7 was Suda's first game released outside Japan. It initially received mixed reviews due to its unconventional control scheme, linear gameplay, and complex noir plot. While some reviewers appreciated the stripped down controls and stylized arthouse approach, others criticised it as confusing and restricting. However, the game's soundtrack, presentation, visual style and thought provoking story received generally positive responses from critics, were considered as the best aspects of the game and led to several accolades and nominations. Retrospectively, Killer7 has a cult following, which led to re releases of Suda's older works and the successful launch of No More Heroes. A Windows port of the game licensed by Capcom was released by NIS America in 2018.
Геймплей
Игрок управляет персонажем на экране, членом группы killer7, от третьего лица, используя геймпад. Геймплей сочетает в себе элементы шутера от первого лица и приключенческой игры с ограниченной свободой передвижения (то есть, по принципу "на рельсах").
Обстановка
Действие Killer7 разворачивается на альтернативной Земле в начале XXI века. Значительная часть контента Killer7 была вырезана из-за отзывов Миками и результатов внутреннего тестирования. Примерно две трети размера карты и сюжета были существенно сокращены, и, по словам Суды, изначально кинематические ролики в общей сложности длились три часа, тогда как в финальной версии их продолжительность составляет всего час. Из всех Смитов в игре Койот – любимый персонаж Суды из-за его предыстории, но, как и другие элементы, его историю пришлось урезать на половине разработки. Суда51 вдохновлялся фильмами нуар, особенно темой раздвоения личности, и называл Killer7 «жестким боевиком-приключением». Оглядываясь на свою работу, Суда51 считает Killer7 своим самым значимым достижением. Журнал Nintendo Power заявил, что Killer7 – это «чрезвычайно ценный» опыт для преданных игроков. В игре Gal Galaxy Pain для Nintendo 3DS 2021 года присутствует смех, отсылающий к Heaven Smiles, который можно услышать на экране Game Over и при наведении курсора на иконку игры в домашнем меню 3DS.
Музыка
Killer7 Original Sound Track был выпущен 20 июня 2005 года компанией Scitron Digital Contents.
Комиксы
В 2006 году издательство Devil's Due Publishing выпустило комикс-адаптацию Killer7, написанную и нарисованную сотрудниками Kinetic Underground. В интервью 2010 года он заявил, что Killer7 – "часть его души" и выразил заинтересованность в создании продолжения. В 2012 году Суда представил новую игру под названием Killer Is Dead; быстро распространилась информация, что это может быть продолжением Killer7, так как игра имеет схожую концепцию с главным героем-ассасином, сложным сюжетом и графикой в стиле cel-shading. Позже Суда уточнил, что Killer Is Dead – это оригинальная игра и не связана с Killer7. Во время панели на PAX East 2016 года Суда выразил заинтересованность в ремастере Killer7 и начал переговоры с издателем игры, Capcom. 17 марта 2018 года на мероприятии HOPPER'S Vol. 5, посвященном 20-летию Grasshopper Manufacture, Суда устно объявил собравшимся о планах ремастерировать Killer7 и Flower, Sun, and Rain. Однако информация о платформе или дате выхода не была озвучена. Позже Суда опубликовал в своем аккаунте Twitter сообщение о том, что ремастер Killer7 выйдет в течение 10 лет. На MomoCon 2018 года Суда объявил о ремастерированной версии Killer7 для Windows, которая вышла 15 ноября 2018 года.