Введение

Castlevania: Circle of the Moon, известная как Castlevania в регионах PAL, – это экшен-RPG, разработанная компанией Konami для Game Boy Advance в 2001 году. Выпущенная в качестве одной из первых игр в 2001 году, Circle of the Moon является частью серии видеоигр Castlevania от Konami, в основе сюжета которой лежит вечная борьба между охотниками на вампиров из клана Belmont и вампиром Дракулой. Игра была продана тиражом в один миллион экземпляров по всему миру и получила признание критиков. События сюжета были изменены ретроспективно бывшим продюсером Castlevania Кодзи Игараши, что вызвало некоторую критику со стороны поклонников. Игра была переиздана в составе Castlevania Advance Collection 23 сентября 2021 года для Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows и Xbox One, вместе с играми Castlevania: Harmony of Dissonance, Castlevania: Aria of Sorrow и Castlevania: Dracula X.

Геймплей

Circle of the Moon использует 2D-стиль игрового процесса с боковой прокруткой, похожий на многие предыдущие игры серии Castlevania. Моррис Болдуин, который помог в изгнании Дракулы, обучил его побеждать Дракулу и монстров; в конечном итоге Моррис выбрал его своим преемником и дал ему "Охотничий кнут", что вызвало недовольство Хью, сына Морриса, который тренировался вместе с ним. По ходу игры он узнает, что на следующее полнолуние душа Морриса будет использована, чтобы вернуть Дракуле полную силу. Он также периодически сталкивается с Хью, который становится все более враждебным по мере развития событий. В конце концов, Натан встречает Камиллу, которая намекает, что она и Дракула несут ответственность за изменения в его личности. Натан побеждает Камиллу в её истинной форме и снова встречается с Хью. Увидев его, Хью немедленно нападает, стремясь доказать свою ценность отцу, победив Натана; однако Натан понимает, что Дракула контролирует Хью. Натан побеждает его, и контроль Дракулы над Хью ослабевает. Признавшись, что он сомневался в себе, когда Натана выбрали преемником, Хью поручает ему спасти Морриса. Прибыв в церемониальную комнату, Натан сталкивается с Дракулой, который подтверждает, что он вмешался в душу Хью, чтобы вызвать изменения в его личности. Они начинают сражаться, и на полпути Дракула телепортируется, чтобы обрести полную силу. Хью освобождает своего отца и поручает Натану изгнать Дракулу. Натан продолжает битву и побеждает Дракулу; спасаясь из разрушающегося замка, он воссоединяется с Моррисом и Хью. Моррис объявляет Натана мастером охоты на вампиров. Хью клянется вновь пройти обучение под руководством Морриса из-за своей неудачи.

Разработка

Разработанная Konami Computer Entertainment Kobe, Circle of the Moon создавалась как игра к старту продаж Game Boy Advance. Возможность играть за Хью не вошла в финальную версию игры.

Отзывы

"Круг Луны" получил высокую оценку критиков. На сайте-агрегаторе рецензий Metacritic игра занимает двенадцатое место среди самых рейтинговых игр для Game Boy Advance. RPGamer также высоко оценил новую систему, назвав её "глотком свежего воздуха" в сочетании с идеями из предыдущих частей серии, однако, в отличие от этого, отметил значительную реиграбельность благодаря разнообразным дополнительным режимам и сильным и слабым сторонам, присущим каждому из них, что требует новых стратегий. Несмотря на критику сюжета и вторичных элементов, они назвали игру "Второй симфонией Konami". Тим Тури из Game Informer, оглядываясь на игру, считал её первой попыткой подражать стилю *Symphony of the Night*, но критиковал мрачную визуальную составляющую.

Продажи

IGN сообщила 23 июля 2001 года, что было продано более 500 000 копий Circle of the Moon, свыше 300 000 из них – в Северной Америке и около 200 000 – в Европе.

Награды

Игра была номинирована на премию GameSpots Best and Worst of 2001 в категориях "Лучшая Action-Adventure игра" и "Лучшая игра для Game Boy Advance", победу в которых одержали Grand Theft Auto III и Advance Wars соответственно. Она также была номинирована на премию "Console Role-Playing Game of the Year" на 5-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards от AIAS, где победу в итоге одержала Baldur's Gate: Dark Alliance. Кроме того, игра была номинирована на премию The Electric Playgrounds 2001 Blister Awards в категории "Портативная игра года", но уступила победу Advance Wars.

Наследие

Несмотря на успех игры, продюсер серии Кодзи Игараши, не принимавший участия в её создании, раскритиковал её. При разработке следующей части Castlevania: Harmony of Dissonance он в интервью указал на несколько недостатков, которые, по его мнению, следовало исправить в дизайне Circle of the Moon, прежде всего схему управления и мрачный вид графики на Game Boy Advance. Он также критиковал систему карт DSS, заявив, что она "не соответствовала миру, который Castlevania создавала на протяжении долгого времени", хотя и признал, что считает её удачной системой. В 2002 году Circle of the Moon была исключена из хронологии серии, что вызвало протест у некоторых фанатов. Игараши отметил, что причиной исключения было не его отсутствие в команде разработчиков, а изначальное намерение команды Circle of the Moon создать самостоятельное произведение.