Введение

Die by the Sword – это приключенческая видеоигра с элементами экшена, посвященная фехтованию, разработанная компанией Treyarch и изданная Interplay Productions под брендом Tantrum Entertainment 27 марта 1998 года. Игра позволяет игрокам независимо управлять движением и фехтованием своих игровых персонажей: бегать, прыгать и поворачиваться одной рукой, одновременно нанося рубящие и колющие удары и парируя другой. Die by the Sword также предлагала многопользовательский режим с режимами «смертельный бой» и кооперативной игры на арене, где игроки могли сражаться друг с другом до четырех человек. Дополнение Limb from Limb было выпущено 28 сентября 1998 года и добавило новую основную сюжетную линию для одиночной кампании, улучшило многопользовательский режим за счет более разнообразных и креативных арен, а также представило новых играбельных персонажей, таких как Минотавр. Духовным наследником Die by the Sword стала игра Draconus: Cult of the Wyrm, выпущенная в 2000 году эксклюзивно для Dreamcast.

Геймплей

Игра позволяет игроку полностью контролировать руку с мечом, избавляя от необходимости в заранее записанных анимациях и геймплее, основанном на статистике. Вместо этого для каждого персонажа и каждого оружия используется физически корректная модель, а движение и урон рассчитываются на основе сил. Управлять рукой с мечом можно с помощью джойстика, цифровой клавиатуры или мыши. Например, используя клавиатуру, для выполнения стандартной атаки игрок должен последовательно нажимать клавиши '4' и '6' на цифровой клавиатуре. Это переместит оружие из крайнего левого положения в крайнее правое. Комбинация '8' и '2' выполнит удар сверху вниз. Блокировка осуществляется аналогично, не через отдельную клавишу или состояние, как в большинстве других игр этого жанра, а посредством простого физического принципа – позиционирования оружия для перехвата и блокировки удара противника. Щиты в этом отношении работают как мечи, хотя напрямую управлять не ведущей рукой обычно невозможно. Альтернативно, игрок может выбрать прямое управление рукой с мечом с помощью движений мыши или джойстика для более точного контроля. Это позволяет плавно перемещать оружие в любом направлении, а не ограничиваться восемью точками цифровой клавиатуры. Однако персонажи, вооруженные оружием в обеих руках, могут быть управляемы только с помощью клавиатуры или предустановленных движений из-за их нестандартной механики. Третий, более простой способ управления (поскольку управление мышью может быть неудобным, а у некоторых ноутбуков нет цифровой клавиатуры) – это "аркадный режим" игры, в котором клавиши Y, U и I используются для блокирования атак снизу, среднего уровня и сверху соответственно, а клавиши H, J и K – для рубящего удара, колющего удара среднего уровня и рубящего удара сверху соответственно. Повороты, прыжки и другие акробатические приемы можно использовать одновременно с управлением мечом, чтобы увеличить скорость оружия и значительно повысить его урон. Игрок может целиться и уничтожать конкретные части тела. Хорошо направленный удар в голову в некоторых случаях может привести к обезглавливанию противника. Сильные удары по рукам и ногам могут отсечь конечности, лишив противника подвижности или, в случае с рукой с мечом, возможности наносить урон. Эта система поощряет нанесение множественных ударов в одну и ту же область тела, постепенно нанося урон и снижая эффективность противника. Уязвимые места, такие как голова и шея, хотя и трудные для поражения, позволяют быстро расправиться с противником, если проявить достаточно мастерства. В дополнении Limb from Limb игрок может выбрать прохождение оригинального квеста за орка, скелета, богомола и других монстров.

Арена

Режим Арены в Die by the Sword позволяет до четырёх игроков или ИИ-ботов сражаться на замкнутой арене. С установленным расширением Limb From Limb доступно в общей сложности девять аренных "Пит".

Режим турнира

Турнирный режим позволяет игроку выбрать одного из девяти различных бойцов и продвигаться по разным аренам, где его ждут различные комбинации других существ. Режим завершается финальным сражением с боссом.