Введение

Дисковая игра

Goaltimate – это игра с летающим диском на половине поля, произошедшая от Ultimate, схожая с Hot Box. Цель игры – набирать очки, бросая летающий диск товарищу по команде в небольшую зону для набора очков, через большой полукруглый обруч, называемый «воротами». Название является комбинацией слов «goal» (ворота) и «ultimate» (алтимат).

История

Goaltimate был изобретен игроками в ultimate в Уэлсли, штат Массачусетс. Это произошло в Рождество, примерно в 1980 году, на плотно укатанном снегу, когда для игры в ultimate не набралось достаточное количество игроков. Изначально в goaltimate играли между нижними перекладинами футбольных ворот в форме буквы H. Джим Херрик, один из изобретателей из Бостона, привез игру в Сан-Диего, где её усовершенствовали и заменили ворота большим обручем, сделанным из ПВХ-труб. В 1999 году Рик и Бибби Коннер, предприниматели из Сан-Диего, увлеченные этим видом спорта, профинансировали турнир по goaltimate с призовым фондом в 30 000 долларов США для победителей, пригласив лучших игроков из сильнейших команд ultimate. Команда из Сан-Диего выиграла турнир, победив в финале команду из Бостона. Благодаря этому, спорт быстро распространился по США как альтернатива игре в ultimate на случай небольшого количества игроков. В 2016 году была создана USA Goaltimate – национальная федерация этого вида спорта.

Играй .

Игра состоит из двух команд по четыре игрока, соревнующихся на большой овальной площадке с воротами на одном конце и чистой зоной на другом. Бросок диска через ворота товарищу по команде, находящемуся в зоне зачета, приносит одно очко. Передача диска через ворота в зону зачета за линией "Открытие/Две точки" приносит два очка. Игры проводятся до пяти очков, матчи состоят из серий "Лучший из трех" или "Лучший из пяти". Диск может проходить через ворота только в направлении зоны зачета; передача в противоположном направлении приводит к потере диска. Как и в Ultimate, потеря диска происходит также при падении диска, перехвате, выходе за пределы поля или при остановке броска (у бросающего есть пять секунд на бросок, время контролируется соперниками). В отличие от Ultimate, счет остановки броска может быть объявлен с любой точки поля, при условии, что бросающий его слышит. После любой потери диска или набора очков, диск должен быть передан за чистую линию, прежде чем можно будет набрать следующее очко. Игра непрерывна, без пауз после набора очков или вывода диска из чистой зоны. Большинство правил бросков и приемов аналогичны правилам Ultimate. Официальные правила можно найти здесь 1. Однако многие сообщества Голтимейт используют незначительные вариации правил, основанные на количестве доступных игроков, размере поля, оборудовании или местных традициях. Замены происходят по ходу игры, поэтому команды обычно используют возможность замены сразу после получения диска. В неформальной игре обычно практикуется замена после ошибки (потери диска, падения).

Стратегия

Атакующая стратегия в голтимете напоминает полуплощадную атаку в баскетболе. Нападающие игроки располагаются перед зоной забивания и совершают быстрые прорывы за ворота. Бросающие стремятся либо забросить диск напрямую в ворота, либо, если это невозможно, отдать пас открытому игроку, находящемуся в выгодной позиции перед воротами. Защитники располагаются между нападающими и зоной забивания, стараясь минимизировать возможности для броска, постоянно отслеживая положение диска и потенциальные моменты для взятия ворот. Даже в соревновательных играх оборонительные усилия против команды, пытающейся вывести диск из зоны, часто носят формальный характер, поскольку защитники используют возможность отдохнуть или занять позицию для предотвращения броска на два очка. Высокие передачи и длинные, стремительные прорывы, знакомые любителям ультимейта, обычно встречаются в голтимете только во время вывода диска из зоны. Исключением является ситуация, когда команда получает владение диском далеко за пределами зоны забивания – в этом случае становится выгодным оставить бросающего без опеки и уделить особое внимание перекрытию прорывов к нему, подобно защите ввода мяча в игру после забитого мяча при полном прессинге в баскетболе. Передачи обычно быстрые, с короткими и резкими прорывами. Потери диска происходят в голтимете чаще, чем в ультимейте. Зачастую очки набираются серией из нескольких подряд, когда уставшие защитники вынуждены лишь преследовать своих нападающих, не имея возможности безопасно произвести замену.

Оборудование

Для игры в голтимат необходим обруч. Это может показаться сложным для неподготовленных игроков, но комплекты можно изготовить из ПВХ-труб, а установка займет примерно столько же времени, сколько и разметка поля для алтимейта. Обручи для голтимата изготавливаются из ПВХ с УФ-защитой (около 200 долларов за "комплект"). Обычно для поддержки обруча на травяном поле используются арматурные колья. В голтимат можно играть и в помещении. Один из успешных способов установки – размещение на полу спортзала матов с высоким коэффициентом трения, а поверх них – тяжелых чугунных подставок для елок. В подставках вертикально закреплялись 1,06 метра (3,5 фута) ПВХ-трубы диаметром 3,18 см (1,25 дюйма), в которые затем вставлялся обычный обруч. Для фиксации обруча на каждой подставке размещался мешок с каменной солью. Вместо самостоятельного изготовления комплекта, готовые комплекты для голтимата можно приобрести онлайн. Компания GoaltyLife разработала комплекты для голтимата как для использования в помещении, так и на открытом воздухе. В их комплектах используется складная арочная конструкция в стиле палаточных стоек и специальные анкеры для поддержки. Конусы с низким профилем используются для обозначения конечной зоны и границ поля. Круглое поле иногда заменяют на квадратное или прямоугольное для упрощения установки (или в голтимат играют без границ).