Введение
Mega Man Legends 2 – это приключенческая игра, разработанная и выпущенная Capcom в 2000 году, являющаяся продолжением Mega Man Legends. Игра вышла на PlayStation в 2000 году в Японии и Северной Америке, а в 2001 году – в Европе. Неизменённые японские версии игры также были выпущены для ПК в Японии и некоторых частях Азии в 2003 году и для PlayStation Portable в 2005 году. В игре рассказывается о приключениях Мега-мена Вольнутта, который должен найти четыре ключа, спрятанных на планете, чтобы помочь в поисках Материнской жилы – легендарного сокровища, предположительно являющегося неисчерпаемым источником энергии. Демоверсия игры впервые появилась в спин-оффе The Misadventures of Tron Bonne, демонстрируя геймплей, несмотря на наличие самостоятельного сюжета. Критики в целом положительно оценили Mega Man Legends 2, отмечая улучшенную графику и игровой процесс по сравнению с первой частью. Кроме того, сюжет игры получил высокую оценку за свою сложность и глубину в сравнении с оригинальной серией.
Геймплей
Геймплей в Mega Man Legends 2 очень похож на геймплей предшествующей части, но имеет несколько изменений. Игрок управляет главным героем, Мега-меном Вольнуттом, в его исследованиях руин и сражениях с Реверботами. Однако руины расположены на различных островах, в отличие от приквела, где большинство руин находилось на острове Каттелокс. Игрок может путешествовать между островами на корабле Ролла, Флаттере, но доступ к определенным островам открывается только после выполнения различных миссий. В отличие от Mega Man Legends, где для доступа к разным руинам требовалось одобрение мэра Каттелокса, здесь игроку необходимо пройти различные испытания, чтобы получить лицензии Диггера определенного уровня. Лицензия позволяет Мега-мену входить в руины, закрытые для Диггеров более низкого ранга. Кроме того, при получении лицензии здоровье Реверботов увеличивается, но после их уничтожения они сбрасывают больше осколков рефракторов, которые используются в магазинах для покупки предметов. Взаимодействие Мега-мена с другими персонажами также может влиять на его состояние, в зависимости от того, налаживает ли он хорошие отношения или вызывает гнев. Мега-мен также может подбирать предметы или людей, которые помогают игроку в выполнении миссий. Мега-мен может получать особый урон в бою с Реверботами или при контакте с опасными областями, такими как лава. Если экипировать Мега-мена определенной частью тела, он станет неуязвимым к таким повреждениям. Еще одним нововведением является подводное подземелье, где вес объектов уменьшен, а Мега-мен может прыгать выше. Энергия специального оружия, которое Ролл создает из ненужных предметов, теперь отображается двумя полосками: зеленой и синей. Синяя полоска показывает общий запас энергии оружия, а зеленая – количество энергии, расходуемой при его использовании.
Окружающая обстановка и персонажи
Mega Man Legends 2 возвращает нескольких персонажей из предшественника. В их числе главный герой Мега-Ман Вольнат (оригинальное имя которого — Мега-Ман Триггер), Копатель, отвечающий за исследование руин в поисках Рефракторов, Роль Каскетт, его наблюдатель, ищущая своих пропавших родителей, и Дата, механическая обезьяна, хранящая все оригинальные воспоминания Мега-Мана. Также появляется блондин по имени Глайд, ранее замеченный в “Неприятностях Трона Бонне”, использующий Бердботов в качестве слуг, и Бола и Клеймур — соответственно, парящий самурай и огромный человек в доспехах. Среди других персонажей — Юна и Сера, чьи цели остаются неясными в начале игры. Баррел узнаёт репортёра Юну как свою потерянную дочь, Матильду Каскетт, которая предупреждает их о катастрофе, которая может произойти, если они продолжат своё путешествие. Юна сбегает со своим слугой, летающим роботом по имени Гатц, чтобы разбить окна и обеспечить себе побег. Игнорируя её предупреждение, Блючер продолжает путь к центру острова. Юна приказывает Гатцу дать предупредительные выстрелы, но из-за враждебной реакции Сульфирного дна Гатц повреждает двигатель, вынуждая дирижабль спуститься на остров. Мега-Ман Вольнат и Роль Каскетт наблюдают за происходящим по телевизору и решают спасти их. С помощью Роли Мега-Ман пробирается к центру острова и освобождает девушку по имени Сера и её слугу Геца, которые отправляются в Сульфирное дно. Гец сообщает Блючеру и Баррелю, что к Материнскому руднику можно получить доступ, используя четыре ключа. Блючер и Баррел просят Мега-Мана добыть ключи до того, как Пираты услышат их разговор с Гецем. Мега-Ман вместе с Ролью отправляются на поиски четырёх ключей в руинах Манды, Нино, Саула Када и Калинки, сражаясь по пути с пиратами, чаще всего с семьёй Бонне. Когда Мега-Ман возвращается с последним ключом к Сульфирному дну, Сера приказывает Гецу атаковать корабль и забрать ключи. Юна появляется на корабле и приказывает Гатцу сразиться с Гецем. Мега-Ман натыкается на Юну, которая напоминает ему о его прежней жизни и объясняет ужасную катастрофу, которую она пыталась предотвратить: планы Серы по выполнению “Программы реинициализации углерода”, предназначенной для уничтожения всего человечества на Терре и возрождения первоначальных людей. Вскоре после этого Мега-Ман достигает палубы Сульфирного дна и видит, как Гатц повержен Гецем. Мега-Ман побеждает Геца, который, используя последние силы, серьёзно повреждает Мега-Мана. Во время выздоровления Мега-Ман начинает вспоминать своё прошлое. Во снах он видит себя и человека, известного как “Мастер”, отправляющихся на Терру и передающих Мега-Ману его “Генетический код” перед смертью, прося уничтожить систему, способную запустить Программу реинициализации углерода. Юна говорит Мега-Ману, что он должен выбрать, следовать ли воле Системы или противостоять ей. Затем Мега-Ман отправляется на корабле, объединённом с Гатцем, на планету Элизиум вместе с Юной. В Элизиуме Мега-Ман достигает комнаты, где должна быть выполнена Программа реинициализации углерода. Сера появляется перед Мега-Маном в виде робота и заявляет, что не собиралась запускать Программу реинициализации углерода, а ждала его прибытия, чтобы бросить ему вызов, надеясь, что победа над ним докажет, что Мастер любил её больше. В бою Гатц пытается помочь Мега-Ману, атакуя логические схемы Серы, но погибает в процессе. Когда Мега-Ман побеждает Серу, Юна появляется на месте и напоминает Сере, что Мастер не хотел её смерти. Сера пробуждается в своём истинном теле Юны и решает помочь ей защитить углеродные формы жизни от машин, активирующихся на Терре из-за старой системы, которую пытался остановить Мастер. Однако из-за смерти Гатца Мега-Ман, Сера и Юна оказываются застрявшими в Элизиуме, без возможности вернуться на Терру в ближайшее время. Игра заканчивается тем, что Роль и другие персонажи объединяют усилия, чтобы построить ракету и спасти Мега-Мана из Элизиума.
Разработка
В 1999 году Capcom объявила, что спин-офф серии, The Misadventures of Tron Bonne, будет включать в себя демо-версию игры. Демо-версия должна была продемонстрировать улучшенную графику игры и более масштабную вселенную. Демо-версия, озаглавленная Rockman Dash 2 Episode 1: Roll's Critical Moment (ロックマンDASH2 エピソード1 ロールちゃん危機一髪!), представляет собой самостоятельную историю, в которой Трон похищает Ролл, а Мегамен отправляется на её спасение. Она была включена только в японскую версию игры и в переиздание для PlayStation Portable. Игра вышла для PlayStation в 2000 году в Японии как стандартное издание и ещё одно под лейблом "PlayStation the Best". Позже она вышла в 2000 году в Северной Америке и в 2001 году в Европе. В сентябре 2005 года Capcom портировала игру на PlayStation Portable, но она была издана только в Японии. Как и в предыдущей игре, музыку написал Макото Томозава, а финальной темой в японской версии стала "Naite Ii Yo" (泣いていいよ) в исполнении Хары Фумины. В октябре 2009 года Capcom выпустила Capcom Special Selection Rockman Dash 2 (CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンDASH2), состоящую из саундтрека, включающего 17 треков из игры, и артбука. В артбуке также представлены персонажи, не вошедшие в игру, все они носят имя Мегамена, такие как Мегамен Вольнут и Мегамен Джуно. Продюсер Кейдзи Инафунэ отметил, что его несколько раз спрашивали фанаты, планируется ли создание сиквела Mega Man Legends 2. Инафунэ выразил желание это сделать, но поначалу заявил, что не может этого допустить.
Прием
Игра была в целом хорошо принята критиками по сравнению с предшественницей. GameSpot прямо заявил, что с выходом Legends 2 компания Capcom смогла превратить "то, что начиналось как простое ответвление, в полноценную самостоятельную франшизу". GameRankings показал средний балл 76,60% для версии на PS, а Metacritic – 76 положительных обзора из 100. В аналогичной статье GameSpot отметил, что игра способна "исправить многие недостатки оригинала, и [Mega Man Legends 2] является значительным улучшением формулы Legends". 1UP.com проанализировал концовку Legends 2 и посчитал её неудачной, так как сюжетная линия, связанная с системой Старцев, упомянутая в концовке игры, осталась неразрешенной. Версия Mega Man Legends 2 для PlayStation заняла 139-е место среди самых продаваемых видеоигр в Японии в 2000 году, было продано 88 131 экземпляр. Версия для PSP едва вошла в топ-500 самых продаваемых игр по версии Famitsu в Японии за 2005 год, с показателем в 15 309 проданных экземпляров к концу года.
GameRankings had an average of 76.60% for the PS version, while Metacritic had 76 favorable reviews out of 100 for it. In a similar feature, GameSpot stated that the game could "fix lot of the flaws in the original and [Mega Man Legends 2] is a substantial improvement upon the Legends formula". 1UP. com analyzed Legends 2s ending and found it unfortunate as the plot involving the Elder System mentioned in the game's ending remained unresolved. The PlayStation version of Mega Man Legends 2 was the 139th best selling video game in Japan in 2000 at 88,131 units sold. The PSP version of the game barely made it into the Famitsu top 500 best sellers list in Japan for 2005 at a mere 15,309 units sold by the end of the year.