Введение

Японский разработчик видеоигр Йосики Окамото (岡本 吉起), иногда указываемый как Кихаджи Окамото, – японский разработчик видеоигр. Он является создателем популярных игр для Konami, таких как Gyruss и Time Pilot, и для Capcom, включая 1942, Gun. Smoke, Final Fight и Street Fighter II. Позже он основал компании Flagship и Game Republic, а затем создал хитовые мобильные игры Dragon Hunter и Monster Strike для Mixi. Он также принимал участие в создании франшизы Red Dead от Rockstar Games. Несколько франшиз, в создании которых он участвовал, входят в число самых прибыльных игровых франшиз за всю историю, включая Street Fighter II, Monster Strike и Red Dead.

Ранняя карьера в Konami

Его ранние игры Time Pilot (1982) и Gyruss (1983) совершили прорыв в жанре shoot 'em up в золотую эпоху аркадных игр. The Killer List of Videogames включила как Gyruss, так и Time Pilot в свой список 100 лучших аркадных игр за всю историю. Несмотря на то, что эти игры стали успешными проектами для Konami, работодатель Окамото остался недоволен, так как ему, по всей видимости, было поручено разработать гоночную игру. Внутренние разногласия, связанные с финансами и доверием, привели к его увольнению из Konami.

Карьера в Capcom

Присоединившись к Capcom в 1984 году, Окамото выступил режиссером нескольких аркадных игр, таких как 1942 (1984), SonSon (1984) и Side Arms (1986). Его шутер 1985 года Gun. Smoke послужил вдохновением для духовного наследника Red Dead Revolver, первой части серии Red Dead. Последней игрой, которую он режиссировал, была Willow (1989) для CP System. В дальнейшем он осуществлял надзор за разработкой последующих игр Capcom в качестве продюсера и отвечал за приглашение дизайнера персонажей Акиры Ясуды в Capcom. Окамото и Ясуда создали одни из самых больших хитов Capcom, в частности, beat 'em up Final Fight (1989) и файтинг Street Fighter II (1991). По состоянию на 2017 год, Street Fighter II принес доход в размере 10,61 миллиарда долларов, что делает его третьей по кассовости видеоигрой в истории, уступая только Space Invaders и Pac-Man. Окамото работал над survival horror Resident Evil (Biohazard в Японии), выпущенной в 1996 году. Кроме того, он спродюсировал экранизацию и её продолжение. В 1997 году он покинул Capcom, чтобы основать собственную компанию по разработке видеоигр, Flagship. Он продолжал разрабатывать видеоигры для Capcom через Flagship. Окамото предложил Angel Studios идею оригинальной интеллектуальной собственности под названием S. W. A. T. Позже, по рекомендации Окамото, проект получил тематику вестерна, и аббревиатура была переосмыслена как "Spaghetti Western Action Team". Изначально планировалось, что это будет духовный наследник Gun. Smoke. Затем Окамото покинул Capcom, а Rockstar Games приобрела права на Red Dead Revolver в декабре 2003 года и возобновила разработку, выпустив игру для PlayStation 2 и Xbox в мае 2004 года. В 2011 году Game Republic также закрылась из-за долгов, и через год Окамото объявил о завершении карьеры в разработке консольных игр и переходе к созданию мобильных игр.

Микси

В последние годы он создал мобильные игры Dragon Hunter и Monster Strike (2013) для Mixi. Dragon Hunter имел умеренный успех, а затем Monster Strike стал настоящим хитом, соперничая с Puzzle & Dragons за лидерство в мобильных чартах. К 2018 году выручка Monster Strike превысила 7,2 миллиарда долларов, обогнав Puzzle & Dragons и став самым прибыльным мобильным приложением за всю историю.

Поздние годы

Окамото стал председателем Японского фонда культуры игр в ноябре 2017 года, организации, целью которой является поддержка молодых разработчиков игр. В 2018 году он основал малазийскую компанию по разработке игр Okakichi. В ноябре 2022 года он был назначен "игровым консультантом" Фонда Whole Earth, японской организации, стремящейся повысить осведомленность о поддержании инфраструктуры с помощью криптовалютной игры для смартфонов. С 2020 года он также ведет три канала на YouTube, где обсуждает различные темы. В частности, на его канале "YoshikiOkamotoGameCh" он оглядывается на более чем 40-летнюю карьеру дизайнера видеоигр, рассказывая о своем опыте работы над прошлыми играми, высказывая свое мнение о других играх и беря интервью у людей, связанных с разработкой игр. Он также использовал этот канал, чтобы объявить о своем планируемом уходе на пенсию в июне 2027 года.

Влияние и стиль

Окамото сказал, что черпает вдохновение в визуальных образах из фильмов, особенно отмечая работы Акиры Куросавы и китайские истории о привидениях. Он добавил: "Мы не создаём игры для себя, я сам нечасто играю в игры".

Работы

Год Игра Роль
1982 Time Pilot Игровой дизайнер
1983 Gyruss
1984 1942
1985 Son Son
Exed Exes
1986 Hyper Dyne Side Arms
1987 1943: The Battle of Midway Продюсер
Black Tiger
1989 Destiny of an Emperor Игровой дизайнер
Willow Режиссер
U. N. Squadron
Buster Bros.
1990 1941: Counter Attack
Mega Twins
Magic Sword Дизайнер игр
Nemo Режиссер
1991 Three Wonders Продюсер
1992 Varth: Operation Thunderstorm
1994 Eco Fighters
Armored Warriors Режиссер
1995 Night Warriors: Darkstalkers' Revenge Продюсер
1996 Star Gladiator Главный продюсер
Mega Man 8 Исполнительный продюсер
1997 Street Fighter III: New Generation Главный продюсер
Battle Circuit
Mega Man: Battle & Chase Исполнительный продюсер
Mega Man X4
Super Gem Fighter Mini Mix
Breath of Fire III
Street Fighter III: 2nd Impact Главный продюсер
1998 Resident Evil 2 Супервайзер
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes Исполнительный продюсер
Plasma Sword: Nightmare of Bilstein
Mega Man & Bass
1999 Trick'N Snowboarder
Power Stone
Dino Crisis Супервайзер
The Misadventures of Tron Bonne Исполнительный продюсер
Resident Evil 3: Nemesis Супервайзер
Strider 2 Главный продюсер
2000 Resident Evil Code: Veronica Супервайзер
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes Исполнительный продюсер
Breath of Fire IV
Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000
Mega Man X5
2001 The Legend of Zelda: Oracle of Seasons and Oracle of Ages Главный продюсер
One Piece Mansion Исполнительный продюсер
Mega Man X6
Maximo: Ghosts to Glory Консультант
2002 Auto Modellista Исполнительный продюсер
Breath of Fire: Dragon Quarter Супервайзер
2003 Devil May Cry 2 Исполнительный продюсер
Chaos Legion
Group S Challenge
2005 Genji: Dawn of the Samurai Исполнительный директор
2006 Monster Kingdom: Jewel Summoner Продюсер
Brave Story: New Traveler Исполнительный директор
Genji: Days of the Blade
2007 Folklore
2008 Dragon Ball: Origins Исполнительный продюсер
2010 Dragon Ball: Origins 2
Clash of the Titans Исполнительный директор
Majin and the Forsaken Kingdom
2011 Knights Contract
2013 Monster Strike Игровой дизайнер