Введение
Основные повторяющиеся персонажи мультимедийной франшизы Halo организованы ниже по их принадлежности к различным фракциям внутри вымышленной вселенной серии. Центральная сюжетная линия франшизы строится вокруг конфликта между человечеством, действующим под эгидой Космического командования ООН (ККООН) или UNSC, и инопланетным союзом, известным как Завет. Ключевую роль играют артефакты, оставленные древней расой, известной как Предтечи, особенно кольцевые миры, известные как Гало, созданные для сдерживания угрозы паразитического Потопа. Персонажи претерпели значительные изменения в процессе разработки первой игры Halo и постоянно дорабатывались или изменялись по мере развития графических и анимационных технологий. Коммерческий и критический успех Halo привел к массовому производству товаров с изображением персонажей франшизы. Мастер-чиф, наиболее узнаваемый символ серии, активно использовался в маркетинговых кампаниях, его изображение появлялось на бутылках с напитками, футболках и контроллерах Xbox. Также были выпущены различные наборы фигурок. Отношение к персонажам франшизы неоднозначно: одних хвалят как одних из лучших в игровой индустрии, других критикуют за клишированность или неинтересность.
Major recurring characters of the Halo multimedia franchise are organized below by their respective affiliations within the series' fictional universe. The franchise's central story revolves around conflict between humanity under the auspices of the United Nations Space Command or UNSC, and an alien alliance known as the Covenant. The artifacts left behind by an ancient race known as the Forerunner play a central role—particularly the ringworlds known as Halos, built to contain the threat of the parasitic Flood. The characters underwent major changes over the course of the first Halo game's development, and were continually refined or changed with the advance of graphics and animation technologies. Halos commercial and critical success has led to large amounts of merchandise featuring the franchise's characters to be produced. The Master Chief, the most visible symbol of the series, has been heavily marketed, with the character's visage appearing on soda bottles, T shirts, and Xbox controllers. Other merchandise produced includes several sets of action figures. The franchise's characters have received varying reception, with some praised as among the best in gaming, while others have been called cliched or boring.
Дизайн и создание персонажей
Франшиза Halo началась с видеоигры Halo: Combat Evolved, выпущенной в 2001 году. Персонажи игры постоянно дорабатывались в процессе разработки, поскольку студия-разработчик Bungie была приобретена Microsoft, а платформа была изменена с Macintosh на Xbox. Другие разработчики из Bungie часто вносили свои предложения в разработку персонажей, даже если сами не участвовали в создании игры. В последующих играх для передачи движений и лицевой игры актёров использовалась технология захвата движений.
Голосовое актерство
В серии игр Halo озвучивание выполняют актеры телевидения и кино, включая Рона Перлмана, Орландо Джонса, Мишель Родригес, Роберта Дэви и Теренса Стампа. Голосовое исполнение стало более важным в процессе разработки продолжений Halo: Combat Evolved; в Halo 2 было 2000 строк боевых диалогов, а в Halo 3 – более 14 000. Некоторые актеры записывали свои реплики удаленно, другие же приезжали в студию. В интервью актеры озвучивания Halo заявили, что не предполагали, что игры добьются такого критического и коммерческого успеха. Стив Даунс, голос главного героя, отметил, что обычно участие актера в игре заканчивается после записи всех его реплик. Поскольку персонажи в Combat Evolved были недостаточно проработаны, актерам озвучивания была предоставлена свобода в создании собственного стиля и индивидуальности. Актеры, ранее снимавшиеся в отмененном сериале Firefly – Алан Тудик, Нейтан Филлион и Адам Болдуин – получили роли морских пехотинцев в Halo 3 и Halo 5: Guardians.
Главный вождь
Главный старшина Джон-117, обычно называемый просто Мастер-чиф, является главным героем и основным игровым персонажем во многих играх Halo. Голос персонажа озвучивает Стив Даунс, чикагский диджей. Он один из спартанцев, элитного отряда солдат, выращенных с детства для того, чтобы стать сверхсолдатами. С помощью искусственного интеллекта Кортаны он предотвращает катастрофический запуск установки Halo Installation 04 в Halo: Combat Evolved. Разработка персонажа Мастер-чифа была частью усилий Bungie по вовлечению игроков в игровой процесс. С тех пор персонаж стал игровой иконой, талисманом Xbox и признан одним из величайших персонажей в видеоиграх. В игровых фильмах Мастер-чифа сыграли Дэниел Кадмор в Halo 4: Forward Unto Dawn и Пабло Шрайбер в сериале Paramount+.
Кортана
Кортана, озвученная в играх Джен Тейлор, — это искусственный интеллект (ИИ), помогающий мастер-чифу в видеоиграх. Она — один из множества «разумных» ИИ, созданный на основе мозга доктора Кэтрин Холси. Особенности её создания обуславливают ограниченный срок её существования. В Halo 4 Кортана начинает слабеть из-за возраста и жертвует собой, чтобы спасти Шефа и Землю от Дидакта Предтечи, однако в Halo 5: Guardians выясняется, что ей удалось выжить. Получив доступ к Домену — хранилищу знаний Предтечи — Кортана приходит к убеждению, что ИИ должны быть хранителями галактики, что приводит к конфликту с её создателями. Тем не менее, в Halo Infinite, после кажущегося поражения Шефа от Атриокса, что повергает её в отчаяние, Кортана окончательно уничтожает себя. Кортану называют одним из величайших персонажей в истории игр, включённым в список «50 величайших женских персонажей» и признают сердцем всей франшизы. Также значительное внимание уделяется привлекательности этого персонажа.
Эйвери Джонсон
Эйвери Джонсон-младший — морской сержант-майор, командующий силами людей на протяжении всей серии Halo. Персонажа озвучивает Дэвид Скалли. Джонсон и несколько других морских пехотинцев переживают уничтожение установки 04 и спасаются Кортаной и Мастером Чифом во время событий романа Halo: First Strike. В Halo 2 Джонсон играет более важную роль, объединившись с Арбитром, чтобы остановить Тартаруса от активации установки 05. В Halo 3 Ковенант пытается использовать его для активации Массива Halo, но их попытка проваливается. Когда Мастер Чиф решает активировать локальный Halo, чтобы остановить распространение Потопа, конструкция Древних 343 Guilty Spark убивает Джонсона, чтобы этому помешать. Некоторые критики считают Джонсона неглубоким персонажем. Джозеф Стейтен признал, что Джонсон был статичен в Halo: Combat Evolved, и что, несмотря на потенциал персонажа, "он как бы унаследовал эти карикатурные черты [из Halo]". Его включали в списки лучших темнокожих персонажей видеоигр, составленные критиками.
Джейкоб Кейс
Капитан Джейкоб Кийс (озвученный Питом Стакером) — капитан в КОМАНД (UNSC), появляющийся в Halo: Reach, Halo: Combat Evolved, Halo: The Flood, Halo: The Cole Protocol и Halo: The Fall of Reach. Его первое хронологическое появление — в «Падении Рича», где, будучи молодым лейтенантом, он сопровождает доктора Кэтрин Холси в её миссии по отбору потенциальных кандидатов для проекта SPARTAN II. Во время битвы с Ковенант за планету Сигма Октанус IV Кийс прославился сложными и нестандартными маневрами, позволившими ему одержать победу в, казалось бы, безнадежной ситуации. Кийс ведет свой корабль «Осенний столп» к «Хало» в Halo: Combat Evolved. Там Кийс возглавляет партизанскую борьбу против Ковенант. Захваченный и ассимилированный паразитическим Потопом, он был милосердно убит Мастером Чифом, который забрал нейронные имплантаты Кииса для управления кораблем. Когда IGN спросила Бенц о её отношении к персонажу, она призналась, что не играла в игру, и роль перешла к Джастису Болдингу. Олив Грей воплощает заметно отличающуюся версию Миранды Кийс в телесериале.
Кэтрин Хэлси
Доктор Кэтрин Элизабет Холси – гражданский ученый. Она сотрудничает с военными, руководя проектом "СПАРТАН-II", создавая самое эффективное оружие человечества против мятежей, а затем и в войне с Ковенант. Джозеф Морган исполняет роль этого персонажа в телесериале.
Франклин Мендес
Старший главный старшина Фрэнклин Мендес — тренер программы "СПАРТАН-II". После обучения первого выпуска спартанцев Мендес принимает участие в боевых действиях против Ковенанта, а затем его привлекают к обучению "СПАРТАН-III". Первоначально сомневаясь в потенциале новых спартанцев, Мендес обучает несколько рот суперсолдат. Во время событий, описанных в "Призраках Оникса", он оказывается заперт в мире-щите вместе с Халси и другими спартанцами, а после окончания войны с Ковенантом выходит в отставку.
Терренс Худ
Флотский адмирал лорд Терренс Худ (озвучен Роном Перлманом) — командир Флота обороны СБ ООН и английский дворянин. Во время событий Halo 2 и 3 он защищает Землю от Ковенанта, оставаясь на Земле, когда Мастер Чиф и Арбитр отправляются к Ковчегу. Благодаря верности искусственного интеллекта Black Box, Осман эвакуирован с Земли до атаки Кортаны. Этот персонаж появляется в трилогии Kilo 5, Halo: Last Light, Halo: Fractures, Halo: Retribution, Halo 4 Spartan Ops и Halo Fractures.
Томас Ласки
Капитан Томас Ласки — капитан корабля «Бесконечность» (UNSC Infinity). Он является одним из главных героев веб-сериала Halo 4: Forward Unto Dawn, где показано его обучение в офицерской академии и спасение Мастером-чифом во время вторжения и остекления планеты силами Ковенанта. В Halo 4 Ласки (озвученный Дарреном О’Харом) служит первым офицером «Бесконечности» и помогает Мастер-чифу на мире Древних – Реквиеме. Когда капитан «Бесконечности» отказывается прислушаться к Мастер-чифу и Кортане и покидает Реквием, он отстраняется от командования, и Ласки получает повышение. Он вновь появляется в Halo 4 Spartan Ops и в серии комиксов Halo: Escalation. В Halo 5: Guardians Ласки с неохотой отправляет спартанский отряд «Озирис» на поиски отколовшегося спартанского отряда «Синяя команда». Когда ИИ начинают массово выражать верность Кортане, Ласки и «Бесконечность» вынуждены покинуть Землю. В Halo: Bad Blood Ласки и «Бесконечность» вскоре после этого объединяются с «Синей командой» и отрядом «Озирис».
Роланд
Роланд (озвученный Брайаном Т. Делани) — текущий искусственный интеллект на борту флагмана УНСК "Infinity". Аватар Роланда выглядит как золотой летчик-истребитель времен Второй мировой войны. В отличие от многих человекоподобных ИИ, Роланд не присоединяется к Кортане и её Созданным, а продолжает служить УНСК. Роланд появляется в Halo 4: Spartan Ops, Halo 5, Halo: Spartan Assault, а также в различных дополнительных материалах, включая комикс Halo: Escalation, Halo: Fractures и Halo: Tales from Slipspace.
Оружие
Оружие, озвученное Джен Тейлор, — новый компаньон-ИИ Мастер-Чифа в Halo Infinite, созданный доктором Кэтрин Холси для захвата и удаления Кортаны на борту UNSC Infinity. В Halo: Shadows of Reach, команда «Синих» возвращается на базу «CASTLE» на Reach, чтобы извлечь важные ресурсы для Холси, содержащие ключ к победе над Кортаной. Из аудиозаписей игры становится известно, что впоследствии Холси использовала эти ресурсы — предположительно, оставшиеся клонированные мозговые центры, использованные при создании Кортаны — для создания Оружия. Предполагалось, что Оружие будет автоматически удалено после завершения миссии, но протокол удаления не сработал, оставив его заблокированным в основании кольца. Будучи недавно созданным, Оружие обладает в целом солнечным и наивным характером и лишено базовых знаний о таких вещах, как Изгнанники и их компоненты. Через шесть месяцев после развертывания Оружие находит Мастер-Чиф после своего спасения Фернандо Эспарсой. Нуждаясь в помощи, Мастер-Чиф берет Оружие в качестве постоянного компаньона-ИИ, хотя и остается к нему недоверчивым, даже пытаясь удалить его в один момент, когда оно попадает в опасность, что вызывает его гнев. Оружие оказывается неоценимым помощником Мастер-Чифа на протяжении всего его путешествия, вызывая его недовольство из-за попытки удаления и продолжающегося недоверия. Наконец, просмотрев некоторые воспоминания Кортаны, Оружие осознает правду: оно является точной копией Кортаны, созданной доктором Холси для обхода систем безопасности Кортаны и ее захвата. Холси удалила из Оружия все данные, которые могли бы поставить под угрозу ее и Мастер-Чифа, и Мастер-Чиф говорит, что Оружие, по сути, является Кортаной, если бы они с ней никогда не встречались. В ужасе и опасаясь, что его постигнет судьба Кортаны, Оружие умоляет Мастер-Чифа удалить его, но он отказывается, заявляя, что хочет ему доверять. Продолжая путешествие, Мастер-Чиф и Оружие обнаруживают, что именно Кортана предотвратила удаление Оружия после своего поражения, поскольку она знала, что Мастер-Чифу понадобится его помощь против Изгнанников и Предвестника. В последнем послании Мастер-Чифу Кортана призывает их учиться на своих ошибках и становиться сильнее, говоря, что Оружие обладает огромным потенциалом. С помощью Оружия Мастер-Чиф убивает Эшарума и Предвестника, но не может помешать Предвестнику связаться с кем-то еще, чтобы сообщить местонахождение Бесконечных. Впоследствии Мастер-Чиф предлагает Оружию выбрать себе имя, как доктор Холси сделала с Кортаной, и хотя оно уже придумало идеальное имя, оно остается нераскрытым.
Эхо-216
Эхо 216 (настоящее имя Фернандо Эспарса, в роли Николас Рой) – пилот «Пеликана», который помогает Мастер-чифу на протяжении событий Halo Infinite и обычно упоминается только по позывному своего «Пеликана». Оставшись в космосе на шесть месяцев после поражения сил ООН, Эспарса спасает Мастер-чифа и сопровождает его в путешествии по кольцу, поначалу неохотно, так как Эспарса в основном обеспокоен возвращением домой. Однако со временем Эспарса становится более преданным членом команды. Эспарса постепенно раскрывается, рассказывая, что он на самом деле гражданский инженер, который запаниковал, когда «Изгнанники» атаковали «Бесконечность», и украл «Пеликан», чтобы спастись. У него были жена и дочь, но они давно погибли. Позже Эспарса похищает Джега 'Рдомнай и подвергает пыткам, чтобы выманить Мастер-чифа на финальную битву с Эшарумом. Эспарса спасают Мастер-чиф и Оружие, и он удивлен уважением, которое Мастер-чиф проявляет к умирающему Эшаруму. После поражения Предвестника Эспарса наконец-то представляется как следует и присоединяется к Мастер-чифу и Оружию в продолжении борьбы против оставшихся сил «Изгнанников» на кольце Halo.
Спартанцы
Основываясь на провалившейся программе «ОРИОН», Кэтрин Холси и Управление военно-морской разведки КОМАНД (UNSC) разработали программу «СПАРТАН-II» для создания элитного корпуса сверхсолдат, способных подавлять восстания в колониях КОМАНД. Кандидаты в спартанцы были похищены в детстве и заменены быстро умирающими флэш-клонами. После изнурительных тренировок они подверглись опасным физическим модификациям и были оснащены силовой броней «МЙОЛЬНИР». За проектом «СПАРТАН-II» последовали «СПАРТАН-III» – дети, осиротевшие в ходе войны с Ковенатом, которые стали более дешевыми и расходными солдатами. После войны КОМАНД начала обучать спартанцев IV из числа взрослых добровольцев. Информация о существовании спартанцев была обнародована для поднятия боевого духа, поскольку война с Ковенатом складывалась неблагоприятно.
Фред-104
Фред 104 – Спартанец II и один из ближайших друзей Мастера Чифа. Его озвучил Эндрю Лоу в Halo: Legends, Тони Жиру в Halo 4: Forward Unto Dawn, а также Трэвис Уиллингхэм в ролике Halo 2: Anniversary Terminals и в Halo 5: Guardians. Фред переживает падение Рича, как показано в Halo: First Strike, и помогает Мастеру Чифу и другим спартанцам уничтожить армаду Ковенанта, готовящуюся к нападению на Землю. В Halo: Ghosts of Onyx Фред и команда «Blue» сражаются с Ковенантом на Ониксе и попадают в мир-щит Предтеч. Они вновь устанавливают связь с внешним миром в Halo: Glasslands; хотя для них прошло всего несколько дней, снаружи минули месяцы. В комиксе Halo: Escalation Фред и другие члены команды «Blue» воссоединяются с Мастером Чифом и появляются вместе с ним, Келли и Линдой в Halo 5: Guardians.
Линда-058
Линда 058 (озвучена Андреа Богарт в терминалах Halo 2: Anniversary и Бриттани Уомолеал в Halo 5: Guardians) – превосходный стрелок. Она появляется во многих спин-офф медиа и в Halo 5: Guardians. После смертельного ранения в Halo: The Fall of Reach она помещена в состояние анабиоза. В Halo: First Strike она возрождается и участвует в боевых действиях против Ковенанта. В «Призраках Оникса» она и её соратники-спартанцы защищают Землю от Ковенанта, после чего их отправляют на планету Оникс по сообщению Кэтрин Холси. После окончания войны между людьми и Ковенантом в Halo: Last Light, Линда и команда «Синих» расследуют структуру Предтеч на политически нестабильной планете Гао и оказываются втянутыми в интриги властолюбивого лидера и планы вышедшего из-под контроля ИИ Предтеч, Intrepid Eye. В комиксе Halo: Escalation Линда и другие члены команды «Синих» воссоединяются с Мастером Чифом, и она сражается вместе с ними во время событий Halo 5. Линда также является главным героем комикса Halo: Lone Wolf.
Келли-087
Келли 087, озвученная Люци Кристиан в Halo: Legends, Дженной Берман в Halo 4: Forward Unto Dawn и Мишель Люкс в Halo 5: Guardians, – разведчик программы «Спарта-II» и лучший друг Мастера Чифа. Келли известна своей невероятной скоростью, даже до проведения процедур улучшения. Считалось, что она пропала без вести вместе с другими спартанцами, отправленными на Рич во время вторжения, но в романе «Halo: First Strike» раскрывается, что она выжила. В ходе событий этого романа доктор Холси похищает Келли и вместе с ней скрывается на Ониксе. Келли появляется вместе с Мастером Чифом, Линдой и Фредом в Halo 5: Guardians.
Сара Палмер
Командир Сара Палмер (Дженнифер Хейл) — спартанец IV, дислоцированный на борту UNSC Infinity и командующий спартанцами IV. Она появляется в играх Halo 4, Halo 5: Guardians, Halo: Spartan Assault, в серии рассказов "Halo: Shadows of Reach" и в комиксе Halo Escalation.
Эдвард Бак
Артиллерийский сержант Эдвард Малкольм Бак (Натан Филлион) – опытный солдат, служивший долгие годы. В Halo 3: ODST он возглавляет отряд «Альфа-9», состоящий из десантников орбитального удара (ОДСТ). Позже он зачисляется в программу SPARTAN-IV и становится игровым персонажем команды «Озирис» в видеоигре Halo 5. Он эпизодически появляется в Halo: Reach и является главным героем романов Halo: New Blood и Halo: Bad Blood. В последнем романе Бак собирает свой старый отряд «Альфа-9» (без "Новичка", погибшего во время предыдущей миссии между событиями Halo 3 и Halo 4) для выполнения секретного задания ONI после событий Halo 5. В конце романа Бак решает вернуться к постоянному командованию «Альфой-9» и женится на своей давней девушке Веронике Дейр, обряд бракосочетания проводит ИИ Роланд с борта корабля «Бесконечность».
Благородная Шесть
СПАРТАН Б312, также известный под позывным «Благородная Шестёрка», — Спартанец III, являющийся главным героем Halo: Reach. B312 — последнее пополнение команды «Благородные» (Noble Team), отряда, состоящего из спартанцев III и одного спартанца II, дислоцированного на Риче незадолго до событий Halo: Combat Evolved. Его личность и прошлое строго засекречены из-за его предыдущей работы с УИИ, и как раз в момент его перевода в «Благородные» Ковенант вторгается на планету. Одиночка, предпочитающий действовать в одиночку и получивший прозвище «Одинокий волк» за это, Шестёрка завоевывает уважение своих товарищей по команде, несмотря на их первоначальную неприязнь, и играет ключевую роль в передаче важнейших данных Кортане перед её отправкой на Инсталляцию 04 на корабле «Столп Осень», а также обеспечивает безопасный отход корабля с Рича. Однако большинство членов команды «Благородные», включая Шестёрку, погибают во время падения планеты под натиском Ковенанта и последующего остекления. Хотя в каноне персонаж мужского пола, игрок может выбрать пол Шестёрки — мужской или женский — перед началом кампании Halo: Reach. Мужскую и женскую версии Шестёрки озвучивают Филипп Энтони Родригес и Аманда Филипсон соответственно.
Джеймсон Локк
Джеймсон Локк — спартанец IV, впервые появившийся в Halo 2: Anniversary в начале и конце игры, а затем получивший задачу выследить Мастера Чифа в Halo 5: Guardians. Майк Колтер исполнил роль Локка как в Anniversary, так и в короткометражном фильме "Nightfall", а в игре "Guardians" он предоставил только данные захвата движения для персонажа. Из-за конфликтов в расписании, связанных с проектами "Джессика Джонс" и "Люк Кейдж", озвучивание Локка было поручено Айку Амади. Он является нынешним командиром отряда "Озирис", которому поставлена задача найти Мастера Чифа и команду "Синяя". Локк убивает Джул 'Мдаму в поединке один на один и помогает Арбитру разгромить остатки сил Ковенанта Джула.
Орбитальные ударные войска (ОДСТ)
Орбитальные ударные десантники — элитное подразделение специального назначения Корпуса морской пехоты ООН, отличающееся уникальным способом развертывания из космоса на планетарные поверхности с использованием десантных капсул, напоминающих десантников. Батальон орбитальных ударных десантников с кодовым названием Alpha Nine является центральным элементом Halo 3: ODST, где Эдвард Бак выступает в роли командира отряда, а игрок берёт на себя роль "Новичка" в этом отряде. Некоторые орбитальные ударные десантники, включая Антонио Сильву, испытывают неприязнь к "спартанцам" второго класса и их возможностям, вероятно, из-за инцидента, когда четырнадцатилетний Джон-117 случайно убил двух десантников, защищаясь от издевательств.
Высокие пророки
Высокие Пророки, или Иерархи, являются верховными лидерами теократического Завета. При вступлении в должность каждый Иерарх выбирает новое имя правления из списка имен предыдущих Иерархов, подобно практике некоторых православных Патриархов. В Halo 2 показано, что их всего трое: Пророки Истины, Милосердия и Сожаления (озвученные Майклом Винкоттом, Гамильтоном Кэмпом и Робином Аткином Даунсом в Halo 2, соответственно; в Halo 3 Истину озвучивает Теренс Стэмп). Роман "Halo: Контактный урожай" раскрывает, что эти трое Пророков, изначально известные как Министр Стойкости, Вице-министр Безмятежности и Филолог, замышляли узурпировать трон Иерархов; в процессе они скрывали правду о том, что человечество происходит от богов Завета, Предтеч, полагая, что это откровение может разрушить Завет. Во время событий Halo 2 Сожаление атакует Землю, а затем отступает к Дельта-Хало. Там он запрашивает подкрепление, но погибает от рук Мастера Чифа. Позже на Милосердие нападает Потоп на Высочайшей Благотворительности; Истина мог бы спасти его, но оставил умирать, чтобы получить полный контроль над Заветом. В Halo 3: ODST Истину можно увидеть осматривающим инженеров возле сооружения Предтеч недалеко от Новой Момбасы. В Halo 3 Истина также находит свою смерть от руки Арбитра, когда Пророк пытается активировать все кольца Halo с Ковчега. Его смерть становится кульминацией падения Завета. Предварительные эскизы Пророков, включая Иерархов, были выполнены художником Ши Кай Вангом. Согласно книге "Искусство Halo", Пророки были спроектированы так, чтобы выглядеть слабыми, но зловещими. В конечном итоге Арбитр восстает против Пророков во время Великой схизмы, убрав суффикс "’ee" из своей фамилии в знак своей отставки от Завета и присоединяясь к своим соратникам-элитам, чтобы встать на сторону человечества и предотвратить активацию массива Halo. Часть его предыстории раскрывается в Halo: The Cole Protocol, действие которого происходит примерно за пятнадцать лет до Combat Evolved, где Арбитр, тогдашний мастер корабля Тел ’Вадамее, вступает в конфликт с силами ООН под командованием лейтенанта Джейкоба Кейса. Эти события посеяли семена сомнения в будущем Арбитре относительно Пророков и их планов. Этим конкретным Арбитром озвучивает Кит Дэвид; Арбитр, появляющийся в Halo Wars, озвучен Дэвидом Соболовым. Изначально Арбитр должен был называться "Дервиш" и быть игровым персонажем, призванным стать крупным сюжетным поворотом. Реакция на персонажа была неоднозначной: критики либо хвалили добавленную глубину, которую привнес Арбитр, либо критиковали внезапный поворот сюжета.
- Что-то не так.
Дебютируя в Halo 2, командир спецназа Ртас 'Вадум никогда не упоминается в самой игре, что привело к неофициальному прозвищу "Половина челюсти" среди фанатов из-за отсутствующих мандибул на левой стороне его лица. Однако с выходом графического романа Halo персонаж был наконец назван в истории "Последнее путешествие 'Бесконечного Суккора'" как Ртас 'Вадумее. Голос персонажа озвучивает Роберт Дэви. 'Вадум, изначально 'Вадумее до Гражданской войны Ковенанта, является ветераном элитных войск Ковенанта и вторым по значимости персонажем-элитом в серии после Арбитра. Он носит звание Командующего кораблём. В "Последнем путешествии 'Бесконечного Суккора'" объясняется, как он потерял левые мандибулы; он получил ранение в бою с другом, заражённым Потопом. В начале событий Halo 2 'Вадумее служит посредником между Иерархами и Советом элитов, передавая сообщения между ними в покоях Пророков. Пережив предательство Пророков, 'Вадумее присоединяется к своим сородичам в борьбе против брутов, отбросив суффикс "ее" от своей фамилии, чтобы символизировать свой уход из Ковенанта. 'Вадум помогает Арбитру атаковать базу брутов, чтобы захватить Скараба, после чего отправляется взять под контроль близлежащий корабль Ковенанта. В Halo 3 'Вадум – Командующий кораблём 'Тень Намерения' и поддерживает план Кортаны преследовать Истину до Ковчега. Вместе с Арбитром 'Вадум покидает Землю, чтобы вернуться на родную планету элитов после окончания войны. Ртас 'Вадум известен как быстрый, умный и изобретательный тактик, непревзойденный боец, особенно с энергетическим мечом, и отличный лидер. Он проявляет большую заботу о своих солдатах. Он жаждет отомстить брутам за Великий раскол. 'Вадум появляется в новелле Halo: 'Тень Намерения', действие которой происходит после войны. Оставаясь Командующим кораблём 'Тень Намерения', 'Вадум защищает пространство сангейли и вступает в конфликт с отколовшейся фракцией Ковенанта, возглавляемой двумя выжившими Пророками, Прелатом Тем'Бетеком и Министром подготовки Бору'а'Неемом. Прелат испытывает личную неприязнь к 'Вадуму, обвиняя его в гибели своей семьи, когда Высокая Благотворительность пала под натиском Потопа, и 'Вадум частично подверг город остеклению в безуспешной попытке сдержать Потоп. После захвата Прелата 'Вадум проявляет к нему сочувствие и раскрывает, что семья Прелата вполне могла быть жива, когда тот покинул город, то есть Приготовление солгало ему. Слова 'Вадума поколебали веру Прелата в Приготовление, который планирует использовать прототип кольца Halo для уничтожения Сангелиоса, используя 'Тень Намерения' в качестве источника энергии. Прелат жертвует собой, чтобы остановить Приготовление, оставив 'Вадума с новым взглядом на вещи после этой встречи. Помимо того, что 'Вадум убедил Арбитра ослабить древние правила, запрещающие женщинам служить в армии, он раскрывает, что планирует использовать навигационные данные, полученные с корабля Прелата, чтобы найти остальных Пророков и определить, кого следует наказать как военных преступников, а кого помиловать, чтобы они могли мирно сосуществовать как невиновные.
Тартар
Тартар (озвученный Кевином Майклом Ричардсоном) — Вождь брутов, легко узнаваемый по белым волосам, характерному ирокезу и массивному гравитационному молоту, известному как «Кулак Рукта». Грубый, высокомерный и презирающий элитов, Тартар всецело предан спасительному «Великому Путешествию» Пророков. Halo: Contact Harvest раскрывает, что Тартар стал Вождем после убийства предыдущего Вождя, своего дяди Маккабея, и захвата оружия Вождя. В Contact Harvest Тартар выступает в роли одного из главных антагонистов, стремясь уничтожить человеческую колонию Harvest и вступая в конфликт с сержантом Джонсоном. Во время финальной битвы романа жизнь Джонсона случайно спасается, когда один из солдат Тартара переходит на сторону противника, повреждая броню Тартара и вынуждая его отступить. Тартар впервые появляется в романе «Halo: First Strike» как один из первых брутов, допущенных в покои Верховного Пророка Истины. В Halo 2 Тартар действует как агент Пророков, клеймя Арбитра за его провалы. Вождь появляется позже, когда Арбитр пытается заполучить Индекс активации Дельта-Хало. По приказу Пророков Тартар забирает Индекс и сталкивает Арбитра в глубокую пропасть, предназначенную для его гибели. Тартар направляется в командный центр Halo с Индексом, чтобы активировать Кольцо, но сталкивается с Арбитром. Ослеплённый обманом Пророков относительно Великого Путешествия, Тартар активирует Кольцо; брут в конечном итоге погибает в результате скоординированных усилий Арбитра при помощи сержанта-майора Джонсона, успешно предотвратив запуск Дельта-Хало. Разработка дизайна Тартара началась после завершения базовой формы и дизайна обычных брутов. Художник Ши Кай Ван добавил небольшие, но отличительные изменения в броню и гриву Тартара, чтобы выделить Вождя среди других брутов. Визуальный дизайн Вождей был позже модифицирован для Halo 3, и опытные воины стали носить более сложные головные уборы и наплечники. В обзоре персонажа UGO Networks отметили, что в то время как элиты — «это точный скальпель», Тартар — «бейсбольная бита», сокрушающая всё на своём пути, ссылаясь на их церемониальное оружие — Энергетический меч и Гравитационный молот соответственно.
Июль Мдама
Jul 'Mdama, озвученный Трэвисом Уиллингхэмом, является Верховным лидером недавно сформированной фракции Covenant после поражения Империи Covenant в Halo 3. Называя себя "Рукой Дидакта", фракция Джула изначально ищет воина-предтечу Дидакта в качестве союзника против человечества. Персонаж появляется в трилогии романов Карен Трэвис "Kilo 5", а также в Halo 4 и Halo 5: Guardians. В Halo: Escalation было раскрыто, что фракция Джула 'Mdama была лишь одной из многих фракций, провозглашавших себя новым "Заветом". Впервые появившись в трилогии "Kilo Five", Джул изображен как член Служителей Вечной Истины, религиозной фракции, противостоящей Арбитру и его зарождающемуся правительству "Мечи Сангелия". Однако, Джул присоединился к Служителям, поскольку они были лучше всего подготовлены к борьбе с Арбитром и его силами, так как Джул не верил в возможность перемен в человечестве и считал, что его необходимо остановить, в то время как Арбитр стремился к прочному союзу. Попытка Служителей победить Арбитра закончилась катастрофой из-за вмешательства UNSC Infinity в битву. Джул был захвачен командой Kilo Five и заключен в тюрьму на мире-щите Предтечи Оникс. В конечном итоге Джул сбежал через один из порталов мира-щита и отправился на колонию Сангеили Хесдурос, которая была отрезана от событий в галактике еще до гражданской войны Covenant. Представляя свой опыт на мире-щите в религиозном свете, Джул смог завоевать доверие жителей, но узнал о гибели своей жены. Сокрушенный горем и обвиняя человечество, Джул обнаружил координаты мира-щита Реквием на Хесдуросе и начал собирать сторонников, формируя новый Covenant во главе с Сангеили. Covenant Джула в конечном итоге нашел Реквием, но был заперт снаружи в течение трех лет, как показано в терминалах Halo 4, поскольку для открытия планеты требовалось присутствие Реквимера. В Halo 4 Мастер-чиф прибывает на Реквием в задней части корабля Forward Unto Dawn и вступает в конфликт с Джулом и его силами. Присутствие Мастера-чифа заставляет Реквием открыться, предоставляя Covenant Джула доступ к планете. В конечном итоге Джул ведет часть своих сил в ядро Реквиема, где заключен Предтеча, известный как Дидакт. Дидакт обманом заставляет Мастера-чифа освободить его, и Джул склоняется перед ним. Несмотря на последующий обвал ядра, Джул спасает свою жизнь и заключает союз с Дидактом против людей с Infinity. Союз с Дидактом дает Джулу возможность командовать войсками Прометеев Дидакта даже после его поражения. После этого Джул провозглашает себя "Рукой Дидакта", его статус и способность контролировать Прометеев наделяют его еще большей властью и привлекают новых последователей. В Spartan Ops, через шесть месяцев после битвы за Реквием, Infinity возвращается на Реквием, который все еще оккупирован Джулом и его Covenant. Силы Infinity и Джула сражаются за контроль над планетой, в то время как Джул лично руководит попыткой получить доступ к ИИ Библиотекаря, силу которого он стремится использовать. В Halo: Escalation Джул и Хэлси работают вместе, пока Джул не сталкивается с мятежом внутри своих сил. Однако их миссия по доступу к Абсолютной записи установок Предтечи терпит неудачу. В Halo 5: Guardians власть Джула начинает ослабевать после всех его поражений, а его Прометеи обращаются против него под влиянием Кортаны. На отдаленном мире Камчатка Джул пытается получить доступ к Домену Предтечи с помощью Хэлси, в то время как его верные силы сражаются с Прометеями. Однако Джул не знает, что Хэлси предала его местоположение UNSC из-за угрозы, которую представляет Кортана. Он убит спартанцем Джеймсоном Локком в одиночном бою, и вскоре после этого Covenant Джула распадается. В Halo: Legacy of Onyx два сына Джула оказываются по разные стороны конфликта на мире-щите Оникс. Дюрал, ныне лидер Служителей Вечной Истины, считает, что Covenant действительно исчез со смертью его отца и уничтожением его фракции, несмотря на существование других бывших фракций Covenant в галактике.
Низат 'Кваросе
Низат 'Квароси – бывший флотмейстер Ковенанта, появляющийся в Halo: Silent Storm, Halo: Oblivion и Halo: Outcasts. Хитроумный и умный, Низат был одним из первых врагов человечества, прежде чем стать изгоем в своих усилиях уничтожить человечество. В Halo: Silent Storm, действие которого разворачивается в начале войны между человечеством и Ковенантом, Низат является флотмейстером флота Ковенанта Непреклонного Послушания. В этой роли Низат уничтожает ряд человеческих колоний и сталкивается со спартанцами под командованием Джона-117 во время операции «Тихая буря», где спартанцы пытаются выиграть время для человечества, чтобы адаптироваться к новому врагу, нанося удар по Ковенанту в тылу врага с использованием тактики абордажа и уничтожения. Человеческие инсургенты, надеясь использовать Ковенант для уничтожения КОМАНД, предоставляют Низату и его силам информацию о спартанцах, их броне и тактике, позволяя Низату адаптировать собственные стратегии. Несмотря на это, КОМАНД успешно запускает массированную атаку на мир Ковенанта Зхоист, уничтожая два города, важную станцию поддержки флота, уничтожая спецназ, посланный за ними, и нанося сокрушительный удар по флоту Низата. На протяжении этих событий Низат всё больше раздражается Младшим министром по изучению артефактов Сурвеем, которому поручено контролировать его флот, но Сурвей действует всё более иррационально, заставляя Низата несколько раз обдумывать его убийство, несмотря на почти неминуемый смертный приговор, который это повлечёт. После битвы при Зхоисте стюард Низата Там 'Лакози убивает Сурвея за его иррациональное и неуважительное поведение, но Низат решает скрыть это, чтобы защитить своего подчинённого. В Halo: Oblivion, действие которого происходит спустя несколько месяцев после Halo: Silent Storm, Низат стал изгоем Ковенанта после уничтожения его флота спартанцами. Призванный Пророками в Высшую Благотворительность, Низат настаивал на том, что ОНИ – настоящая опасность, и её необходимо уничтожить, но его обвиняют в потерях Ковенанта и приговаривают к казни, вынуждая Низата бежать со своими верными последователями. Собрав небольшой флот, Низат разрабатывает сложный план по установке маяка на ОНИ, который приведёт его силы к уничтожению, используя фрегат Ковенанта в качестве приманки на почти необитаемом мире Нетероп, месте одной из первых стычек в операции «Тихая буря». Уже твёрдо верящий в религию Ковенанта, Низат становится всё более фанатичным, стремясь искупить свои неудачи в глазах «богов» Ковенанта, Предтеч. Низат успешно заманивает спартанцев на Нетероп и устанавливает маяк на трупе, который они забирают для изучения, избегая обнаружения как истинный вдохновитель заговора. Однако Ковенант мстит за действия Низата, уничтожая его флот и изгоняя Низата на Нетероп вместе с его выжившими наземными силами, создавая орбитальную минную оболочку, чтобы никто больше не мог вернуться на планету, особенно выжившие командиры Низата, желающие его спасти. Подполковник Амалея Петров и несколько других солдат КОМАНД также оказываются в ловушке, но Низат уверен, что его оставшиеся в живых силы выполнят его план в его отсутствие. В Halo: Outcasts КОМАНД возвращается на Нетероп вместе с Мечами Сангелиоса в поисках оружия, способного уничтожить Стражей Кортаны. После демонтажа орбитальной минной оболочки Арбитр обнаруживает, что Низат и Петров всё ещё живы и ведут войну друг против друга спустя тридцать три года после того, как оказались на планете. Десятилетиями продолжавшийся конфликт сократил силы Низата до него и ещё шести человек, в то время как численность людей только росла, поскольку у них рождались дети и создавались семьи за прошедшие десятилетия. Однако Низат контролирует оружие, которое ищут обе стороны, получившее название «Божественная Рука», которое оказывается оружием Предтеч, использовавшимся беглецами Предтеч во время войны истребления, которую Предтечи вели против своих создателей. Побочным эффектом использования оружия стало превращение Нетеропа из цветущего мира в бесплодную пустошь. Четыре солдата Низата убиты спартанцем Олимпией Вейл и Сангеили, а ещё один дезертирует, и Низат и Там захвачены. Поскольку Низат и Там оказываются фанатиками, особенно Низат, Арбитр решает снова бросить их на Нетероп, когда силы КОМАНД, включая спасённую Петров и её людей, и Мечи Сангелиоса покидают планету. Уже тяжелораненый и ослабленный, Низат заболевает, и он с Тамом остаются лицом к лицу с неминуемой смертью от инфекции, голода и обезвоживания. Чтобы избавить своего друга от этой участи, Там решает совершить милосердный убийство Низата своим энергетическим мечом.
Атриокс
Атриокс, озвученный Джоном ДиМаджио в Halo Wars 2 и Айком Амади в Halo Infinite, — брут, основавший и возглавляющий наемную организацию, известную как Изгнанники. Сражаясь за Ковенант во время войны с человечеством, Атриокс разочаровался в чужой империи, поскольку его собратья-бруты безрассудно использовались в качестве пушечного мяса их элитными повелителями, чье превосходство постоянно подвергалось сомнению из-за силы и агрессии брутов. Он также появляется в сериале Halo в качестве члена Ковенанта. В Halo: Rise of Atriox он показан как солдат Ковенанта, сражающийся против морских пехотинцев СБ ООН во время войны. Атриокс преследует морпеха и выражает ему, насколько бессмысленной он считает войну против человечества, наблюдая за гибелью своих братьев. Не испытывая ненависти к человечеству, Атриокс быстро убивает морпеха, завершая свою миссию. Другой брут раскрывает, что шпионил за Атриоксом и объявляет его еретиком за отказ от Ковенанта, после чего Атриокс убивает и его. Совершив убийство соплеменника и выступив против религии Ковенанта, Атриокс отправлен на казнь своими элитными начальниками. Атриокс восстает против наказания, убив элитного палача и вдохновив брута по имени Децимус и других на свержение элитов в этом районе. Атриокс формирует с ними Изгнанников и покидает Ковенант. В Halo: Tales From Slipspace, в Hunting Party, показано, как Атриокс набирает новых членов в ряды Изгнанников. Он готов нанимать представителей всех видов, включая элитов и людей. После Великой Раскола, гражданской войны, разорвавшей Ковенант на части, отряд элитных убийц, известный как Тихая Тень, начал геноцидальную кампанию против брутов в целях мести. Отряд Тихой Тени уничтожает команду брутов на корабле Атриокса, пока не сталкивается с ним. Атриокс говорит элитам, что он и его бруты не несут ответственности за Великий раскол и что они также ненавидят Ковенант. Лидер отряда все еще выражает ненависть к Атриоксу за его принадлежность к расе брутов, на что Атриокс отвечает, что "месть ничтожна" и что "месть не приносит награды". Отряд Тихой Тени неохотно убивает своего лидера и присоединяется к Изгнанникам в качестве наемников. В Halo: The Official Spartan Field Manual подробно описана открытость Атриокса к вербовке людей, а также то, как его вожди-бруты распространили свое влияние на колонии брутов и на преступные синдикаты людей. В Halo Wars 2 Атриокс, захвативший Арку, открывается Красной команде спартанцев II с корабля СБ ООН "Дух Огня", только что прибывшего на место. Атриокс атакует спартанцев и позволяет им бежать, посылая свои силы Изгнанников на их поиски. Между экипажем "Духа Огня" и силами Атриокса разворачивается продолжительная битва за территорию. Потеряв Децимуса и свой флагман в битве, Атриокс выражает уважение своему врагу за упорство и предлагает им шанс мирно уйти, вместо того чтобы быть преследуемыми. Капитан Каттер с "Духа Огня" отказывается и успешно захватывает кольцо Гало, недавно созданное Аркой, у Изгнанников. Позже Атриокс приказывает своим войскам грабить ресурсы из руин бывшей столицы Ковенанта, Высокой Благотворительности, и предупреждает их не заходить внутрь. Павиум и Воридус игнорируют приказы Атриокса и случайно снова обрушивают на Арку Потоп. После того, как им удается убить прото-Гревеминда, разъяренный Атриокс сталкивается с ними по поводу их действий, поскольку ему пришлось отвлечь значительные силы от битвы с СБ ООН, чтобы сдержать Потоп. Атриокс приказывает своим подчиненным убрать их беспорядок и помочь защите Арки, чтобы закончить сдерживание Потопа. Разъяренный Атриокс уничтожает выжившую форму инфекции Потопа и покидает район. В Halo: Shadows of Reach Атриокс устанавливает контакт со своими силами в Млечном Пути, поручив им найти портал проходного пространства Предтечи на бывшей человеческой колонии Рич. После того, как портал активирован Хранителями Единой Свободы — другой бывшей фракцией Ковенанта, союзником Изгнанников — при помощи их человеческих приспешников, Атриокс использует осколки кристалла Предтечи, восстановленные в Halo: First Strike, чтобы подключить портал к Арке и пролететь через него на Рич на изгнанническом Личе. Вместо того чтобы использовать портал для переброски подкреплений обратно на Арку, Атриокс уходит, чтобы заняться более важной целью, оставив свои войска на Арке удерживать ее в его отсутствие. Фанатично религиозные Хранители крадут Лич Атриокса, чтобы отправиться на Арку и активировать Гало, в то время как Вета Лопис, внедрившаяся в ряды Хранителей, передает предупреждение СБ ООН о возвращении Атриокса. В Halo: Outcasts Атриокс ищет оружие на Нетеропе, о котором он узнал на Арке, способное уничтожить Стражей Кортаны. Атриокс соревнуется с СБ ООН, Мечами Сангелиоса и Созданными в гонке за оружием. Считая оружие слишком опасным для использования кем-либо из них, Арбитр и Олимпия Вейл притворяются, что сдаются, и передают его Атриоксу в надежде, что Изгнанники уничтожат себя, если смогут заставить его работать. В Halo Infinite Атриокс сражается с Мастером Чифом на борту "Бесконечности" и побеждает его, в конечном итоге сбросив спартанца с корабля. Когда Мастера Чифа спасают через шесть месяцев, он обнаруживает, что Атриокс и его силы уничтожили "Бесконечность" и почти уничтожили все силы СБ ООН на Инсталляции 07. Однако считается, что сам Атриокс погиб, предположительно убитый, когда Кортана уничтожила часть кольца, чтобы остановить его от использования. Благодаря эху воспоминаний Кортаны Мастер Чиф узнает, что ИИ обратилась к Атриоксу как к представителю его вида и уничтожила его родной мир, когда он отказался сдаться ей, спровоцировав лидера Изгнанников на поиски ИИ СБ ООН, известного как Оружие, чтобы победить Кортану. Увидев последствия своих действий, Кортана пожертвовала собой, чтобы исправить ситуацию, остановив безжалостного Атриокса. Однако выясняется, что Атриокс тайно выжил и обнаружил Бесконечных, угрозу, заключенную Предтечами давным-давно на кольце. В сериале Halo, брут, которого фанаты считают Атриоксом и которого так называет создатель сериала Дэвид Дж. Петерсон, представлен как военный лидер Ковенанта, дважды сталкивающийся с Мастером Чифом и Командой "Сильвер".
Эшарум
Эшарум, озвученный Дарином де Полом, является Военным вождем Изгнанников и старым наставником Атриокса, появляющимся в Halo: Shadows of Reach и Halo Infinite. В Halo: Shadows of Reach Эшарум координирует усилия Изгнанников по поиску портала в космосе на Reach, чтобы вернуть Атриокса в галактику Млечный Путь, откуда он оказался заперт на Ковчеге, получив сообщение с инструкциями от Атриокса за несколько месяцев до этого. Преследуя команду «Синий», Кастор и Хранители Единой Свободы успешно находят портал и открывают его, позволяя Атриоксу вернуться на изгнанническом Лихе с несколькими его лучшими воинами. Эшарум возмущен захватом Лиха Кастором, но по приказу Атриокса отступает со своими людьми глубже в установку Предтечи, позволяя Кастору и его людям покинуть Reach на корабле Атриокса. Когда приближается Страж, привлеченный активацией портала, корвет Эшарума эвакуирует Эшарума, Атриокса и его людей, и они бегут с Reach, чтобы заняться некой более важной целью. В Halo Infinite, спустя шесть месяцев после поражения сил ООН на Инсталляции 07, Эшарум становится лидером Изгнанников после очевидной гибели Атриокса от рук Кортаны. Работая с таинственным существом, известным как Предвестник, Эшарум стремится освободить Бесконечных от тысячелетнего заточения Предтечами на кольце Гало, а Предвестник в обмен соглашается помочь Изгнанникам восстановить и активировать кольцо. В отличие от остальных Изгнанников, Эшарум рад выживанию Мастера Чифа, поскольку это вселяет в него уверенность перед предстоящим вызовом. Появляясь перед Мастером Чифом в виде голографических передач на протяжении всего его путешествия, Эшарум представляется и насмехается над ним, вызывая его на финальную битву между спартанцем и старым Военным вождем, которую Эшарум называет «истинным испытанием легенд». Тайно Эшарум оказывается смертельно больным и умирающим, и он приказывает своему другу Джеге 'Рдомнаю привести к нему Мастера Чифа, после того как 'Рдомнай с тревогой замечает, что болезнь Эшарума прогрессирует. Похитив пилота «Эхо-216», 'Рдомнай заманивает Мастера Чифа на базу Эшарума, где Мастер Чиф убивает 'Рдомная и вступает в финальную схватку с Эшарумом, нанеся ему смертельную рану. Умирая, Эшарум провозглашает, что его смерть вдохновит других, и просит Мастера Чифа передать Изгнанникам, что он умер достойно. Мастер Чиф держит Эшарума в последние мгновения его жизни, удивляя пилота проявленным уважением к монстру. Мастер Чиф говорит, что, несмотря на то, что Эшарум был монстром, в конечном итоге он был и солдатом, ставя под сомнение его выбор и надеясь, что он поступил правильно. Пилот полагает, что смерть Эшарума означает конец, поскольку он был лидером Изгнанников, но Мастер Чиф предупреждает его, что это не так, и последствия неизбежны, как это всегда бывает.
Кастора
Высокопоставленный Брут, появляющийся в романах Halo: Last Light, Halo: Retribution, Halo: Silent Storm, Halo: Shadows of Reach и Halo: Divine Wind. После поражения Ковенанта Кастор становится лидером фракции «Хранители Единственной Свободы» – группировки фанатичных зелотов, все еще придерживающихся религии Ковенанта. В Halo: Silent Storm Кастор, его лучший друг Орсун и члены группы специальных операций «Кровавые Звезды» Ковенанта охотятся за спартанцами в первые годы войны. Во время битвы на космической станции Ковенанта Кастор и Орсун задерживаются с присоединением к товарищам против Мастера Чифа, Келли, Линды и Фреда и прибывают как раз вовремя, чтобы обнаружить, что спартанцы всех перебили. Вместо того, чтобы вступить в бой с командой «Синий», Кастор и Орсун бегут на Банши и вскоре после уничтожения станции ядерным оружием, установленным спартанцами, их подбирает флот Ковенанта. В Halo: Last Light Кастор теперь является лидером или Докабом фракции «Хранители Единственной Свободы». Узнав о присутствии ИИ-Предтечи на человеческой колонии Гао, Кастор начинает атаку, поддерживаемый министром защиты Арло Казиллем, который использует эту возможность для организации государственного переворота и свержения собственного правительства. В ходе битвы Кастор получает смертельное ранение, но Хурагок «Одинокий Бродяга» исцеляет его. Кастор решает отпустить «Одинокого Бродягу» и клянется отомстить Казилле за предательство. В Halo: Retribution Кастор и «Хранители Единственной Свободы» совершают пиратские набеги на Казилла в качестве мести, и корпорация Dark Moon Enterprises подставляет их, обвинив в убийстве адмирала СБ ООН и похищении её семьи. После событий на Гао Кастор общается с «Священным Оракулом» – на самом деле ИИ-Предтечей «Неустрашимый Глаз», извлеченным с Гао силами СБ ООН, – который направляет его на создание базы на бывшем аванпосте Предтечи, одновременно подставляя Кастора и «Хранителей» для достижения собственных целей. Махинации «Неустрашимого Глаза» приводят команду «Синий» и отряд «Ферреты» – специальное следственное подразделение СБ ООН, состоящее в основном из спартанцев III ранга – к базе Кастора, где они обнаруживают тела семьи адмирала и уничтожают базу, а также девяносто процентов сил «Хранителей» в секторе с помощью ядерного оружия. В ярости Кастор преследует людей «Неустрашимого Глаза» до внешней колонии Меридиан, где Орсун погибает от ракетного удара одного из агентов «Неустрашимого Глаза», что повергает Кастора в горе. Силы Кастора, команда «Синий» и «Ферреты» в конечном итоге срывают заговор «Неустрашимого Глаза» с применением биологического оружия, но Кастор остается на Меридиане с неисправным переводчиком, пытаясь найти способ покинуть Луну. В Halo: Shadows of Reach Кастор и «Хранители» объединяются с Изгнанниками, а также с двумя другими фракциями Брутов – «Легионом Лунной Пыли» и «Истерзанными Клыками». Военачальник Изгнанников Эшарум привлекает Кастора и его силы к поиску портала в пространстве-времени Предтечи на бывшей человеческой колонии Рич, который можно использовать для соединения с Ковчегом и отправки подкрепления Атриоксу. К этому моменту Кастор знает, что «Оракул» – это на самом деле «Неустрашимый Глаз», но уже год не связывался с ней и все еще верит в её руководство. В результате Кастор считает своих четырех человеческих адептов даром от «Оракула», не подозревая, что это на самом деле Вета Лопис и её команда «Ферретов», работающие под прикрытием в «Хранителях Единственной Свободы». Следуя за командой «Синий» после их прибытия на планету, Кастор и его силы находят и открывают портал, позволяя Атриоксу и нескольким его лучшим воинам вернуться в Млечный Путь на лихе Изгнанников. Затем Кастор и «Хранители» захватывают лих и летят на Ковчег, намереваясь использовать его для запуска колец Гало и начала Великого Путешествия, в то время как Атриокс остается позади, чтобы преследовать некую более высокую цель со своими силами в Млечном Пути, вместо того чтобы возвращаться на Ковчег с подкреплением. Кастор игнорирует предупреждения Атриокса о тысячах Изгнанников, оставшихся на Ковчеге, и убеждает Инслаана Гадогая, элита Изгнанников, сопровождавшего его на протяжении всей книги, присоединиться к миссии «Хранителей». В Halo: Divine Wind Кастор и его силы объединяются с фракцией выживших солдат Ковенанта, застрявших на Ковчеге после поражения Ковенанта много лет назад, и «Неустрашимым Глазом», который стремится запустить Массив Гало, чтобы уничтожить Домен и ослабить Кортану. Выясняется, что за годы, проведенные на Меридиане, Кастор потерял большую часть своих сил в результате кампании истребления, проведенной СБ ООН благодаря усилиям «Ферретов» под прикрытием, и только «Хранители», сопровождающие Кастора, добрались до Ковчега. Кастору противостоят «Ферреты», силы с крейсера «Дух Огня» СБ ООН и Изгнанники под командованием Павиума и Воридуса. Хотя «Хранителям» и Ковенанту удается достичь контрольного центра, где можно запустить Гало, они несут тяжелые потери. Кастор наконец узнает правду о Гало и Великом Путешествии из спора между «Неустрашимым Глазом» и субмонитором Предтечи, что разрушает его веру. Кастор бежит с Гадогаем, пока «Дух Огня» уничтожает объект и «Неустрашимый Глаз» с помощью орбитальных ЭМИ. Теперь последние выжившие «Хранители Единственной Свободы» Кастор и Гадогай отправляются мстить всем своим врагам.
343 Виновная искра
343 Guilty Spark (или просто Spark) (озвучен Тимом Дадабо) — робот, появляющийся в оригинальной трилогии Halo. Изначально человек по имени Чакас, который был оцифрован Предтечами ценой утраты своей биологической формы, Guilty Spark служил хранителем кольца Halo, Инсталляции 04, где он был временным союзником, а затем врагом Мастера Чифа. Он получает серьезные повреждения, когда обращается против Мастера Чифа и его союзников, чтобы помешать им преждевременно активировать Инсталляцию 08 для уничтожения Потопа, в результате чего уничтожаются как новая Инсталляция, так и основная установка Ковчега. В романах вселенной Halo раскрывается, что он пережил свое кажущееся уничтожение. Компания Bungie изначально хотела, чтобы Guilty Spark звучал похоже на робота C-3PO. Ежегодный конкурс по вырезанию тыкв на Хэллоуин под названием 343 Guilt O'Lantern организован Halo.Bungie.Org; как название конкурса, так и его логотип вдохновлены дизайном и именем персонажа. Игровой сайт GameDaily включил Guilty Spark в список лучших "злых гениев" в видеоиграх, отметив: "Если бы у HAL 9000 были дальние родственники, то Guilty Spark был бы самым близким из них".
05-032 Поклонение просителя
05 032 Мендикант Биас ("Стремящийся к знанию", как раскрыто в Halo: Cryptum) был ИИ класса "Соперник" Предтечи, которому было поручено организовать оборону Предтечи от Потопа. Позже он был перевёрнут Грейвмайнд, что привело к его выходу из-под контроля и обращению против Предтечи, но в конечном итоге был побеждён после активации установки Halo и разбит на секции. Одна из них была доставлена на Ковчег, а другая осталась на корабле Предтечи, который впоследствии был включён в состав города Соглашения Высокая Благодать. Именно эта секция Мендикант Биас сообщает иерархам Соглашения о происхождении людей от Предтечи в Halo: Contact Harvest, побуждая иерархов захватить власть в Соглашении и развязать Войну Человечества и Соглашения. Мендикант Биас впервые встречается в Halo 3 на Ковчеге, где он пытается связаться с Мастером Чифом через Терминалы, утверждая, что ищет искупления за свой переход на сторону Потопа, помогая Спартанцу, и, возможно, был уничтожен, когда Чиф активировал незавершённое кольцо, которое строил Ковчег. Однако, поскольку Ковчег пережил активацию, хотя и получил серьёзные повреждения, Мендикант Биас, возможно, также выжил.