Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Ругал Бернштейн (ルガール・バーンシュタイン) — персонаж видеоигр, созданный компанией SNK. Впервые появившись в The King of Fighters '94, он является повторяющимся боссом в серии файтингов The King of Fighters, а в некоторых играх предстает в усиленной версии под названием Omega Rugal (オメガ・ルガール). Будучи организатором турниров в The King of Fighters '94 и '95, Ругал планирует превратить всех участников в каменные статуи для своей коллекции. Несмотря на смерть в 95 году, Ругал продолжает появляться в играх The King of Fighters, не имеющих сюжетной линии (известных как "Dream Matches"). Он также был представлен в серии Capcom vs. SNK в роли босса. Его персонаж также фигурировал в других медиа-материалах, связанных с франшизой The King of Fighters, включая комикс-адаптации и фильм «Король бойцов», где его роль исполнил британский актер и мастер боевых искусств Рэй Парк. Как первый босс в The King of Fighters, Ругал был создан сотрудниками SNK как один из самых сложных противников. Его форма Omega Rugal из игры 95 года была названа сотрудниками их любимым боссом, настолько, что они добавили его в игры Dream Match. В публикациях, посвященных видеоиграм и другим медиа, персонажу Ругала были отданы как похвала, так и критика.
Rugal Bernstein (ルガール・バーンシュタイン) is a video game character created by SNK. First introduced in The King of Fighters '94, he is a recurring boss in The King of Fighters fighting game series, appearing in some titles as an enhanced version called Omega Rugal (オメガ・ルガール). As the host of the tournaments from The King of Fighters '94 and 95, Rugal plans to turn all the competitors from the tournament into stone statues as part of his collection. Despite his death in 95, Rugal is still featured in The King of Fighters titles which do not contain a storyline (nicknamed "Dream Matches"). He has also been featured in the Capcom vs. SNK series as a boss character. His character has also appeared in other media related to The King of Fighters franchise, including comic adaptations and The King of Fighters live action film, and portrayed by British martial arts actor Ray Park. As the first boss character from The King of Fighters, the SNK staff created him to be one of the most difficult characters to defeat. His Omega Rugal form from 95 has been noted by the staff to be their favorite boss to the point they added him in the Dream Match titles. Publications for video games and other media have provided praise and criticism for Rugal's character.
Концепция и дизайн
Во время разработки The King of Fighters '94 рассматривались различные варианты дизайна финального босса, включая доминирующую женщину в маске с шипованным кнутом, джентльмена с длинными волосами в формальном костюме и ранний эскиз мускулистого мужчины в маске и с поясом в клетку вокруг талии. Концепция создания Ругала заключалась в том, чтобы создать «самого крупного, жестокого и злого злодея, какого только можно вообразить», из-за любви команды разработчиков к злодеям. По мере развития персонажа команда боссов серии, Гиз Говард и Вольфганг Краузер, была исключена из планов, чтобы еще больше выделить его. Арена, на которой происходит бой с ним, должна была отражать его личность, и в какой-то момент рассматривался вариант с гигантским мехом, смоделированным по его образу, прежде чем остановились на авианосце. Популярность персонажа сохранилась вплоть до его появления в The King of Fighters XV, и художник Томохиро Наката был удивлен тем, насколько положительно восприняли решение включить Ругала. Из-за его многочисленных «смертей» в серии разработчики в шутку добавили хобби «воскрешение» в его официальный профиль. Рост Ругала составляет 1,97 м, и этот наряд он использует в большинстве своих повседневных образов, включая кроссоверные игры, такие как Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 и ее продолжение. В The King of Fighters '94, после первого поражения он сбрасывает большую часть верхней одежды, надевая черную майку без рукавов с опущенными подтяжками и начинает сражаться более серьезно. Его назвали «Омега Ругалом», и в итоге остановились на облике, похожем на его версию из King of Fighters '94, но с верхней частью тела, вырванной из одежды, дикими белыми волосами, кибернетическими протезами вместо правой руки и глаза, а также татуировкой в виде греческой буквы «Ω» на спине. Омега Ругал позже вернулся в King of Fighters '98, где его дизайн был изменен: разработчики взяли за основу его второстепенный «серьезный» облик из 94-й части, сохранив при этом кибернетический красный глаз. Этот облик Омега Ругала оставался неизменным с этой игры, с минимальными модификациями и дополнениями, такими как вариант костюма с красным длинным плащом и бронированными наплечниками в XV, который можно получить в качестве награды за победу над ним в качестве босса. В The King of Fighters '95 Ругал организует новый турнир The King of Fighters, чтобы отомстить Кё. Для этого он воскрешает и промывает мозги отцу Кё, чтобы тот убил его. После того, как Сайсю теряет сознание, Ругал сражается с ними в усиленной форме, известной как Омега Ругал. После поражения его тело не выдерживает напряжения, и, распадаясь, он заявляет, что вернется. Омега Ругал позже появляется в «dream match» играх серии King of Fighters, не входящих в основной канон, выступая в качестве финального босса как в The King of Fighters '98, так и в The King of Fighters 2002, а также в качестве дополнительного босса в их последующих ремейках. В The King of Fighters 2000 Ругал появляется в качестве неигрового помощника Кулы Даймонд («страйкера»). После событий The King of Fighters XIV Ругал воскрешается и возвращается в качестве игрового персонажа и дополнительного босса в загружаемом контенте для King of Fighters XV. В кроссоверных играх Ругал появляется как в играх Capcom vs. SNK, так и в качестве босса. В одной из сцен показан бой между Ругалом и Акумой из Street Fighter, в котором первый побеждает второго и поглощает его сущность, прежде чем отбросить его в сторону. Эта версия Ругала, получившая название «Бог Ругал» («Ultimate Rugal» в западных релизах), появляется в потрепанном костюме с потемневшей кожей, оба глаза и правая рука светятся ярко-красным, и он получает доступ к некоторым атакам Акумы. После поражения Ругал пытается продолжить бой, но поглощенная сущность берет над ним верх, к его ужасу, превращая его в существо, похожее на Акуму, прежде чем он исчезает. Помимо файтингов, он появляется на картах для SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash и ее продолжений, а также в VersusTCG, физической коллекционной карточной игре, основанной на первой игре. В мобильных играх он появляется в качестве босса в тематическом мероприятии King of Fighters для Puzzle & Dragons.
During development of The King of Fighters '94, several final boss designs were considered, including a masked dominatrix with a spiked whip, a long haired gentleman in a formal suit, and an early sketch of a muscular man wearing a mask and checkerboard sash around his waist. The concept for making Rugal was to make "the biggest, baddest, most evil villain imaginable," due to the planning team's love of villains, and as his character evolved a planned in game team consisting of series bosses Geese Howard and Wolfgang Krauser was scrapped to further highlight him. The stage you fight him in was meant to reflect his personality, and at one point they considered it to be a giant mecha modeled after his appearance, before switching to an aircraft carrier. The character's popularity has continued even to his appearance in The King of Fighters XV, with artist Tomohiro Nakata surprised by how acclaimed the decision to include Rugal was. Due to his multiple "deaths" in the series, developers joking added the hobby "resurrection" to his official profile. Standing 1.97 m (6ft 5in) tall, This outfit has been used for most of his casual appearances, including crossover titles such as Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 and its sequel. In The King of Fighters '94, when he is defeated the first time he will toss away most of his upper clothes, now wearing a black sleeveless undershirt with his suspenders dangling loose while, and fighting more seriously. Dubbing him "Omega Rugal", they ultimately settled on an appearance similar to his King of Fighters '94 counterpart, but with his upper body having burst from his clothing, wild white hair, cybernetic prosthetics replacing his right hand and eye, and the Greek letter "Ω" tattooed on his back. Omega Rugal later returned in King of Fighters '98, his design changed with the developers focusing on using his secondary 'serious' appearance in 94 as a base, while retaining the cybernetic red eye. This served as Omega Rugal's look from that game onwards with minimal modifications and additions, such as a costume variant adding a red longcoat and armored shoulderpads in XV as an unlockable reward for defeating him as a boss. In The King of Fighters '95, Rugal organizes a new King of Fighters tournament to take revenge on Kyo. To this end, Rugal revives and brainwashes Kyo's father to kill him. After Saisyu is knocked unconscious, Rugal fights them in an enhanced form named Omega Rugal. Once defeated, his body is unable to handle the stress, and as his body disintegrates declares he will return. Omega Rugal later returns in "dream match" King of Fighters titles, non canon entries in the series, serving as the final boss for both The King of Fighters '98 and The King of Fighters 2002, and appearing as an optional boss in their subsequent remakes. In The King of Fighters 2000, Rugal appears as a non playable assistant character (dubbed a "striker") to Kula Diamond. After the events of The King of Fighters XIV, Rugal is revived and returns as a playable character and optional boss in downloadable content for King of Fighters XV. In crossover titles, Rugal appears in both Capcom vs. SNK titles, and as an optional boss fight. In it, a cutscene shows Rugal and Street Fighter character Akuma fighting, with the former defeating the latter and absorbing his essence before casting him aside. This version of Rugal, dubbed "God Rugal" ("Ultimate Rugal" in western releases), appears in a disheveled version of his suit with darkened skin, both his eyes and right hand glowing a bright red, and gains access to several of Akuma's attacks. When defeated, Rugal tries to continue to fight but the stolen essence overtakes him much to his shock, transforming him into a being resembling Akuma before vanishing. Outside of fighting games, he appears on cards for SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash and its sequels, as well as VersusTCG, a physical trading card game based on the first game. In mobile games, he appears as a boss in a King of Fighters themed event for Puzzle & Dragons.
Геймплей
При разработке игрового процесса ведущий директор Тоёхиса Танабэ заявил, что его стиль боя был создан, чтобы подчеркнуть силу Ругала как первого босса в серии. Он также отметил, что немного переборщил с коэффициентом урона от техники Genocide Cutter в The King of Fighters '94. Его специальный приём Dead End Screamer изначально задумывался как техника, в которой Ругал ломает шею противнику и раздавливает его. Однако, это показалось недостаточно драматичным, поэтому приём эволюционировал в то, что он ломает шею жертве, раздавливает её, а затем ещё сильнее вращает, чтобы нанести дополнительный урон, завершая всё эффектной позой. Его набор движений в The King of Fighters '98 был признан самым сильным за всю историю его появления, и он был перенесён в XV, где его играбельная версия имеет слегка изменённые приёмы для баланса персонажа.
When designing his gameplay, flagship director Toyohisa Tanabe stated that his fighting style was created to emphasize Rugal's strength as the series' first boss character. He also comments "going a bit overboard" with his Genocide Cutter technique damage ratio in The King of Fighters '94. His Dead End Screamer special move was originally a technique in which Rugal breaks the neck of his opponent and crushes it. However, it was seen as lacking drama, so it evolved into a move in which he breaks his victim's neck, crushes the victim, and then further spins the victim around to do more damage, striking a pose at the end of the move. His The King of Fighters '98 move set was noted to be strongest of all his appearances, and was carried forward to XV with his playable version having slightly different moves to balance the character.
В других СМИ
Помимо основной серии, Ругал также появлялся в других медиа вселенной King of Fighters. Ругал появляется в первой главе спин-офф манги The King of Fighters: Kyo, где показан его бой против Кё Кусанаги из King of Fighters '95. В 1995 году персонажа озвучил Банджо Гинга в CD-драме, созданной Dengeki Bunko, под названием The King of Fighters '94 – пересказе истории из видеоигр. В манхуа The King of Fighters: Zillion одна из историй основана на событиях King of Fighters 2002, в которой Ругал противостоит другому главному герою серии, К'. В 2010 году в полнометральном фильме "Король бойцов" роль Ругала исполнил опытный актёр Рэй Парк.
Aside from the main series, Rugal has also appeared in other media from the King of Fighters series. Rugal appears in the first chapter from the spin off manga The King of Fighters: Kyo, showing his fight against Kyo Kusanagi from King of Fighters '95. In 1995, the character was voiced by Banjō Ginga in the Dengeki Bunko produced CD drama The King of Fighters King of Fighters '94, a retelling of the story from the video games. In the manhua The King of Fighters: Zillion, one of the stories is based on King of Fighters 2002, in which Rugal confronts another lead character from the series, K'. In the 2010 live action film adaptation of The King of Fighters, Rugal is played by veteran actor Ray Park.
Прием и культурное воздействие
Высокая сложность Ругала в King of Fighters '94, особенно во время его второй фазы, привела к тому, что фанаты файтингов придумали термин "Синдром босса SNK", обозначающий ситуации, когда компьютерный противник в файтинге настолько сложен, что кажется "откровенно сломанным". Retro Gamer отметил, что его атаки, скопированные у других бойцов, дали ему "мощную основу", а его собственный арсенал в сочетании с легендой об убийстве поверженных противников, превращая их в статуи, сделали его "идеальным боссом". Даррен Бонтуис из Gamespot назвал его "боссом боссов", утверждая, что он играет как кульминация всех предыдущих боссов в других файтингах SNK, "но лучше". 1UP.com описал дизайн Омега Ругала как "один из самых стильных дизайнов боссов в истории файтингов, хотя многие игроки возненавидели его", и похвалил его отсутствие в King of Fighters '96. Однако журнал RetroManiac назвал его "одним из самых харизматичных боссов в серии" и похвалил его включение даже в портативные версии King of Fighters. Элиот Лефевр из Dualshockers, в свою очередь, назвал его одним из самых культовых персонажей файтингов, заявив, что его высокая сложность в сочетании с его предысторией сделали его исключением среди злодеев файтингов, поскольку он был таким же запоминающимся, как и играбельные персонажи. Он добавил, что даже когда Ругал был доступен для игры, "Ругала помнят как босса". Гавин Джаспер из Den of Geek похвалил персонажа Ругала как злодея, сравнив его с антагонистами Street Fighter от Capcom: "Он тот, кем М. Байсон хотел бы быть", и "он доказывает, что, как бы велик Акума, его сила лучше использовать мегаломану с чувством стиля и напора". Джаспер также похвалил Ругала, отметив, что, несмотря на то, что все его воплощения невероятно сложны в бою, "у этого парня столько харизмы и он излучает такую крутость, что его невозможно возненавидеть. Это Ругал, черт возьми, Бернштейн, и нам повезло, что мы с ним знакомы". Джаспер отметил, что, хотя Ругал возвращался в "dream match" играх серии, что закрепило его как "главного злодея King of Fighters", он не чувствовал, что персонаж надоел. Вместо этого он заявил, что Ругал определялся как своими сильными, так и слабыми сторонами, особенно его смертью в King of Fighters и Capcom vs. SNK из-за поглощения слишком большой силы, назвав это "классическим злодейством". В Мексике, где франшиза King of Fighters чрезвычайно популярна, изображение Ругала на аркадных автоматах сопровождалось надписью с просьбой не выбирать его, а именно: "Prohibido jugar con Rugal" (дословно: "Запрещено играть за Ругала"). Испанская научная работа, посвященная человеческой природе и социальным нормам спортивного поведения, также упоминает Ругала в этом контексте, а политик Хайме Родригес Кальдерон специально попросил людей не использовать его, предлагая поиграть в The King of Fighters и другие видеоигры во время празднования "Дня игр". Однако бразильский антрополог Дейзе Брандао в своей диссертации привела Ругала в качестве примера популярного прозвища среди молодых студентов в ее стране, наряду с "Старком" или "Наруто", поскольку студенты использовали символику персонажа для самоидентификации.
Rugal's high difficulty in King of Fighters '94, notably during his second phase, led to fighting game fans coining the term "SNK Boss syndrome", in reference to when a computer controlled opponent in a fighting game is extremely difficult to play against to the point of feeling "outright broken". Retro Gamer cited that his attacks copied from other fighters gave him a "formidable foundation", and that his own suite of attacks coupled with his lore of killing defeated opponents by turning them into statues them made him "the ultimate boss". Darren Bonthuys of Gamespot called him "the boss of bosses", stating that he played like a culmination of every previous boss in other SNK fighting games, "but better". 1UP. com described his Omega Rugal design as "one of the most stylish boss designs in fighting history, although more than a few gamers grew to hate the sight of him," and praised his absence in King of Fighters '96. However, the magazine RetroManiac called him "one of the most charismatic bosses in the saga", and praised his inclusion in even handheld versions of King of Fighters. Eliot Lefebvre of Dualshockers in turn named him one of fighting game's most iconic characters, stating that his high difficulty coupled with his lore made him an exception amongst fighting game villains in that he was as memorable as the player characters themselves. He further added that even in cases where Rugal was playable, "Rugal is remembered as a boss." Gavin Jasper of Den of Geek praised Rugal's character as a villain, comparing him to Capcom's Street Fighter antagonists with "He’s what M. Bison wishes he could be," and "he proves that as great as Akuma is, his power is better wielded by a megalomaniac with the gift of style and swagger." He further praised Rugal by stating despite all incarnations of the character being incredibly difficult to fight, "the dude has so much swagger and radiates such coolness that I can’t hate him. He’s Rugal Goddamn Bernstein and we’re better for knowing him." Jasper noted that while Rugal returned for "dream match" games in the series, in his eyes solidifying himself as "THE villain of King of Fighters", he felt the character didn't wear out his welcome. Instead he stated Rugal was defined as much by his weakness as his strengths, namely in regards to his deaths in the King of Fighters and Capcom vs. SNK titles due to absorbing too much power, describing it as "classic villainy". In Mexico where the King of Fighters franchise is extremely popular, Rugal's presence as a playable character has led to his picture being plastered on arcade cabinets with a statement not to select him, specifically stating "Prohibido jugar con Rugal" (lit. "Forbidden to play with Rugal"). A Spanish scholarly paper discussing human nature and the social norms of sportsmanlike conduct also mentioned Rugal in this context, and political figure Jaime Rodríguez Calderón specifically asked people not to use him when suggesting they play The King of Fighters among other video games during a "Game Day" celebration. However Brazilian anthropology researcher Deyse Brandão in a dissertation cited Rugal as an example of a popular nickname amongst young students in her country, in the same vein as "Stark" or "Naruto", with the students applying the character's symbolism towards themselves as a form of identity.