Введение

Ругал Бернштейн (ルガール・バーンシュタイン) — персонаж видеоигр, созданный компанией SNK. Впервые появившись в The King of Fighters '94, он является повторяющимся боссом в серии файтингов The King of Fighters, а в некоторых играх предстает в усиленной версии под названием Omega Rugal (オメガ・ルガール). Будучи организатором турниров в The King of Fighters '94 и '95, Ругал планирует превратить всех участников в каменные статуи для своей коллекции. Несмотря на смерть в 95 году, Ругал продолжает появляться в играх The King of Fighters, не имеющих сюжетной линии (известных как "Dream Matches"). Он также был представлен в серии Capcom vs. SNK в роли босса. Его персонаж также фигурировал в других медиа-материалах, связанных с франшизой The King of Fighters, включая комикс-адаптации и фильм «Король бойцов», где его роль исполнил британский актер и мастер боевых искусств Рэй Парк. Как первый босс в The King of Fighters, Ругал был создан сотрудниками SNK как один из самых сложных противников. Его форма Omega Rugal из игры 95 года была названа сотрудниками их любимым боссом, настолько, что они добавили его в игры Dream Match. В публикациях, посвященных видеоиграм и другим медиа, персонажу Ругала были отданы как похвала, так и критика.

Концепция и дизайн

Во время разработки The King of Fighters '94 рассматривались различные варианты дизайна финального босса, включая доминирующую женщину в маске с шипованным кнутом, джентльмена с длинными волосами в формальном костюме и ранний эскиз мускулистого мужчины в маске и с поясом в клетку вокруг талии. Концепция создания Ругала заключалась в том, чтобы создать «самого крупного, жестокого и злого злодея, какого только можно вообразить», из-за любви команды разработчиков к злодеям. По мере развития персонажа команда боссов серии, Гиз Говард и Вольфганг Краузер, была исключена из планов, чтобы еще больше выделить его. Арена, на которой происходит бой с ним, должна была отражать его личность, и в какой-то момент рассматривался вариант с гигантским мехом, смоделированным по его образу, прежде чем остановились на авианосце. Популярность персонажа сохранилась вплоть до его появления в The King of Fighters XV, и художник Томохиро Наката был удивлен тем, насколько положительно восприняли решение включить Ругала. Из-за его многочисленных «смертей» в серии разработчики в шутку добавили хобби «воскрешение» в его официальный профиль. Рост Ругала составляет 1,97 м, и этот наряд он использует в большинстве своих повседневных образов, включая кроссоверные игры, такие как Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 и ее продолжение. В The King of Fighters '94, после первого поражения он сбрасывает большую часть верхней одежды, надевая черную майку без рукавов с опущенными подтяжками и начинает сражаться более серьезно. Его назвали «Омега Ругалом», и в итоге остановились на облике, похожем на его версию из King of Fighters '94, но с верхней частью тела, вырванной из одежды, дикими белыми волосами, кибернетическими протезами вместо правой руки и глаза, а также татуировкой в виде греческой буквы «Ω» на спине. Омега Ругал позже вернулся в King of Fighters '98, где его дизайн был изменен: разработчики взяли за основу его второстепенный «серьезный» облик из 94-й части, сохранив при этом кибернетический красный глаз. Этот облик Омега Ругала оставался неизменным с этой игры, с минимальными модификациями и дополнениями, такими как вариант костюма с красным длинным плащом и бронированными наплечниками в XV, который можно получить в качестве награды за победу над ним в качестве босса. В The King of Fighters '95 Ругал организует новый турнир The King of Fighters, чтобы отомстить Кё. Для этого он воскрешает и промывает мозги отцу Кё, чтобы тот убил его. После того, как Сайсю теряет сознание, Ругал сражается с ними в усиленной форме, известной как Омега Ругал. После поражения его тело не выдерживает напряжения, и, распадаясь, он заявляет, что вернется. Омега Ругал позже появляется в «dream match» играх серии King of Fighters, не входящих в основной канон, выступая в качестве финального босса как в The King of Fighters '98, так и в The King of Fighters 2002, а также в качестве дополнительного босса в их последующих ремейках. В The King of Fighters 2000 Ругал появляется в качестве неигрового помощника Кулы Даймонд («страйкера»). После событий The King of Fighters XIV Ругал воскрешается и возвращается в качестве игрового персонажа и дополнительного босса в загружаемом контенте для King of Fighters XV. В кроссоверных играх Ругал появляется как в играх Capcom vs. SNK, так и в качестве босса. В одной из сцен показан бой между Ругалом и Акумой из Street Fighter, в котором первый побеждает второго и поглощает его сущность, прежде чем отбросить его в сторону. Эта версия Ругала, получившая название «Бог Ругал» («Ultimate Rugal» в западных релизах), появляется в потрепанном костюме с потемневшей кожей, оба глаза и правая рука светятся ярко-красным, и он получает доступ к некоторым атакам Акумы. После поражения Ругал пытается продолжить бой, но поглощенная сущность берет над ним верх, к его ужасу, превращая его в существо, похожее на Акуму, прежде чем он исчезает. Помимо файтингов, он появляется на картах для SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash и ее продолжений, а также в VersusTCG, физической коллекционной карточной игре, основанной на первой игре. В мобильных играх он появляется в качестве босса в тематическом мероприятии King of Fighters для Puzzle & Dragons.

Геймплей

При разработке игрового процесса ведущий директор Тоёхиса Танабэ заявил, что его стиль боя был создан, чтобы подчеркнуть силу Ругала как первого босса в серии. Он также отметил, что немного переборщил с коэффициентом урона от техники Genocide Cutter в The King of Fighters '94. Его специальный приём Dead End Screamer изначально задумывался как техника, в которой Ругал ломает шею противнику и раздавливает его. Однако, это показалось недостаточно драматичным, поэтому приём эволюционировал в то, что он ломает шею жертве, раздавливает её, а затем ещё сильнее вращает, чтобы нанести дополнительный урон, завершая всё эффектной позой. Его набор движений в The King of Fighters '98 был признан самым сильным за всю историю его появления, и он был перенесён в XV, где его играбельная версия имеет слегка изменённые приёмы для баланса персонажа.

В других СМИ

Помимо основной серии, Ругал также появлялся в других медиа вселенной King of Fighters. Ругал появляется в первой главе спин-офф манги The King of Fighters: Kyo, где показан его бой против Кё Кусанаги из King of Fighters '95. В 1995 году персонажа озвучил Банджо Гинга в CD-драме, созданной Dengeki Bunko, под названием The King of Fighters '94 – пересказе истории из видеоигр. В манхуа The King of Fighters: Zillion одна из историй основана на событиях King of Fighters 2002, в которой Ругал противостоит другому главному герою серии, К'. В 2010 году в полнометральном фильме "Король бойцов" роль Ругала исполнил опытный актёр Рэй Парк.

Прием и культурное воздействие

Высокая сложность Ругала в King of Fighters '94, особенно во время его второй фазы, привела к тому, что фанаты файтингов придумали термин "Синдром босса SNK", обозначающий ситуации, когда компьютерный противник в файтинге настолько сложен, что кажется "откровенно сломанным". Retro Gamer отметил, что его атаки, скопированные у других бойцов, дали ему "мощную основу", а его собственный арсенал в сочетании с легендой об убийстве поверженных противников, превращая их в статуи, сделали его "идеальным боссом". Даррен Бонтуис из Gamespot назвал его "боссом боссов", утверждая, что он играет как кульминация всех предыдущих боссов в других файтингах SNK, "но лучше". 1UP.com описал дизайн Омега Ругала как "один из самых стильных дизайнов боссов в истории файтингов, хотя многие игроки возненавидели его", и похвалил его отсутствие в King of Fighters '96. Однако журнал RetroManiac назвал его "одним из самых харизматичных боссов в серии" и похвалил его включение даже в портативные версии King of Fighters. Элиот Лефевр из Dualshockers, в свою очередь, назвал его одним из самых культовых персонажей файтингов, заявив, что его высокая сложность в сочетании с его предысторией сделали его исключением среди злодеев файтингов, поскольку он был таким же запоминающимся, как и играбельные персонажи. Он добавил, что даже когда Ругал был доступен для игры, "Ругала помнят как босса". Гавин Джаспер из Den of Geek похвалил персонажа Ругала как злодея, сравнив его с антагонистами Street Fighter от Capcom: "Он тот, кем М. Байсон хотел бы быть", и "он доказывает, что, как бы велик Акума, его сила лучше использовать мегаломану с чувством стиля и напора". Джаспер также похвалил Ругала, отметив, что, несмотря на то, что все его воплощения невероятно сложны в бою, "у этого парня столько харизмы и он излучает такую крутость, что его невозможно возненавидеть. Это Ругал, черт возьми, Бернштейн, и нам повезло, что мы с ним знакомы". Джаспер отметил, что, хотя Ругал возвращался в "dream match" играх серии, что закрепило его как "главного злодея King of Fighters", он не чувствовал, что персонаж надоел. Вместо этого он заявил, что Ругал определялся как своими сильными, так и слабыми сторонами, особенно его смертью в King of Fighters и Capcom vs. SNK из-за поглощения слишком большой силы, назвав это "классическим злодейством". В Мексике, где франшиза King of Fighters чрезвычайно популярна, изображение Ругала на аркадных автоматах сопровождалось надписью с просьбой не выбирать его, а именно: "Prohibido jugar con Rugal" (дословно: "Запрещено играть за Ругала"). Испанская научная работа, посвященная человеческой природе и социальным нормам спортивного поведения, также упоминает Ругала в этом контексте, а политик Хайме Родригес Кальдерон специально попросил людей не использовать его, предлагая поиграть в The King of Fighters и другие видеоигры во время празднования "Дня игр". Однако бразильский антрополог Дейзе Брандао в своей диссертации привела Ругала в качестве примера популярного прозвища среди молодых студентов в ее стране, наряду с "Старком" или "Наруто", поскольку студенты использовали символику персонажа для самоидентификации.