Введение

Alone in the Dark 2 – видеоигра 1993 года, разработанная и изданная Infogrames. Это вторая часть серии игр Alone in the Dark. Игра была портирована на PC-98 и FM Towns в 1994 году и на 3DO Interactive Multiplayer в 1995 году под тем же названием, а также на Sega Saturn и PlayStation в 1996 году как Alone in the Dark: Jack Is Back в Европе и под названием Alone in the Dark: One Eyed Jack's Revenge в Северной Америке.

Геймплей

Тема ужасов оригинальной игры была значительно ослаблена в продолжении. Хотя в игре присутствуют некоторые сверхъестественные события (вуду и черная магия), главными злодеями выступают гангстеры и пираты. Враги оказываются одержимыми злыми духами и выглядят зелеными и зомбиподобными, но они далеки от неуклюжих ходячих мертвецов из первой части: они ходят, разговаривают и ведут себя почти как обычные люди, вооружаясь огнестрельным оружием и стреляя в игрока. Игрок может подбирать оружие, включая огнестрельное, такое как револьвер, с которого начинается игра, дробовики, пистолеты-пулеметы Томми, пистолет Деррингера, кремнёвые пистолеты и оружие ближнего боя, например, мечи. Игровой мир больше, чем в оригинальной игре, и включает в себя не только особняк, но и окружающие сады, а также пиратский корабль, спрятанный в пещерах под домом. Однако, в отличие от первой игры, за исключением главного дома, локации можно исследовать только в строгой линейной последовательности, что сохранится и в последующих частях. Хотя большую часть времени игрок управляет Карнби, иногда управление переходит к Грейс Сондерс. Грейс, будучи ребенком, не умеет сражаться и мгновенно попадает в плен, если её замечают гангстеры, поэтому ей приходится действовать скрытно и побеждать гангстеров, превращая обычные предметы домашнего обихода в ловушки.

Сюжет

Это Рождество 1924 года, три месяца спустя после событий, произошедших в "Один в темноте". "Сверхъестественный частный детектив" Эдвард Карнби и его напарник Тед Страйкер расследуют похищение юной Грейс Сондерс. Нить улик приводит их к старому особняку под названием "Адская кухня" – дому печально известного гангстерского босса и его банды. Эдвард решает взяться за расследование, когда узнает об исчезновении Теда в особняке, но вскоре выясняет, что Тед был убит. В конечном итоге Карнби узнает, что бандиты – это воплощенные духи пиратов, грабивших моря сотни лет назад, продавших свои души в обмен на вечную жизнь посредством магии вуду. Пробиваясь сквозь дом и, в конечном счете, оказавшись на пиратском корабле, спрятанном в скале, на которой стоит дом Джека, Эдвард должен выжить, раскрыть секрет кажущегося бессмертия пиратов, спасти маленькую Грейс и выяснить, почему пираты так заинтересованы именно в ней.

Джек в темноте

Джек в темноте – небольшая игра, созданная в процессе разработки Alone in the Dark 2. Она использовалась как рекламная игра, распространяемая в Рождество 1993 года (непосредственно перед релизом Alone in the Dark 2). Игра поставлялась на одной дискете в золотистой обертке с иллюстрацией джека в коробке на лицевой стороне. Это короткое приключение, главным героем которого является маленькая девочка Грейс Сондерс. В канун Хэллоуина она заходит в небольшой магазин игрушек после захода солнца и оказывается запертой внутри. Там игрушки оживают, и Грейс должна спасти Санта-Клауса от злобного джека в коробке. Jack in the Dark – это приключенческая игра, полностью посвященная головоломкам и не содержащая элементов сражений. Впоследствии CD-версии игр Alone in the Dark и Alone in the Dark 2 поставлялись в комплекте с Jack in the Dark.

Релиз

Были две версии игры для DOS: версия на дискете и версия на CD-ROM. Хотя версия на дискете была оригинальной, выпуск на CD-ROM включал в себя полностью переработанный аудио-саундтрек в формате Red Book, озвученные диалоги (на английском, французском, немецком, итальянском, испанском и японском языках, в зависимости от страны распространения игры) и новый игровой эпизод за Грейс Сондерс, отсутствовавший в оригинальной версии, который соединял локации особняка и корабля. Эта версия также избавила от защиты от копирования, присутствовавшей в версии на дискете. Как и в случае с первой частью серии, за пределами Европы игра распространялась в Северной Америке компанией Interplay Entertainment, а в Японии – компанией Arrow Micro Techs Corp, которая вновь разработала и издала эксклюзивные японские версии для компьютеров PC-98 и FM Towns. Консольные версии Alone in the Dark 2 включали порт для 3DO Interactive Multiplayer, выпущенный в 1995 году и очень похожий на версию для DOS на CD-ROM, а также версии для Sega Saturn и PlayStation, выпущенные в 1996 году, которые использовали переработанные и полностью текстурированные полигональные модели вместо плоских, затененных моделей из версий для DOS и порта для 3DO. В эти порты также были добавлены новые FMV-видеоролики. Все консольные версии также были изданы в Японии компанией Electronic Arts Victor, а версии для Sega Saturn и PlayStation вышли под названием Alone in the Dark: Jack Is Back.

Прием

В апреле 1994 года издание Computer Gaming World сообщило, что компьютерная версия Alone in the Dark 2 "выглядит достаточно богатой, чтобы удовлетворить ожидания геймеров в отношении достойного продолжения". В мае 1994 года в журнале отмечалось, что благодаря улучшенной графике игра "предлагает массу игрового процесса для тех, кто любит приключения с оттенком макабрического". В июне 1994 года в журнале было сказано, что игра не "для тех, кто легко поддается разочарованию". В заключение говорилось: "Несмотря на слабый финал, Alone 2 – это хорошая, серьезная задача. Она гораздо сложнее своего предшественника и проверит не только рефлексы игроков, но и их интеллект". Оценивая версию для PlayStation, Maximum назвала оригинальную PC-версию "одним из самых новаторских аркадных приключений на сегодняшний день" и приветствовала её появление на PlayStation как "первое настоящее аркадное приключение для этой системы". Авторы одобрительно отозвались о локациях, вдохновленных произведениями Г.Ф. Лавкрафта, об удобном обучении управлению и о неожиданном повороте, заставляющем игрока пройти часть игры за Грейс. Однако они отметили, что игра устарела и уступает предстоящей Resident Evil. Next Generation подчеркнула этот момент: "откровенно говоря, это уже вчерашний день, и выпуск её на PlayStation после Resident Evil делает её ненужной". Стив Брэдли в журнале Arcane оценил версию Alone in the Dark: Jack Is Back для PlayStation в 8 баллов из 10. Брэдли отметил: "Трехмерная графика великолепна, использование динамических ракурсов камеры – на высоте, но главная сила AITD – это гнетущая атмосфера, создаваемая при исследовании проклятого особняка и его окрестностей – она действительно пугает. Конечно, управление может быть немного неуклюжим (это обычное дело в подобных играх), а графика не всегда ровная, но это, безусловно, лучшая ролевая приключенческая игра для PlayStation". Рецензент Next Generation жаловался, что из-за плохого управления и неудобных фиксированных ракурсов камеры сражаться с врагами сложнее, чем должно быть. Тем не менее, он дал игре высокую оценку и резюмировал: "это прямой порт PC-версии, огромная игра с отличной кинематографичностью и множеством хитроумных головоломок". Версия для Saturn получила в основном негативные отзывы. Electronic Gaming Monthly оценила её в 4,25 балла из 10, отметив сложное прицеливание, плохую графику, запутанные кат-сцены, нелепую озвучку и часто меняющиеся ракурсы камеры, затрудняющие попадание по врагам или ориентацию на местности. Роб Брайт из Sega Saturn Magazine отметил, что в игре "хорошо проработанный сюжет, смешивающий фэнтези и мифы о пиратах с американским бутлегерством 1920-х годов, создавая нечто вроде готического нуара", но повторил критику Electronic Gaming Monthly в отношении прицеливания, графики и ракурсов камеры. Scary Larry из GamePro заметил, что хотя оригинальная Alone in the Dark, вероятно, послужила вдохновением для Resident Evil, продолжение значительно уступает ей. Он особенно отметил, что графике и звуку не хватает реализма и живости, которые сделали Resident Evil такой страшной, и что "неуклюжее управление не улучшает и без того не слишком привлекательный геймплей или скучный сюжет". Ясухиро Хантер из Maximum также отметил, что игра – слабая попытка предложить Saturn эквивалент Resident Evil, с плохой CG-заставкой, разочаровывающим управлением и анимацией, которая не вызывает чувства страха, как в Resident Evil. Он сказал, что Alone in the Dark 2 действительно имела глубокий сюжет и была очень хороша во время своего первоначального выпуска на ПК, но устарела за прошедшие два года. Next Generation, признавая, что игра устарела по сравнению с недавними разработками, утверждала, что она "всё ещё достаточно хорошо смотрится сама по себе". Рецензент раскритиковал иногда неудачно выбранные ракурсы камеры, но остался доволен графикой и огромным размером игры. В 1994 году PC Gamer UK назвала Alone in the Dark 2 седьмой лучшей компьютерной игрой всех времен, назвав её "невероятно захватывающим и кинематографичным опытом".