Введение

"Идиотские мудрецы" – американское телевизионное игровое шоу на канале MTV, которое выходило в эфир с 9 декабря 1996 года по 25 апреля 1997 года. Оно было создано Майклом Дуганом и Крисом Крески, режиссером был Стив Пейли, а ведущим – комик Грег Фитцсиммонс. Название шоу отсылает к термину, исторически использовавшемуся по отношению к людям с аутизмом, обладающим феноменальными способностями.

Формат

Четыре участника соревновались на протяжении всей недели шоу (с понедельника по пятницу), отвечая на вопросы в самых разных категориях. В каждом из первых четырех эпизодов недели участники выбывали по одному, а победитель дня играл бонусный раунд за приз. Однако все четыре участника возвращались в начале каждого нового эпизода, и набранные баллы с понедельника по четверг суммировались, формируя общий результат, с которого участник начинал игру в пятницу. Участник, набравший наибольшее количество баллов к концу пятничного эпизода, выигрывал главный приз недели – обычно поездку или автомобиль. Перед участием в шоу каждый участник выбирал конкретную тему, в которой он особенно хорошо разбирался, в качестве своей "специальной категории". Эти категории охватывали широкий спектр областей, таких как развлечения, наука и популярная культура. Многие вопросы задавались (или представлялись) "Игроками-Эрудитами" – группой актеров, которые показывали комические сценки, ведущие к вопросам. Многие из этих актеров также были сценаристами шоу, включая старшего сценариста Тома Коэна, а также Джейсона Нэша, Пола Козловски, Эрика Фридмана и Шонду Фарр.

Понедельник-четверг

В начале каждого дня счёт участников обнулялся. В понедельничных эпизодах первоначальное право хода в первом раунде определялось сначала вопросом с вариантами ответов, а затем случайным выбором.

Раунд 1

Контролирующий участник выбирал одну из восьми категорий на доске. Задавался вопрос с вариантами ответов, и первый участник, нажавший кнопку и давший правильный ответ, получал 100 баллов и возможность ответить на бонусный вопрос стоимостью 200 баллов. Если участник правильно отвечал на бонусный вопрос, ему предоставлялось право попытать удачу в вопросе "Большой риск" стоимостью 300 баллов – последнем в данной категории. За неправильный ответ на вопрос с вариантами ответов или бонусный вопрос очки не снимались, но за неправильный ответ на вопрос "Большой риск" вычиталось 300 баллов. Если участник отвечал неправильно или истекало время на бонусный вопрос или вопрос "Большой риск", другие участники могли нажать кнопку и дать правильный ответ, чтобы перехватить очки, после чего категория закрывалась, и контролирующий участник выбирал следующую. Категория также завершалась, если один и тот же участник правильно отвечал на вопрос с вариантами ответов и бонусный вопрос, но отказывался от вопроса "Большой риск", или если никто не давал правильного ответа на вопрос с вариантами ответов или бонусный вопрос. Раунд заканчивался, когда истекало время или были использованы все восемь категорий. В этот момент участник, набравший наименьшее количество баллов, объявлялся "неудачником" дня и должен был сидеть в углу сцены, отдельно от остальных участников.

Второй раунд

Формат вопросов остался прежним, но все баллы были удвоены (200, 400, +/- 600 баллов), а выбор категории предоставлялся "Мозгу" – увеличенной модели мозга на сцене с монитором, показывающим крупный план лица Мэтта Прайса. Если ни один из трех участников не мог правильно ответить на вопрос, "дурак" получал шанс ответить и выиграть очки, после чего объявлялась новая категория. В конце этого раунда "дурак" и участник с наименьшим количеством баллов среди остальных трех были выбывали на день. "Дурак" в каждом эпизоде получал первоначальный контроль над 1-м раундом следующего дня.

Раунд 3: Раунд мозгового штурма

За 60 секунд (позже сокращенных до 45 секунд) участникам задавали серию быстрых вопросов из определенной категории. За правильный ответ начислялось 200 баллов, за неправильный – вычиталось 200 баллов. Участник, лидирующий по итогам этого раунда, переходил в раунд "Великий знаток".

Гранд Савантский раунд

Победитель ежедневного конкурса играл в бонусном раунде за приз среднего уровня, например, отпуск или телевизор. Для раунда "Grand Savant" участника помещали в устройство под названием "Цилиндр тишины" – прозрачную трубу, немного напоминающую "Кон тишины" из сериала "Get Smart", но закрывающую верхнюю половину тела участника целиком. Участнику задавали серию быстрых вопросов из его или её области знаний, и для выигрыша бонусного приза необходимо было правильно ответить на 10 из них в течение отведенного времени. Независимо от результата, за каждый правильный ответ участнику добавлялось 200 очков к его недельному итогу. Изначально лимит времени составлял 45 секунд, но вскоре его увеличили до 60 секунд.

Финалы в пятницу

Каждый участник начал с общего количества очков, накопленных за предыдущие четыре эпизода. Стоимость вопросов в первых двух раундах была удвоена (200/400/600, затем 400/800/1200), а участник, набравший наименьшее количество очков в конце каждого раунда, навсегда выбывал из игры. Вместо игры в "Brainstorm" после второго раунда, два оставшихся игрока боролись за еженедельный главный приз в финальном раунде "Double Grand Savant". Каждый участник заходил в "Цилиндр тишины" и отвечал на вопросы в своей экспертной категории в течение 60 секунд, получая 1000 очков за каждый правильный ответ. После того, как оба участника сыграли, лидер становился чемпионом недели и выигрывал главный приз высшего уровня. В следующий понедельник появились четыре новых участника.

Награды

Несмотря на короткий срок показа, "Идиоты-саванты" получили премию CableAce Award в категории "Выдающееся игровое шоу" в 1997 году.