Введение
В видеоигре 2003 года Going Commando представлено восемнадцать видов оружия, включая Blitz Gun, Bouncer и Lava Gun. Каждое оружие имеет "шкалу улучшения", которая заполняется по мере использования оружия для уничтожения врагов. Как только шкала заполнится, оружие улучшается, увеличивая свою мощность и изменяя внешний вид. Игрок может загрузить файл сохранения из оригинальной Ratchet & Clank, чтобы бесплатно получить "ретро" оружие из первой части, однако это оружие не подлежит улучшению.
Going Commando introduces eighteen weapons, including the Blitz Gun, Bouncer and Lava Gun. Each weapon has a "growth bar", which increases when the weapon is used to defeat enemies. The weapon is upgraded once the bar is filled, increasing its power and changing the design of it. The player can use a save file from the original Ratchet & Clank to get "retro" weapons from the first game for free, although these weapons do not upgrade.
Сюжет
После спасения галактики Солана от угрозы председателя Дрека, Рэтчет (Джеймс Арнольд Тейлор) и Кланк (Дэвид Кей) становятся знаменитостями, хотя их жизнь в остальном остается беззаботной. После интервью для головизионного шоу «За кулисами героя», пара внезапно оказывается телепортирована на космический корабль, отправленный Аберкромби Фицвиджетом (Джим Уорд), основателем и генеральным директором MegaCorp, крупнейшего производителя потребительских товаров и электроники в галактике Богон, который просит Рэтчета помочь ему вернуть украденный биологический эксперимент у вора в маске, предлагая Кланку работу в компании, и оба соглашаются на эти возможности. После прохождения интенсивного курса обучения по пути в галактику, Рэтчету поручают отправиться в летающую лабораторию на планете Аранос, где эксперимент был в последний раз замечен, но прежде чем он успевает его забрать, вору удается сбежать. Отчитавшись перед Фицвиджетом, Рэтчет вскоре начинает преследование вора, но получает видеосообщение, показывающее, что преступник захватил Кланка, чтобы отговорить Рэтчета от миссии. После спасения Кланка из лап вора, воссоединившийся дуэт вместе преследует вора на нескольких планетах, сталкиваясь с наемниками из Thugs 4 Less, нанятыми для его защиты, что приводит к противостоянию на планете Сибериус. Хотя вор ускользает от них после схватки, Рэтчет и Кланк обеспечивают безопасность эксперимента и договариваются о встрече с Фицвиджетом, чтобы он мог его забрать. Во время передачи Фицвиджет «случайно» запирает дуэт в сети пещер на пустынной планете Табора. После побега пара сталкивается с вором, который нечаянно раскрывает свою истинную личность: женщину-ломбакса по имени Анджела Кросс (Кэт Суси), которая раньше работала ученым в MegaCorp. Предупреждая их, что эксперимент представляет угрозу для всей галактики, Анджела сообщает им местоположение испытательного центра на планете Доббо, где он был создан, и советует найти доказательства, подтверждающие ее слова. Следуя ее указаниям, дуэт проникает в центр и обнаруживает видеозапись, раскрывающую, что эксперимент крайне опасен и может выйти из-под контроля. Вскоре после этого Анджела связывается с ними и сообщает, что MegaCorp дублировала эксперимент и планирует продавать его как новый продукт под названием «Протопитомец». Убежденные, что Фицвиджет не знает о недостатках Протопитомца, Рэтчет и Кланк отправляются предупредить его во время рекламного мероприятия на планете Болдан, но обнаруживают, что это ловушка, устроенная боссом Thugs 4 Less (Стивен Блум), чей контракт с Анджелой был выкуплен MegaCorp. Попав в плен, пара оказывается транспортирована на Аранос и на борт того же корабля, который теперь используется как удаленная тюрьма, но им удается сбежать. Узнав, что Анджела также была захвачена, они выслеживают наемников до их убежища на планете Снивелак, побеждают их босса и спасают Анджелу. Решительно настроенные остановить Фицвиджета, они направляются в штаб-квартиру MegaCorp на планете Йедил, только чтобы обнаружить, что «Фицвиджет» – не кто иной, как опальный герой Капитан Кварк (также Уорд). Заперев настоящего Фицвиджета в кладовке и украв его личность, Кварк выпустил Протопитомца в галактику, чтобы использовать устройство, созданное Анджелой, для победы над существами и восстановления своей прежней репутации, одновременно подставив Рэтчета, Кланка и Анджелу в своих преступлениях. Однако, когда он демонстрирует устройство, оно выходит из строя и превращает оригинального Протопитомца в гигантского зверя, который пожирает его. Пока Анджела спешит спасти настоящего Фицвиджета, Рэтчет усмиряет Протопитомца, спасая жизнь Кварка. С помощью Кланка Анджела чинит устройство и передает сигнал через телевизионные транспондеры MegaCorp, нейтрализуя Протопитомцев и восстанавливая мир в галактике Богон. В сцене после титров Рэтчет, Кланк и Анджела проводят время в квартире Кланка, где Анджела сообщает им, что Кварка в качестве наказания за его действия назначили в качестве подопытного для «Крочетизатора» в MegaCorp.
Разработка и выпуск
Going Commando был одобрен к разработке за пять месяцев до выхода первой части, после крайне положительных отзывов от тестировщиков оригинальной игры. В августе 2002 года Insomniac Games приступила к разработке визуальных концепций для Going Commando, одновременно исправляя ошибки в первой игре. Брайан Гастингс, вице-президент Insomniac по программированию, в интервью 2003 года отметил, что первым шагом в разработке было "попытаться сформулировать несколько ключевых идей. Это то, что, как мы считаем, действительно привлечет внимание игроков и придаст игре эффект "Вау!". В случае Ratchet & Clank: Going Commando ключевыми идеями стали элементы RPG (такие как улучшение оружия и здоровья), сферические планеты и космические сражения". Разработка сферических миров потребовала изменения около 50 000 строк кода игры для учета особенностей обработки гравитации. Одной из распространенных критических замечаний в адрес оригинального Ratchet & Clank были дизайн и характер главного героя Рэтчета. Кроме того, Джеймс Арнольд Тейлор заменил Майки Келли в качестве актера озвучивания, предоставив персонажу более зрелый голос. Возвращение капитана Кварка было добавлено в игру на позднем этапе разработки. Игра вышла в Европе 21 ноября 2003 года, а в Японии – 11 декабря 2003 года. В 2004 году Sony включила Going Commando в серию "Greatest Hits" для PlayStation 2, а также добавила её в линейку "Platinum Range" для региона PAL 13 августа 2004 года и в японский список игр "The Best" 8 июля 2004 года.
Продажи
По состоянию на 30 июня 2007 года, во всем мире было продано почти 3 миллиона копий игры.