Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Американский актер и представитель бренда (род. 1955) швейцарский велосипедист.
American actor and brand ambassador (born 1955)
the Swiss cyclist
Чарльз Андре Мартинет (род. 17 сентября 1955) — американский актер. Мартинет создал голоса Марио и Луиджи в серии видеоигр Super Mario, озвучивая их с 1994 по 2023 год. Он также озвучивал других персонажей серии, таких как Варио, Валуиджи и детские версии Марио и Луиджи, прежде чем покинуть должность актера озвучивания и стать официальным послом бренда для этой серии игр. Мартинет также известен озвучиванием Паартурнакса в The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) и Мадженты в Dragon Ball Super: Super Hero (2022).
Charles Andre Martinet (born September 17, 1955) is an American actor. Martinet created the voices of both Mario and Luigi in the Super Mario video game series, portraying them from 1994 to 2023. He also voiced other characters in the series such as Wario, Waluigi, and the baby equivalents of Mario and Luigi, prior to stepping down as voice actor to become an official brand ambassador for the series. Martinet is also known for his portrayal of Paarthurnax in 2011's The Elder Scrolls V: Skyrim, as well as Magenta in 2022's Dragon Ball Super: Super Hero.
Ранние годы
Чарльз Андре Мартине родился 17 сентября 1955 года в Сан-Хосе или Купертино, штат Калифорния. Его материнская семья жила в стране со времен плавания «Мейфлауэра». В 1969 году, после 3 лет, проведённых в Испании, они переехали в Париж, Франция. Около 20 лет назад друг убедил его посещать уроки актёрского мастерства. Чарльз Мартине сформировал свою актёрскую философию на первом же занятии, поскольку там был человек, страдавший от ужасного заикания, и он узнал от него, что произошло: в свой 21-й день рождения он отправился в Лас-Вегас с друзьями на живое выступление комика, но в тот вечер комик высмеял его, что оставило глубокий шрам на всю жизнь – на следующее утро после ночи в отеле он проснулся с заиканием. Эта история так сильно повлияла на Мартине, что он поклялся никогда не шутить обидно. Мартине прошёл прослушивание и получил место в репертуарном театре Беркли. Он также озвучил Марио в аркадном автомате Super Mario Bros. 1992 года. Первое появление Мартине в видеоигре в роли Марио состоялось в CD-версии 1994 года Mario Teaches Typing и официально дебютировал в 1995 году в Mario's Game Gallery, где он произносил полный диалог за Марио в течение длительного времени, обращаясь к игроку. Большинство впервые услышали голос Марио в знаковом Super Mario 64 1996 года. Во время работы в MIRT Мартине познакомился с создателем серии Mario, Сигеру Миямото. В поисках профессионального актера озвучивания для Super Mario 64 Миямото попросил Nintendo связаться с Мартине, чтобы узнать о возможности озвучить Марио в игре. К удивлению, Мартине сразу же согласился и отправился из Саусалито в студию Bad Animals в Сиэтле для записи. В основном без сценария, продюсеры предоставили Мартине примеры того, что японские команды хотели бы услышать, а также дали возможность для импровизации, что привело к созданию многих фирменных фраз Марио. Во время записи возник вопрос о том, что будет делать Марио, когда игрок оставит его одного. В итоге Мартине придумал, что Марио будет мечтать о пасте во сне. В финальной игре Марио говорит: «Спокойной ночи. Ахх, спагетти, ахх, равиоли, ахх, мамма миа», находясь во второй позе для сна. После Super Mario 64 он также озвучивал Луиджи, Уорио, Валуиджи, Металлического Марио, Теневого Марио, Мини-Марио, Малыша Марио, Малыша Луиджи и Малыша Уорио в большинстве игр, где эти персонажи говорят. Он также озвучивал врагов Уорта, Маузера, Трайклайда и Клоугрипа в Super Mario Advance. Его озвучка присутствует в английских и японских версиях игр. Благодаря работе в качестве Марио в Super Smash Bros. Ultimate, Книга рекордов Гиннесса признала Мартине исполнителем одного и того же персонажа в ста различных играх – больше, чем у любого другого актера озвучивания в видеоиграх. В феврале 2021 года Мартине заявил, что возможность вернуться к своей роли в анимационном фильме «Братья Супер Марио в кино» была бы «замечательной», и что если бы его попросили озвучить Марио, он бы «с радостью и счастьем» взялся за это. Однако, вместо него на роль Марио был выбран Крис Пратт, а Мартине ненадолго появился в эпизодических ролях голоса отца Марио и бруклинского жителя по имени Джузеппе. Мартине озвучивал боксёров и диктора в Super NES Super Punch Out!!. Он озвучил персонажа Вигоро в ролевой видеоигре Sega Dreamcast и GameCube Skies of Arcadia. Он озвучил Гомункула в игре Shadow of Destiny для PlayStation 2, Xbox и Windows от Konami, а также озвучивал Reader Rabbit и игры The ClueFinders. В 2009 году Мартине рассказал That Gaming Site, что хотел озвучить Линка в The Legend of Zelda: Ocarina of Time, но Сигеру Миямото сказал ему, что Линк останется без голоса. Однако стоны Линка озвучивали различные японские актеры озвучивания. Помимо озвучивания видеоигр, Мартине работал актером озвучивания в рекламе, мультфильмах и промо-роликах. На выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в 2005 году Мартине удалённо взаимодействовал с игроками из Нью-Йорка в игровой демо-версии Animal Crossing: Wild World. Мартине озвучивал Марио в качестве диктора для Pac Man Vs. на Nintendo GameCube. Помимо серии Mario, Мартине также работал над видеоигрой Cel Damage в качестве голоса для Fowl Mouth, а также в качестве основного голоса в нескольких сериях образовательных игр, таких как LeapFrog. Он также озвучил дракона Паартурнакса в видеоигре 2011 года The Elder Scrolls V: Skyrim, Орвуса в 2009 году Ratchet & Clank Future: A Crack in Time и озвучил кат-сцены и меню для видеоигр 2013 года Runner2 и Runner3, появляясь в последней в качестве скрытого игрового персонажа. Мартине также озвучил документальный сериал Netflix 2020 года High Score. Мартине озвучил Мадженту в английском дубляже аниме-фильма 2022 года «Dragon Ball Super: Super Hero». В 2021 году Мартине заявил, что хочет озвучивать Марио до конца своей жизни, и также сказал, что попросит Nintendo найти преемника, если почувствует, что больше не сможет это делать. Кевин Афгани впоследствии взял на себя роль Марио и Луиджи, начиная с Super Mario Bros. Wonder, а также Уорио, начиная с WarioWare: Move It!.
Charles Andre Martinet was born on September 17, 1955, in San Jose or Cupertino, California His mother's family had been in the country since the Mayflower voyages, In 1969, after 3 years in Spain, they moved to Paris, France. When he was about 20 years old, a friend persuaded him to take acting classes Charles Martinet formed his acting philosophy in his first acting class, as in that class, there was a man who suffered from a terrible stutter, and he found out from him what happened: on his 21st birthday, he went to Las Vegas to see the live performance of a comedian with his friends, but that evening, the comedian made insulting jokes at his expense, something that scarred him for life, as he woke up with a stutter the next day after spending the night in an hotel. This story affected Martinet so much that he swore that he would never do offensive jokes. Martinet auditioned for and won an apprenticeship at the Berkeley Repertory Theatre. Martinet also voiced Mario in the 1992 Super Mario Bros. pinball arcade machine. Martinet's first video game appearance as Mario was in the 1994 CD version of Mario Teaches Typing and formally debuted in the 1995 release of Mario's Game Gallery, where he spoke full dialogue as Mario for extended periods of time to the player. Most were first exposed to Mario's voice in the landmark 1996 game Super Mario 64. During his time working through MIRT, Martinet became acquainted with Mario series creator Shigeru Miyamoto. Seeking a professional voice actor for Super Mario 64, Miyamoto had Nintendo contact Martinet to inquire about voicing Mario in the game. An opportunity he was not expecting, Martinet agreed immediately, making the trip from Sausalito to Bad Animals Studio in Seattle to record for the game. Mostly unscripted, Martinet was given examples of what the teams in Japan were looking for by the producers, in addition to improvisation which lead to the creation of many of Mario's catchphrases. During the recording session, it was wondered what Mario would do when the player leaves him alone. In the end, Martinet came up with the idea that Mario would dream of pasta during his sleep. In the final game, Mario says "night nighty. Ahhh spaghetti, ahhh ravioli, ahhh mamma mia" when in his second sleeping position. Following Super Mario 64, he would go on to additionally voice Luigi, Wario, Waluigi, Metal Mario, Shadow Mario, Mini Mario Toys, Baby Mario, Baby Luigi and Baby Wario in most games wherein these characters speak. He also voiced the enemies Wart, Mouser, Tryclyde, and Clawgrip in Super Mario Advance. His voice work appears in the English and Japanese language versions of the games. With his work as Mario in Super Smash Bros. Ultimate, the Guinness Book of World Records recognized Martinet for having performed the same character in one hundred different titles, the most of any video game voice actor. In February 2021, Martinet said the possibility of reprising his role in the animated The Super Mario Bros. Movie would be a "marvelous thing" and that if he were asked to voice Mario he would "go in and play with great joy and happiness". Despite this, Chris Pratt was cast as Mario instead, and Martinet appeared briefly for cameo voices of Mario's father and a Brooklyn citizen named Giuseppe. Martinet provided voiceover acting for the boxers and the announcer in the Super NES title Super Punch Out!!. He voiced the character Vigoro in Sega's Dreamcast and GameCube role playing video game, Skies of Arcadia. He did the voice of Homunculus in the Konami PlayStation 2, Xbox and Windows game Shadow of Destiny, and provided voices for Reader Rabbit and The ClueFinders games. In 2009, Martinet told That Gaming Site that he wanted to voice Link in The Legend of Zelda: Ocarina of Time, but Shigeru Miyamoto told him that Link would remain without a voice. However, Link's grunts have been voiced by various Japanese voice actors. In addition to video game voiceovers, Martinet has worked as a voice actor in commercials, cartoons, and promotions. At the Electronic Entertainment Expo (E3) trade show in 2005, Martinet remotely interacted with players from New York in a playable demo of Animal Crossing: Wild World. Martinet did Mario's voice as the announcer for Pac Man Vs. on the Nintendo GameCube. Other than the Mario series, Martinet has also done work for the video game Cel Damage as the voice of Fowl Mouth, as well as the primary voice work in several educational game series such as LeapFrog. He also voiced the dragon Paarthurnax in the 2011 video game The Elder Scrolls V: Skyrim, Orvus in 2009's Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, and narrated the cutscenes and menus for the 2013 video game Runner2 and Runner3, appearing as a hidden playable character in the latter. Martinet also narrated for the 2020 Netflix docuseries High Score. Martinet provided the voice of Magenta in the English dub of the 2022 anime film Dragon Ball Super: Super Hero. Martinet had stated in 2021 that he wanted to voice Mario for the rest of his life, and also said that he would ask Nintendo to find a successor in the case he would think that he won't be able to do it anymore. Kevin Afghani subsequently took over the role of Mario and Luigi starting with Super Mario Bros. Wonder, as well as Wario beginning with WarioWare: Move It!
Выступления на публике
Будучи бывшим голосом Марио, Мартине стал широко известной личностью и принимал участие в ряде мероприятий, связанных с видеоиграми, где он общался с поклонниками, фотографировался и раздавал автографы. Он регулярно появлялся на игровых выставках, таких как Electronic Entertainment Expo, Gamescom и Eurogamer Expo, а также на мероприятиях, посвященных выходу игр, например, Super Mario Galaxy и её продолжения.
As the former voice of Mario, Martinet has become a well known personality and has made public appearances at several video game related events where he meets fans for chat, photographs, and autographs. He has made regular appearances at game events such as Electronic Entertainment Expo, Gamescom, and the Eurogamer Expo, and at launch events of games like Super Mario Galaxy and its sequel.