Введение

Американский актер и представитель бренда (род. 1955) швейцарский велосипедист.

Чарльз Андре Мартинет (род. 17 сентября 1955) — американский актер. Мартинет создал голоса Марио и Луиджи в серии видеоигр Super Mario, озвучивая их с 1994 по 2023 год. Он также озвучивал других персонажей серии, таких как Варио, Валуиджи и детские версии Марио и Луиджи, прежде чем покинуть должность актера озвучивания и стать официальным послом бренда для этой серии игр. Мартинет также известен озвучиванием Паартурнакса в The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) и Мадженты в Dragon Ball Super: Super Hero (2022).

Ранние годы

Чарльз Андре Мартине родился 17 сентября 1955 года в Сан-Хосе или Купертино, штат Калифорния. Его материнская семья жила в стране со времен плавания «Мейфлауэра». В 1969 году, после 3 лет, проведённых в Испании, они переехали в Париж, Франция. Около 20 лет назад друг убедил его посещать уроки актёрского мастерства. Чарльз Мартине сформировал свою актёрскую философию на первом же занятии, поскольку там был человек, страдавший от ужасного заикания, и он узнал от него, что произошло: в свой 21-й день рождения он отправился в Лас-Вегас с друзьями на живое выступление комика, но в тот вечер комик высмеял его, что оставило глубокий шрам на всю жизнь – на следующее утро после ночи в отеле он проснулся с заиканием. Эта история так сильно повлияла на Мартине, что он поклялся никогда не шутить обидно. Мартине прошёл прослушивание и получил место в репертуарном театре Беркли. Он также озвучил Марио в аркадном автомате Super Mario Bros. 1992 года. Первое появление Мартине в видеоигре в роли Марио состоялось в CD-версии 1994 года Mario Teaches Typing и официально дебютировал в 1995 году в Mario's Game Gallery, где он произносил полный диалог за Марио в течение длительного времени, обращаясь к игроку. Большинство впервые услышали голос Марио в знаковом Super Mario 64 1996 года. Во время работы в MIRT Мартине познакомился с создателем серии Mario, Сигеру Миямото. В поисках профессионального актера озвучивания для Super Mario 64 Миямото попросил Nintendo связаться с Мартине, чтобы узнать о возможности озвучить Марио в игре. К удивлению, Мартине сразу же согласился и отправился из Саусалито в студию Bad Animals в Сиэтле для записи. В основном без сценария, продюсеры предоставили Мартине примеры того, что японские команды хотели бы услышать, а также дали возможность для импровизации, что привело к созданию многих фирменных фраз Марио. Во время записи возник вопрос о том, что будет делать Марио, когда игрок оставит его одного. В итоге Мартине придумал, что Марио будет мечтать о пасте во сне. В финальной игре Марио говорит: «Спокойной ночи. Ахх, спагетти, ахх, равиоли, ахх, мамма миа», находясь во второй позе для сна. После Super Mario 64 он также озвучивал Луиджи, Уорио, Валуиджи, Металлического Марио, Теневого Марио, Мини-Марио, Малыша Марио, Малыша Луиджи и Малыша Уорио в большинстве игр, где эти персонажи говорят. Он также озвучивал врагов Уорта, Маузера, Трайклайда и Клоугрипа в Super Mario Advance. Его озвучка присутствует в английских и японских версиях игр. Благодаря работе в качестве Марио в Super Smash Bros. Ultimate, Книга рекордов Гиннесса признала Мартине исполнителем одного и того же персонажа в ста различных играх – больше, чем у любого другого актера озвучивания в видеоиграх. В феврале 2021 года Мартине заявил, что возможность вернуться к своей роли в анимационном фильме «Братья Супер Марио в кино» была бы «замечательной», и что если бы его попросили озвучить Марио, он бы «с радостью и счастьем» взялся за это. Однако, вместо него на роль Марио был выбран Крис Пратт, а Мартине ненадолго появился в эпизодических ролях голоса отца Марио и бруклинского жителя по имени Джузеппе. Мартине озвучивал боксёров и диктора в Super NES Super Punch Out!!. Он озвучил персонажа Вигоро в ролевой видеоигре Sega Dreamcast и GameCube Skies of Arcadia. Он озвучил Гомункула в игре Shadow of Destiny для PlayStation 2, Xbox и Windows от Konami, а также озвучивал Reader Rabbit и игры The ClueFinders. В 2009 году Мартине рассказал That Gaming Site, что хотел озвучить Линка в The Legend of Zelda: Ocarina of Time, но Сигеру Миямото сказал ему, что Линк останется без голоса. Однако стоны Линка озвучивали различные японские актеры озвучивания. Помимо озвучивания видеоигр, Мартине работал актером озвучивания в рекламе, мультфильмах и промо-роликах. На выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в 2005 году Мартине удалённо взаимодействовал с игроками из Нью-Йорка в игровой демо-версии Animal Crossing: Wild World. Мартине озвучивал Марио в качестве диктора для Pac Man Vs. на Nintendo GameCube. Помимо серии Mario, Мартине также работал над видеоигрой Cel Damage в качестве голоса для Fowl Mouth, а также в качестве основного голоса в нескольких сериях образовательных игр, таких как LeapFrog. Он также озвучил дракона Паартурнакса в видеоигре 2011 года The Elder Scrolls V: Skyrim, Орвуса в 2009 году Ratchet & Clank Future: A Crack in Time и озвучил кат-сцены и меню для видеоигр 2013 года Runner2 и Runner3, появляясь в последней в качестве скрытого игрового персонажа. Мартине также озвучил документальный сериал Netflix 2020 года High Score. Мартине озвучил Мадженту в английском дубляже аниме-фильма 2022 года «Dragon Ball Super: Super Hero». В 2021 году Мартине заявил, что хочет озвучивать Марио до конца своей жизни, и также сказал, что попросит Nintendo найти преемника, если почувствует, что больше не сможет это делать. Кевин Афгани впоследствии взял на себя роль Марио и Луиджи, начиная с Super Mario Bros. Wonder, а также Уорио, начиная с WarioWare: Move It!.

Выступления на публике

Будучи бывшим голосом Марио, Мартине стал широко известной личностью и принимал участие в ряде мероприятий, связанных с видеоиграми, где он общался с поклонниками, фотографировался и раздавал автографы. Он регулярно появлялся на игровых выставках, таких как Electronic Entertainment Expo, Gamescom и Eurogamer Expo, а также на мероприятиях, посвященных выходу игр, например, Super Mario Galaxy и её продолжения.