Введение
Kartia: The Word of Fate (или просто Kartia), известная как Legend of Kartia в Европе и Rebus (レブス) в Японии, – тактическая ролевая игра, разработанная и изданная компанией Atlus для видеоигровой консоли Sony PlayStation в 1998 году. Она наиболее известна благодаря работам художника-постановщика Йошитаки Амано, ранее работавшего над серией Final Fantasy. Шигенори Соеджима, другой художник, впоследствии прославившийся благодаря своим работам над серией Persona, также участвовал в создании игры как художник графики предметов. Игра была переиздана в японской PlayStation Network в 2011 году. Хотя призраки могут быть уничтожены в бою, гибель персонажа-человека приводит к завершению игры и необходимости перезапуска главы.
Сюжет
Действие происходит в мире Ребуса, преимущественно в областях Крестовой земли, Идоруса, Нордии и Пентаграммы. Игра разделена на 36 глав, 18 в сценарии Токсы и 18 в сценарии Лакримы.
История
В Школе Шифрования Нордии лидеры повстанцев Акуэлдо планируют перевезти друида Мону через Землю Креста и в Идорус. Мона несет запретную оригинальную Карту Ничто, способную уничтожить все сущее. Используя местную банду воров, Мону сопровождает из Крестовой Земли в восточные земли Идоруса, принадлежащие графу Шинону. Дочь графа, Эле, обнаруживает этот заговор и организует спасательную операцию с рыцарем-изгоем Токсой и двумя членами Бдительности, Аланой и Дураном. Они спасают Мону и захватывают связного Акуэлдо, Мисти. Оставшиеся воры атакуют поместье, и Мисти присоединяется к ним, чтобы искупить свою вину. Тем временем в штаб-квартире Бдительности в городе Кайнас командование берет на себя Лакрима, пока начальник Римазан отсутствует в Пентаграмме вместе со своим приемным отцом, епископом Эйлом. Лакрима вместе с членами Бдительности Троем, Пошей и Куном прибывают в трактир, кишащий блуждающими Фантомами. На следующее утро Троя арестовывает полиция Шифровальщиков, подозревая его в краже Карты. Один из дежурных стражников допрашивается с использованием улик, найденных в трактире, и разоблачается как повстанец Акуэлдо, Закуро. Он обезврежен и заключен под стражу, но позже освобожден соратником по имени Кросс. Римазан возвращается в Кайнас, чтобы защитить местное Древо Мира Святилищ от агента Акуэлдо, Карис. Эйл вынужден раскрыть совету Храма, что Лакрима – кровная дочь героя Кайнаса, в честь которого назван город. Многие в совете хотят сделать ее Искателем – Воином Святилища, не связанным законом. Мисти сталкивается с Закуро и, не зная о ее дезертирстве, он раскрывает планы нападения на Бдительность. Дюран, Алана, Токса и Мисти отправляются в Кайнас, а Эле пробирается без разрешения. Токса поддерживает Римазана в отражении нападения воров на штаб-квартиру, и, используя знания Мисти, они планируют контрнаступление. Бывший член Бдительности Бахстайл возвращается в ряды, к большому огорчению Лакримы. Римазан назначает две группы для борьбы с ворами, во главе с Лакримой и Дураном. Перед отъездом Трой дает Алане эскизы незаконного текста, а затем просит Бахстейла прочитать другую копию. Бахстайл утверждает, что они относятся к запрещенной оригинальной Карте. Каждая группа сталкивается с проблемами во время операции. Токса неоднократно уезжает в поместье Шинона, чтобы навестить Мону, вместо того чтобы сражаться, Эле случайно рассказывает Лакриме о прошлом Мисти, а действия Бахстейла заставляют Карис отступить, как только она его замечает. Преодолев эти трудности, обе команды останавливают воров во главе с Кроссом и Закуро. Римазан отправляется в Нордию, оставляя Лакриму ответственной за Бдительность. Римазан серьезно ранен в бою с лидером Акуэлдо, Сарадиартом, в то время как Карис наблюдает вместе с командующим Акуэлдо, Рагурузетом. Сарадиарт кажется бессмертным, но Рагурузет утверждает, что его можно убить с помощью оригинальной Карты Смерти. После битвы Карис остается, чтобы лечить раны Римазана и клянется остановить Сарадиарта. Позже она обнаруживает оригинальные Карты Смерти и Жизни в Школе Шифрования Идоруса и планирует сообщить об этом Бахстейлу. Кросс угрожает полностью раскрыть прошлое Мисти, связанное с Акуэлдо, в результате чего она признается, что Мона все еще находится в поместье Шинона. Она рассказывает все, что знает о повстанцах, Дурану, и он обещает остаться с ней. Бахстайл получает записку Кариса и сообщает гонцу, что Лакриму можно сделать Искателем, даже без разрешения Эйла. Бахстайл сравнивает два эскиза запрещенной Карты от Кариса и Троя и приходит к выводу, что один из них поддельный. Послание от короля Земли Креста приказывает Бдительности поддержать рыцарей Земли Креста против Акуэлдо. Группа Лакримы принимает и направляется на передовую, а отряд Токсы отказывается и возвращается в поместье Шинона, чтобы обеспечить безопасность Моны. Перед отъездом Лакрима посещает Святилище Кайнаса, где видит, как Бахстайл противостоит Эйлу из-за смерти Кайнаса. Эйл отрицает использование оригинальной Карты, поскольку это также убьет пользователя. Присутствие Бахстейла на миссии явно отвлекает Лакриму и мешает ей руководить. Кун в итоге отправляется на патруль в одиночку и сталкивается с командующим Акуэлдо, Вандором. Кун узнает командира по картине как Кайнаса и просит его встретиться с Лакримой. Вандор отказывается, заявляя, что его прежняя жизнь давно в прошлом, но он подождет ее в Крепости Идорус. Кун рассказывает Трою, Эле и Бахстейлу о том, что узнал, и они соглашаются держать это в секрете от Лакримы. После подавления повстанцев в Земле Креста, Лакрима получает приказ присоединиться к Искателям. Чтобы окончательно убедить ее, Бахстайл заявляет, что Кайнас жив и присоединился к повстанцам. После отражения нападения повстанцев в поместье Шинона, Мона раскрывает, что друиды, такие как она, наполовину эльфы, и что Сарадиарт – ее брат-близнец. Повстанцы хотят создать парящий рай Эден, для чего необходимы оригинальные Карты Небес и Земли, сделанные из эльфийской кости и крови. Несмотря на возражения Токсы, Шинон и Дуран отправляют Мону в Пентаграмму. После ее отъезда из поместья, Дуран и Мисти понимают, что сопровождение было замаскированным повстанцем. Отряд Токсы преследует Мону, но им преграждают путь рыцари Идоруса, присоединившиеся к восстанию. Мисти отвлекает большое количество врагов, но попадает в плен, а Карис приходит на помощь Токсе. Она раскрывает, что она и Бахстайл – Искатели, и что она поможет Токсе освободить Мону и Мисти, если он заберет Карту Смерти из Школы Шифрования Идоруса. Токса соглашается на план и успевает заполучить оригинал. Лакрима вызывается заманить повстанцев в Идорусе, чтобы увидеть своего отца и доказать, что ей не нужно становиться Искателем, чтобы выполнить свою работу. В Крепости Идорус она допрашивает Вандора о причинах его присоединения к повстанцам Акуэлдо. Он раскрывает, что ее покойную мать, Шелл, можно воскресить с помощью оригинальной Карты Человека, находящейся в Эдене. Мона посещает Лакриму в ее камере и отдает ей Карту Ничто, веря, что она поступит правильно. В лагере Бдительности Карис прибывает и сообщает Бахстейлу о плане спасения Лакримы, Моны и Мисти от повстанцев. Отряд Токсы атакует Крепость Идорус с фронта, а друзья Лакримы освобождают ее из подземелья и сбегают на лодке. Карис освобождает Мисти, но Мону перевели в штаб-квартиру Акуэлдо. Прибывает Сарадиарт, и Токса использует оригинальную Карту Смерти из Школы Шифрования Идоруса, которая, кажется, убивает Сарадиарта. Позже кардинал Пентаграммы Бельтшумельц отрезает Сарадиарту левую руку, чтобы создать новую оригинальную Карту Небес. В Святилище Кайнаса Лакрима противостоит Эйлу по поводу своих родителей. Он рассказывает, как Лакрима умерла от болезни двенадцать лет назад, и что Шелл использовала оригинальную Карту Жизни, чтобы вернуть ее к жизни, убив Шелл в процессе. Лакрима открывает могилу Шелл, но не обнаруживает останков и убегает, но Бахстайл остается и находит настоящую оригинальную Карту Смерти внутри. Поскольку Токса использовал подделку, Сарадиарт оживает и клянется отомстить своим бывшим союзникам. Он призывает Эден с помощью оригинальной Карты Земли, которая падает и разрушает Идорус. Эльфийская кровь Сарадиарта позволяет ему использовать оригинал, не опасаясь смерти. Бахстайл покидает Бдительность с настоящей Картой Смерти в его распоряжении, и Лакрима принимает должность Искателя. Обе группы направляются в Нордию, чтобы противостоять остаткам Акуэлдо. Лакрима встречается с Римазаном, который захватил часть сломанного текста у повстанцев. Трой использует его, чтобы завершить свои незаконные эскизы, и определяет, что это оригинальная Карта Человека, и что Вандор не сможет создать копию без нее. Тем временем Токса встречается со старейшиной эльфов и узнает, что Эден – родной дом Фантомов. Старейшина также упоминает, что силы Моны могут остановить Сарадиарта и положить конец хаосу. Эльфы дают отряду Токсы летающих драконов, чтобы ускорить их путешествие в Нордию. Они направляются в Школу Шифрования Нордии, где их ждет группа Лакримы. Токса произносит речь, чтобы поднять боевой дух войск, но Эле замечает, что Лакрима все еще потрясена. Группа Лакримы сражается с Вандором, но Кун останавливает ее от убийства своего отца. С новой решимостью, Ванд…
Разработка
Kartia была разработана внутренней R&D1 студией Atlus, студией, создавшей франшизу Megami Tensei. В команду разработчиков вошли несколько ветеранов Megami Tensei, включая продюсера Кодзи Окаду, сценариста Кадзунори Сакаи и дизайнера Сиро Такасиму. Atlus USA первоначально выпустила Kartia эксклюзивно для проката в сети магазинов Blockbuster Video 7 августа 1998 года.
Прием
Игра получила благоприятные отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий GameRankings. Игра была номинирована на премию "Лучшая стратегия" на OPM Editors' Awards 1998 года, которую в итоге получила Final Fantasy Tactics.