Введение

The Five Rings Publishing Group (FRPG) была создана в результате выделения из Alderac Entertainment Group и ISOMEDIA.

История

В 1996 году Alderac Entertainment Group (AEG) и ISOMEDIA избавились от своего совместного предприятия и создали Five Rings Publishing Group. Используя совместное предприятие, обе компании создали коллекционную карточную игру «Легенда пяти колец» в 1995 году и пришли к выводу, что для продолжения успешной публикации игры наилучшим решением будет создание независимой компании, специализирующейся на издательском бизнесе. FRPG была зарегистрирована весной 1996 года и финансировалась группой инвесторов, привлеченных в районе Сиэтла Робертом (Бобом) Абрамовицем, который стал генеральным директором новой компании. Джон Зинсер, генеральный директор AEG, дополнительно занял должность вице-президента по продажам, а Райан С. Дэнси из ISOMEDIA покинул компанию, чтобы стать штатным вице-президентом по разработке продуктов в FRPG. В число первых сотрудников FRPG вошли Минди Шервуд Льюис, Филипп Льюис, Арнольд Коппель, Хизер Бейдерман, Аль Скаар, Блейк Бисли и Дэниел Лэндерс. FRPG заключила соглашение о разработке с AEG, чтобы команда AEG могла продолжить работу над «Легендой пяти колец», и лицензировала права на L5R для AEG для ее линейки ролевых игр. Также началась разработка «Легенды о горящих песках», своеобразного «продолжения» мира «Легенды пяти колец», действие которого разворачивается в мифической «темной Аравии» с псевдоегиптянами, псевдомонголами и смесью «Тысячи и одной ночи» и «Приключений Синдбада». Эта работа также была передана на аутсорсинг AEG. FRPG сотрудничала с Last Unicorn Games для разработки и публикации коллекционной карточной игры Dune. Last Unicorn договорилась о лицензии с Herbert Estate и осуществляла контроль над дизайном и художественным оформлением игры. Компания также заключила сложное трехстороннее соглашение с AEG и Pinnacle Entertainment Group для создания Doomtown: The Deadlands Collectible Card Game. AEG отвечала за дизайн и художественное оформление на основе интеллектуальной собственности Pinnacle Entertainment Group, Deadlands. Помимо работы над коллекционными карточными играми, компания также заключила лицензионное соглашение с Paramount Pictures на лицензию Star Trek и начала работу над коллекционной игрой в кости Star Trek. Наконец, в рамках сделки, создавшей FRPG, ISOMEDIA передала FRPG свою собственность на RPG International, свой бизнес по продаже хобби-игр по почте. RPG International продавала всевозможные продукты для хобби-игр (такие как RPG, коллекционные карточные игры, варгеймы и т. д.) клиентам по всему миру. У FRPG была короткая, но насыщенная жизнь. Весной 1997 года FRPG помогла заключить сделку, которая позволила Wizards of the Coast приобрести TSR, Inc., создателя Dungeons & Dragons. В рамках этой сделки Wizards of the Coast также приобрела FRPG, которая была включена в группу разработки и лицензирования новых брендов Wizards (NBD&L) под руководством вице-президента Ричарда Фукатаки. FRPG продолжала существовать как организация в составе Wizards of the Coast до конца 1998 года, когда она была окончательно распущена. За этот период были запущены Legend of the Burning Sands, Doomtown, Dune, коллекционная игра в кости Star Trek, и были завершены несколько других проектов, находившихся в стадии перехода во время приобретения, включая перезапуск коллекционной карточной игры Rage по лицензии от White Wolf, Inc. с переработанным дизайном и художественным оформлением Люка Петершмидта, а также контроль над Commander's Edition коллекционной карточной игры BattleTech, лицензированной от FASA Corporation и разработанной и оформленной Wizards of the Coast. К концу 1998 года Райан был переведен на должность руководителя ролевого игрового бизнеса компании, Люк Петершмидт был принят на работу на полную ставку и взял на себя управление многими играми, которые производила FRPG, а большинство остальных членов команды перешли на другие возможности как внутри, так и за пределами Wizards of the Coast.