Введение

Журнал о научно-фантастических военных играх
другие значения термина

Ares — американский журнал о научно-фантастических военных играх, издававшийся Simulations Publications, Inc. (SPI), а затем TSR, Inc. с 1980 по 1984 год. Помимо статей, каждый выпуск содержал небольшую настольную военную игру в научно-фантастическом сеттинге.

История публикаций

В 1970-х годах SPI специализировался на военно-исторических настольных играх. Однако публикация в 1977 году научно-фантастической MicroGame компании Metagaming Concepts под названием OGRE оказалась чрезвычайно популярной, и другие издатели, такие как Task Force Games, Operational Studies Group и Chaosium, начали разрабатывать свои собственные микроигры. Ares, как и Strategy & Tactics, включала бесплатную игру с каждым выпуском, в комплекте со складной картой из плотного картона, набором высеченных жетонов и правилами. Как отметил историк игр Шэннон Аппелклайн, "TSR мало что сделал с ролевыми играми SPI. Ares Magazine #12 (1982), подготовленный SPI и изданный TSR, включал игру под названием Star Traders, предназначенную для использования с Universe; это была последняя поддержка этой игровой системы. По мере того как TSR все больше отходил от истоков SPI, журнал Ares вскоре стал разделом Ares в журнале Dragon. Однако он не фокусировался на ролевых играх SPI, а вместо этого стал площадкой для обсуждения собственных научно-фантастических игр TSR, таких как Gamma World и Star Frontiers. Кампания на Kickstarter завершилась успешно в феврале 2014 года. Второй выпуск вышел в декабре 2015 года. Третий выпуск вышел в сентябре 2016 года. Четвертый выпуск вышел в январе 2017 года.

Прием

Джерри Эпперсон рассмотрел первый выпуск "Ареса" в журнале The Space Gamer № 28. Эпперсон отметил, что первый выпуск и игра "WorldKiller" оказались разочарованием. Игра получилась неравномерной. Здесь стоит ожидать только лучшее в серьезной научной фантастике и только худшее от игр. В журнале Fantastic дизайнер игр Грег Костикян остался не впечатлен первым выпуском "Ареса", написав: "Можно было ожидать, что SPI постарается произвести хорошее впечатление, выпустив качественную игру в первом выпуске [Ареса]. Напротив, "WorldKiller" – это провал. Игра проста и неинтересна, в ней нет никаких усложнений, способных удержать внимание".