Введение

настольная игра Classic BattleTech – это тактическая настольная игра, действие которой разворачивается во вселенной BattleTech и моделирующая сражения между футуристическими механизированными войсками. Изначально опубликованная компанией FASA Corporation, игра теперь выпускается Catalyst Game Labs по лицензии от WizKids. Термин "Classic" используется для обозначения оригинальной игры и отличия её от вариантов и связанных игр, таких как MechWarrior: Dark Age. Игра включает в себя обширную линейку миниатюр в масштабе 1/285.

Геймплей

BattleTech – это многопользовательская пошаговая игра, обычно играемая на карте, разделенной на шестиугольные ячейки, с фигурками или жетонами, представляющими военные подразделения. Бумажные протоколы ведения боя содержат подробную информацию о каждом подразделении, включая его вооружение, броню и оборудование, и используются для отслеживания повреждений, перегрева, боеприпасов и других данных. Игроки используют два шестигранных кубика для определения случайных результатов, таких как попадание выстрела в цель и место попадания. Среди юнитов, представленных в игре, наиболее распространены BattleMechs, также известные как «Мехи» – крупные, полугуманоидные боевые машины, управляемые людьми-пилотами. Хотя в игре предусмотрены готовые «Мехи», транспортные средства и другие военные юниты, сложная система правил конструирования позволяет игрокам создавать собственные уникальные юниты даже во вводном наборе.

История

FASA Corporation опубликовала первую игру BattleTech в 1984 году под названием BattleDroids, а на протяжении 80-х и 90-х годов выпустила широкий спектр дополнительных книг и материалов для этой вселенной. В 2001 году FASA прекратила производство BattleTech и продала права на франшизу компании WizKids. FanPro лицензировала права у WizKids и под новым названием Classic Battletech продолжила выпускать справочники и дополнения. В июне 2007 года Catalyst Game Labs (дочерняя компания InMediaRes Productions, LLC) приобрела лицензию на Classic BattleTech и вновь подтвердила свою приверженность выпуску качественной продукции. Catalyst также сохранила многих сотрудников, ранее работавших в FanPro. В честь 25-летия выхода игры Catalyst Game Labs вернула название BattleTech.

Публикации

Последней итерацией правил BattleTech является Total Warfare (2006) – упрощенный сборник, предназначенный для объединения многочисленных наборов правил, регулировавших серию, в единый, всеобъемлющий том, подробно описывающий правила, разрешенные для турниров и/или стандартные правила игры. Total Warfare дополняется шестью или более другими книгами (некоторые находятся в разработке): 25th Anniversary Introductory Box Set – пятое издание вводного набора, включающее все материалы, необходимые игроку для начала игры. В набор входят правила «быстрого старта» и стандартный справочник, пластиковые миниатюры и листы учета характеристик многих распространенных BattleMech, две игровые доски из плотного картона с двусторонними картами и книга «Внутренняя сфера вкратце», описывающая вселенную игры. Total Warfare – основной свод правил для BattleTech, включающий также правила для игры в воздушный бой AeroTech. TechManual содержит правила проектирования для создания пользовательских юнитов, соответствующих стандартным правилам игры. Tactical Operations предлагает продвинутые правила и передовую или экспериментальную технику, не представленную в Total Warfare и TechManual. В 2020 году этот продукт был разделен на Tactical Operations: Advanced Units & Equipment и Tactical Operations: Advanced Rules. Strategic Operations обновляет BattleForce 2 & Aerotech 2 Revised, предлагая более динамичную или масштабную версию игры, а также добавляя в тактическую игру расширенные элементы кампании, такие как ремонт, модификация и захват техники. Interstellar Operations – продвинутые правила, позволяющие игроку стать звездным лордом Государства Наследия или ханом своего клана. Это аналогично предыдущему продукту FASA под названием Succession Wars и правилам из справочника FanPro Combat Operations. A Time of War (BattleTech Roleplaying Game, четвертое издание) описывает создание персонажей и проведение RPG-миссий. FanPro планировала, чтобы эти шесть книг стали официальным основным набором правил, регулирующим все аспекты игрового процесса во вселенной BattleTech – наземные бои, космические сражения и ролевые игры. С 2007 года контроль над франшизой перешел к Catalyst Game Labs. Основные правила продолжают совершенствоваться с выходом новых справочников.

Прием

Скотт Таннер рассмотрел BattleTech в Space Gamer/Fantasy Gamer № 78. Таннер отметил: «В целом, система BattleTech – это очень желанное дополнение к игровому миру и достойная инвестиция для тех, кто интересуется данной тематикой». Classic BattleTech получил премию Origins 2007 года в номинации «Лучшие правила для миниатюр года». Оригинальный BattleTech был включен в Зал славы Origins.