Введение

Путешествия быстрее скорости света в научной фантастике
концепция научной фантастики

В научной фантастике гиперпространство (также известное как нуль-пространство, подпространство, сверхпространство, скачковое пространство и подобные термины) – это концепция, связанная с высшими измерениями, а также с параллельными вселенными и методом межзвездных путешествий быстрее скорости света (FTL). Его использование в научной фантастике началось с журнала Amazing Stories Quarterly в 1931 году, и в течение нескольких десятилетий оно стало одним из самых популярных тропов научной фантастики, получившим распространение благодаря использованию в произведениях таких авторов, как Айзек Азимов и Э. К. Табб, и медиа-франшизах, таких как «Звёздные войны». Одной из основных причин популярности этой концепции является невозможность путешествий быстрее скорости света в обычном пространстве, что позволяет писателям обходить это ограничение с помощью гиперпространства. В большинстве произведений гиперпространство описывается как высшее измерение, посредством которого форма нашего трехмерного пространства может быть искажена, чтобы сблизить удалённые точки друг с другом, подобно концепции червоточины, или как кратчайший путь, позволяющий путешествовать по параллельной вселенной. Обычно его можно пересекать – этот процесс часто называют «прыжком» – с помощью устройства, известного как «гипердвигатель»; для его объяснения иногда используется псевдонаука. Многие произведения используют гиперпространство как удобный фоновый инструмент, обеспечивающий FTL-путешествия, необходимые для сюжета, при этом лишь немногие делают его центральным элементом повествования. Хотя чаще всего оно используется в контексте межзвездных путешествий, некоторые произведения фокусируются на других сюжетных линиях, таких как обитатели гиперпространства, гиперпространство как источник энергии или даже гиперпространство как загробный мир. Этот термин иногда встречается в научных работах в смежных областях.

Концепция

Основная предпосылка гиперпространства заключается в том, что огромные расстояния в космосе можно преодолеть быстро, используя своего рода короткий путь. Существуют две распространенные модели, объясняющие этот способ: сжатие и картографирование. В модели сжатия гиперпространство – это место более высокой размерности, через которое форма нашего трехмерного пространства может быть искажена, чтобы сблизить удаленные точки; распространенная аналогия, популяризированная романом Роберта А. Хайнлайна «Звёздный пастух» (1953), заключается в том, что двумерную бумагу или ткань можно смять в третьем измерении, тем самым сведя точки на их поверхности в контакт. В модели картографирования гиперпространство – это параллельная вселенная, значительно меньшая, чем наша (но не обязательно той же формы), в которую можно войти в точке, соответствующей одному местоположению в обычном пространстве, и выйти в другой точке, соответствующей другому местоположению, пройдя гораздо меньшее расстояние, чем потребовалось бы в обычном пространстве. Книга «Наука в научной фантастике» сравнивает это с возможностью ступить на карту мира в текущем местоположении, пройтись по карте до другого континента, а затем сойти с карты и оказаться в новом месте, отмечая, что гиперпространственная «карта» может иметь значительно более сложную форму, как в романе Боба Шоу «Ночная прогулка» (1967).