Введение
Another Code: Two Memories''''' (アナザーコード 2つの記憶, Anazā Kōdo Futatsu no Kioku), известная как Trace Memory в Северной Америке, – это приключенческая игра 2005 года в жанре point-and-click, разработанная Cing и изданная Nintendo для Nintendo DS. Игра впервые вышла в Японии 24 февраля 2005 года, а затем в том же году – в Европе, Австралии и Северной Америке. Игроки берут на себя роль Эшли Мизуки Роббинс, 13-летней девочки, которая ищет своего отца на вымышленном острове Кровавого Эдварда. Игровой процесс строится вокруг решения головоломок и управляется с помощью сенсорного экрана DS или крестовины (D-pad). Another Code получила смешанные отзывы критиков. Игра была отмечена за использование возможностей управления DS, сюжет и отрисованную от руки графику, однако многие критиковали её небольшую продолжительность, неоригинальные головоломки и ориентацию на юную аудиторию. Продолжение, Another Code: R – A Journey into Lost Memories, вышло для Wii в 2009 году в Японии и Европе. Ремейк игры и её продолжения были выпущены для Nintendo Switch в составе Another Code: Recollection 19 января 2024 года.
Another Code: Two Memories''''', (アナザーコード 2つの記憶, Anazā Kōdo Futatsu no Kioku) known as Trace Memory in North America, is a 2005 point and click adventure game developed by Cing and published by Nintendo for the Nintendo DS. The game was first released in Japan on February 24, 2005, with releases in Europe, Australia, and North America, following later the same year. Players take on the role of Ashley Mizuki Robbins, a 13 year old girl, as she searches for her father on the fictional Blood Edward Island. Gameplay revolves around solving puzzles, and is controlled using the DS touchscreen or D pad. Another Code received mixed reviews from critics. Though praised for its implementation of the DS controls, its story, and hand drawn artwork, many criticized the game's short length, unoriginal puzzles, and gearing towards a younger audience. A sequel, Another Code: R – A Journey into Lost Memories, was released for the Wii in 2009 in Japan and Europe. A remake of the game and its sequel were released for the Nintendo Switch as part of Another Code: Recollection on January 19, 2024.
Геймплей
Принимая на себя управление Эшли Мизуки Роббинс, игроки перемещаются по трехмерным локациям и пытаются решать головоломки. Во время передвижения на сенсорном экране отображается вид сверху на Эшли и её окружение. Игрок может перемещать Эшли с помощью системы указания и щелчка, перетаскивая стилус по экрану или используя D-pad. На верхнем экране показываются предварительно отрисованные изображения текущего местоположения игрока. Для решения головоломок, встречающихся в игре, игроку необходимо использовать сенсорный экран или другие возможности DS, такие как микрофон DS. Устройство в игре под названием DAS (переименованное в DTS в североамериканском релизе) позволяет игроку сохранять и загружать игру, читать сообщения в виде карт данных DAS и просматривать фотографии. Фотографии сделаны с помощью внутриигровой камеры, которая может хранить до 36 снимков одновременно. Также доступен список инвентаря для хранения предметов для последующего использования. Игрок иногда встречает неигровых персонажей; чтобы начать диалог с ними, необходимо нажать на иконку разговора. В результате, Эшли была воспитана младшей сестрой своего отца, Джессикой Роббинс, в пригороде Сиэтла. Примерно в это же время Эшли начинает страдать от повторяющегося кошмара, в котором она прячется в шкафу в детстве и становится свидетельницей стрельбы. Одиннадцать лет спустя, за два дня до своего четырнадцатого дня рождения, Эшли получает посылку от отца, содержащую поздравительную открытку и устройство под названием DAS. DAS, запрограммированное реагировать только на биометрические данные Эшли, содержит сообщение от её отца, в котором он утверждает, что ждет её на острове Кровавого Эдварда. Первая играбельная демонстрация игры была представлена во время японского турне Nintendo World в ноябре 2004 года. На конференции розничных продавцов Nintendo в январе 2005 года дата релиза в Японии была назначена на 24 февраля. Дата релиза в Европе была установлена на 24 июня под названием Another Code: Two Memories. Игра была показана на E3 2005 под названием Trace Memory. В Северной Америке игра вышла 27 сентября. Рика Сузуки, дизайнер и сценарист игры, заявила, что считает нагрузку на программистов довольно большой. Главный программист Кадзухико Хагихара, по сообщениям, имел разногласия с Канасаки во второй половине разработки. Главная героиня игры, Эшли Роббинс, была разработана Канасаки, чтобы привлечь как мужскую, так и женскую аудиторию. Изначально ей планировали сделать 17 лет, но позже Сузуки изменила её возраст на 14. Сузуки позже отметила, что игра оказала значительное влияние на Японию, и что "одно из того, чем я особенно горжусь, это то, что если вы сейчас зайдете в игровой магазин в Японии, там будет отдел приключенческих игр, и мы чувствуем, что внесли вклад в его возрождение". Она также добавила, что "компания считает, что для наших игр не требуются специальные навыки, необходимые для других игр. Нет гендерной или возрастной классификации, это просто вы и история".
Прием
Another Code была 123-й по продажам игрой в Японии в 2005 году, с тиражом 105 452 копий. Игра также заняла 32-е место в списке самых продаваемых игр для DS в Европе в 2005 году, с объемом продаж около 15 000 экземпляров в Соединенном Королевстве. Согласно сайту агрегации обзоров Metacritic, игра получила "средние" оценки. PJ Hruschak из CiN Weekly отметил, что некоторые критики называли игру "Myst для детей". Джейсон Хилл из The Sydney Morning Herald заявил, что игра обладает "богатым сюжетом, исследующим темы любви, горя, амбиций и памяти, который дополняется запоминающимися персонажами", а Бетани Массимилла из GameSpot посчитала, что "богатство деталей в игре проявляется в 2D-графике". В 2011 году Adventure Gamers назвала Another Code 60-й лучшей приключенческой игрой в истории. В 2014 году Official Nintendo Magazine назвала Another Code 92-й величайшей игрой, вышедшей на консолях Nintendo. Серия Another Code представлена в двух версиях кроссоверной файтинг-серии Super Smash Bros. в виде коллекционных наклеек, трофея и духа. В Super Smash Bros. Brawl Эшли появляется в качестве трофея, а она и другие персонажи – в виде наклеек. Дизайн Эшли из Another Code: R – A Journey into Lost Memories представлен в качестве духа в Super Smash Bros. Ultimate.