Введение

Giftpia (ギフトピア), стилизованная как GiFTPiA, – видеоигра, разработанная компанией Skip Ltd. для GameCube. Она была выпущена в Японии 25 апреля 2003 года. Nintendo отменила локализацию Giftpia для Северной Америки. На английском языке название "Giftopia" передавало бы смысл сочетания слов "gift" (подарок) и "utopia" (утопия) более точно. Несмотря на то, что игра не была локализована для западных регионов по состоянию на 2023 год, перевод сценария доступен на сайте Kirameki, где представлены диалоги ко всем игровым главам с качественным переводом на английский язык.

Сюжет и игровой процесс

Giftpia рассказывает о главном герое Покле, жителе острова Нанаси, который в день своей церемонии совершеннолетия проспал и пропустил её. Мэр острова, Майер, настолько разгневан, что приказывает арестовать Покла и оштрафовать его на пять миллионов "Мэна" (игровая валюта) для покрытия расходов на мероприятие. Таким образом, Поклу предстоит отработать свой огромный долг. Дизайнер игр Сигеру Миямото выступил одним из продюсеров игры. По данным японской газеты Nihon Keizai Shimbun, Nintendo выделила половину бюджета игры, составившего 500 миллионов иен. Несмотря на то, что игра была показана на E3 2003 на английском языке, и североамериканская локализация казалась вероятной, она осталась эксклюзивной для Японии. Nintendo заявила, что выпуск игры в Северной Америке не был анонсирован. Один из планировщиков игры, Саёко Йокоте, надеялся, что локализацией займется компания, отличная от Nintendo. Музыка в GiFTPiA транслируется через внутриигровое радио Nanashi FM. Музыкальное сопровождение было написано совместно Хирофуми Танигути и Ёсукэ Обицуми и включает в себя работы более дюжины музыкальных исполнителей на радиостанциях. Саундтрек был выпущен 14 июля 2003 года компанией Enterbrain вместе с книгой Giftpia Book – 99-страничным полноцветным руководством по игре.

Прием

Розничные продажи Giftpia были в лучшем случае посредственными. По оценкам Media Create и Dengeki, за первые три недели продаж в Японии было продано от 48 000 до 55 000 копий игры. К концу 2003 года игра была продана почти в 70 000 экземпляров, заняв 176-е место среди всех игр в стране за этот год. Giftpia получила общий балл 34 из 40 от Famitsu, что принесло ей "Золотой приз". GiFTPiA получила необычный рейтинг ? ?% от британского журнала NGC Magazine. Они посчитали, что не могут должным образом оценить игру, но были уверены, что "под огромным количеством японского текста явно скрывается весьма блестящая игра".