Введение

Невероятный кризис, известный в Японии как Tondemo Crisis! (とんでもクライシス! ), – это видеоигра для PlayStation, разработанная компанией Polygon Magic. Игра была издана в Японии компанией Tokuma Shoten 24 июня 1999 года. Переведенные версии были выпущены Titus Interactive в Северной Америке и Европе в течение ноября 2000 года. Incredible Crisis рассказывает о четырех членах японской семьи рабочего класса и их необычных приключениях, происходящих во время их повседневной рутины, пока они пытаются пораньше вернуться домой на день рождения бабушки. Игра состоит из нескольких динамичных мини-игр, объединенных между собой и обрамленных предварительно отрисованными кат-сценами. Режиссером игры выступил Такаяки Ватанабе, который вместе с Кеничи Ниши разработал дизайн и написал сценарий, а музыкальное сопровождение создано Tokyo Ska Paradise Orchestra.

Геймплей

Невероятный кризис состоит из 24 уровней (26 в японской версии), разделенных на четыре основные части, каждая из которых посвящена одному из четырех членов семьи Танамацури: Танео, Эцуко, Цуёси и Ририка. Каждый уровень построен вокруг мини-игры, некоторые из которых повторяются, и игрок должен успешно пройти ее, чтобы продолжить. Эти игры включают в себя как задания, требующие действий, например, уклонение от препятствий и ритм-игры, так и головоломки, такие как ответы на вопросы викторины и поиск товаров со скидкой. В каждом уровне есть индикатор стресса, показывающий, насколько близко игрок к провалу, который заполняется в зависимости от мини-игры – из-за ошибок, приближения преследующего препятствия или истечения времени. Если индикатор заполнится полностью, игрок теряет жизнь, а дополнительные жизни можно заработать, хорошо играя после каждой главы. Мини-игры, пройденные в основной сюжетной линии, можно повторить из главного меню.

Сюжет

В доме Танамацури сегодня день рождения бабушки Хатсу. Она хочет, чтобы все вернулись домой пораньше в её особенный день – день, который напоминает ей о том, сколько лет она прожила, даже не помнит. Однако семья полностью забыла дать обещания вернуться вовремя на день рождения Хатсу. Игра начинается как любой другой день для членов семьи – отца Танео, матери Эцуко, дочери Ририки и сына Цуёси – пока череда событий не станет препятствием на их пути к Хатсу с подарками. Первая глава рассказывает об отце Танео, который работает в офисе, когда его начальник внезапно приказывает ему танцевать вместе с коллегами. После этого, в полном безумии, его сослуживцы разбегаются, словно чего-то испугавшись. Танео оборачивается, чтобы выяснить, что случилось, и видит, как гигантский каменный фрагмент статуи (который устанавливали на соседнюю статую, но он случайно сорвался) пробивает стену. Он вынужден бежать по коридорам, пока не достигает безопасного лифта и не спускается вниз. Камень обрушивается сверху, сбрасывая обломки, а Танео отчаянно пытается активировать аварийную остановку. В конце концов, камень падает и на лифт, и в результате взрыва Танео вылетает из окна. Падая к неминуемой гибели, Танео чудом хватает флагшток, но тот не выдерживает его вес, и он падает снова. Различные предметы замедляют его падение, и он приземляется в целости и сохранности. Камень снова появляется у главного входа в здание, но Танео легко уклоняется от него. Вскоре после этого на его голову падает кусок статуи, державший флагшток, и он теряет сознание. Позже он просыпается в машине скорой помощи, пристегнутым к носилкам, пока парамедики задают ему вопросы, чтобы оценить его состояние. После того, как он правильно отвечает на вопросы, они в порыве волнения случайно выталкивают Танео, все еще пристегнутого к носилкам, из машины скорой помощи прямо в поток машин. Однако Танео успешно уклоняется от автомобилей и освобождается от креплений, но, сделав это, врезается в тот самый валун (который чудесным образом снова появляется). Когда он приходит в себя, ему помогает привлекательная женщина, которая вскоре уходит. Танео, казалось бы, влюбленный, следует за ней на колесо обозрения и делает ей эротический массаж спины. После этого она внезапно прыгает с колеса обозрения на вертолет и сообщает, что оставила бомбу для Танео. Бомба взрывается, отправляя Танео в вертолет. Вскоре он выбирается и видит НЛО, которое пытаются уничтожить два военных корабля. Танео захватывает орудийную башню и сбивает их ракеты, спасая НЛО. В конце концов, в Танео стреляет ракета, взрывая башню и отправляя его высоко в небо, но он каким-то образом благополучно приземляется и оказывается на лодке. Он с любопытством осматривает блок на лодке и убирает его, неосознанно начав затопление лодки. Танео и владелец лодки успешно заделывают пробоину и возвращаются на берег, где Танео решает воспользоваться метро. Как только он садится в поезд, он обнаруживает, что он странно пуст, и появляется привлекательная женщина, которая признается, что перерезала тормоза поезда. Поезд врезается в препятствия на путях и, наконец, вырывается из туннеля, выбрасывая Танео прямо перед домом Хатсу. Вторая глава посвящена матери Эцуко, которая покупает ингредиенты для ужина в честь дня рождения Хатсу. Она идет в банк, но обнаруживает, что там происходит ограбление, и почти успевает сбежать, но её замечают в последнюю минуту. Грабители банка выбирают Эцуко для осмотра хранилища и приказывают ей взять золотую копилку, которая оказывается заминированной, поэтому она должна заменить её вес своими продуктами. Она отдает копилку своим похитителям, которые заставляют её открыть её, вводя музыкальные команды, которые демонстрируют двое грабителей. Копилка открывается и превращается в устройство, стреляющее лазерами. Эцуко удается удалить голову с помощью своих продуктов, в результате чего она взрывается и выбрасывает её и грабителей через заднюю стену банка в снег. Они пытаются застрелить Эцуко, но ей удается убежать от них, а затем она падает в ущелье. Через некоторое время Эцуко просыпается в секретном военном ангаре, где она решает пилотировать самолет, чтобы вернуться домой. После взлета она обнаруживает, что гигантский медведь с биркой "Ририка" разрушает город. Пилотируя последний оставшийся самолет, Эцуко должна сбить медведя. После его поражения она возвращается к дому Хатсу, чтобы приготовить сукияки на ужин. Третья глава рассказывает о сыне Цуёси, который читает в парке. К его удивлению, он видит, как неподалеку огромным становится плюшевый медведь (тот самый медведь, с которым столкнулась Эцуко), который излучает розовые лучи – один из которых попадает в Цуёси и уменьшает его до миниатюрных размеров. Он должен убежать от муравьев, избегая оползней, пауков и встречи с уменьшившимся владельцем лодки. Последняя глава рассказывается от лица дочери Ририки, которая находится на уроке в своей частной женской школе. Во время классного часа её подруга рассказывает ей о новом магазине. Желая туда пойти, Ририка заставляет одноклассниц поменяться местами (в результате чего многие из них получают ударами линейкой от учителя), чтобы добраться до выхода. Она доходит до магазина и покупает четыре товара по акции. Когда Ририка уходит, чтобы вернуться в школу, она замечает фотоавтомат "сделай фото с медведем" возле магазина игрушек. Пока она готовится сделать снимок, появляется нечто похожее на крошечное НЛО и на фотографии появляется сердитое выражение лица. Ририка кричит на НЛО и пытается поймать его, но оно стреляет фиолетовыми лучами, один из которых попадает в плюшевого медведя, выданного автоматом. Он начинает расти, а Ририка гонится за маленьким НЛО в здание, где её подруга выходит из двери и говорит: "Ририка! Пой с нами!", начиная последовательность караоке (удаленную из английской версии). Затем Ририка гонится за НЛО на улицу, мимо большого телевизионного экрана, где она хватает НЛО. Увидев на экране материнский корабль, она звонит Танео и просит его сбить ракеты, направляющиеся к материнскому кораблю, угрожая больше никогда не убирать свою комнату. После того, как Танео соглашается, Ририка подходит к экрану и играет в игру "Симон говорит", нажимая на цвета маленького НЛО, соответствующие мигающим цветам материнского корабля, прерываемые надписью "Пожалуйста, подождите" и новостями о гигантском медведе, атакующем Токио, ограблении банка, свидетелем которого стала Эцуко, и огромном валуне, в который учитель Ририки бросает линейку. После этого она садится в метро и находит маску таинственной женщины, с которой столкнулся Танео, и возвращает её. Она прибывает в залив и едет на лодке, на которой катались её брат и отец, также чуть не затопив её. После того, как Ририка добирается до места назначения, она берет доставку на мотоцикле, прислоненную к стене, и уезжает от крана/бульдозера, управляемого грабителями банка и женщиной в красном. Ририка и её мотоцикл поднимаются в небо на материнский корабль (нечетко силуэтированный на фоне луны в дань уважения фильму "Инопланетянин") и оказываются перед домом, удивляя Хатсу в последний раз, после чего Ририка говорит: "Привет, мама!".

Разработка

"Невероятный кризис" была разработана компанией Polygon Magic. Дизайн и сценарий создал Кэнитити Ниси, директор Love de Lic и будущий сооснователь Skip Ltd., известный своим нестандартным подходом к разработке игр. Художественным руководителем игры был Наозуми Ямагути, бывший сотрудник Human Entertainment, который впоследствии работал с Sega над такими проектами, как Phantasy Star Universe. Titus Interactive приобрела права на международное издание игры и представила её как единственный PlayStation-проект на выставке Electronic Entertainment Expo в 2000 году. Virgin Interactive получила эксклюзивные права на распространение игры в Европе. Две мини-игры – обезвреживание бомбы и караоке – были исключены из локализованной версии игры, предположительно из-за сильной зависимости от кандзи и японского языка, что затрудняло их перевод. Музыкальное сопровождение к игре было написано Токийским оркестром Ska Paradise. В Японии 23 июля 1999 года Avex Trax выпустила CD под названием "Tondemo Crisis! Original Soundtrack", содержащий 25 композиций из игры.

Прием

Согласно данным о продажах Media Create, к концу 1999 года версия для PlayStation была продана тиражом 70 760 экземпляров, что сделало её 184-й по популярности видеоигрой в Японии за этот год. Игра получила награду "Лучшая игра в другом жанре" как по мнению редакции, так и читателей на премии IGN Best of 2000, а также стала финалистом в номинации "Сюжет". Кроме того, игра была номинирована на премии "Самая инновационная игра года" и "Игра, вызывающая больше всего смеха" на The Electric Playgrounds Blister Awards 2000, которые достались Jet Grind Radio и Samba de Amigo соответственно. Джесс Раган с сайта 1Up.com, в своём ретроспективном обзоре, отметил, что игра, для своего времени, стала новаторским представителем сборников мини-игр. "Невероятный кризис был важным первым шагом в развитии этого нового жанра", – заявил Раган. "Но даже несмотря на свои безумные ситуации и энергичную ска-музыку, она значительно уступает серии Wario Ware от Nintendo."