Введение
Monster Bash (во время разработки известная как Graveyard) – это платформер с боковой прокруткой, разработанный и изданный Apogee Software 9 апреля 1993 года для DOS. В игре используется 16-цветная графика EGA и музыка, совместимая с IMF AdLib. Разработчиками игры были Фрэнк Мэддин и Джеральд Линдсли. Игра разделена на три эпизода. Первый эпизод доступен для скачивания по лицензии shareware, а за оставшиеся две части необходимо заплатить. Приобретение полной версии игры также убирает рекламу и напоминания о преимуществах покупки игры из первого эпизода и активирует функцию чит-кодов. В 2014 году игра была переиздана на GOG.com с поддержкой Windows, macOS и Linux. В 2021 году компания Emberheart Games выпустила ремастер игры под названием "Monster Bash HD" на Steam и GOG.com.
Monster Bash (called Graveyard during development) is a side scrolling platform game developed and published by Apogee Software on 9 April 1993 for DOS. The game features 16 color EGA graphics and IMF AdLib compatible music. It was developed by Frank Maddin and Gerald Lindsly. The game is divided into three episodes. The first episode of the game is available to download under a shareware license, but the two remaining parts of the game must be purchased. The registered game also removes advertisements and reminders of the benefits of purchasing the games from the first episode and enables cheat code functionality. The game was re released in 2014 on GOG. com with support for Windows, macOS, and Linux. In 2021, a remaster of the game developed by Emberheart Games titled 'Monster Bash HD' was released on Steam and GOG. com.
Сюжет
Игрок управляет Джонни Дашем, чью собаку Текса похитил главный злодей игры, граф Чак. При поддержке дружелюбного Монстра из-под кровати и Фрэнка Ллойда Крысы, Джонни отправляется в Подземный мир, вооруженный рогаткой и неограниченным запасом камней, чтобы победить графа Чака и его приспешников и спасти своего любимого Текса, а также множество других похищенных питомцев.
Геймплей
Джонни должен пройти через 28 уровней в стиле хоррор. На протяжении уровней Джонни может собирать конфеты для получения очков, взаимодействовать с объектами и подбирать различные усиления. Три режима сложности определяют количество здоровья Джонни. Любой монстр, вражеский снаряд или опасный объект, к которому прикоснется Джонни, отнимет у него единицу здоровья. Здоровье восстанавливается при сборе сердца. Определенные опасности и смертельная местность мгновенно убьют Джонни и отнимут жизнь. До пяти жизней можно восстановить, собрав куклу вуду или заработав 20 000 очков. Если все жизни будут потеряны, игра окончена. На каждом уровне игрок должен освободить всех питомцев из клеток, прежде чем добраться до выхода и перейти на следующий уровень. При входе в новый уровень все усиления сбрасываются, а здоровье Джонни полностью восстанавливается. Игрок встречает различные неодушевленные предметы, с которыми необходимо взаимодействовать для прохождения уровня. К ним относятся мебель, подбрасывающая Джонни в воздух, выдвижные лестницы и летающие метлы. В какой-то момент каждого эпизода Джонни столкнется со своей "Немезидой" – двойником, выступающим в роли второстепенного босса. В конце эпизода игрок должен победить монстра-босса. У Джонни неограниченный запас камней, и он может стрелять из пращи вперед или по диагонали вверх. Камни движутся по реалистичной траектории, как снаряды, и могут отскакивать от стен и других объектов. Помимо уничтожения врагов, игрок может использовать пращу для перемещения предметов. Игрок может собирать усиления для пращи, позволяющие Джонни стрелять ограниченным количеством более мощных снарядов, включая большие камни, ракеты и огненные шары. Враги основаны на образах из фильмов ужасов и включают в себя бестелесные ползучие руки, летающих ведьм, зомби, демонов, ходячих скелетов и оборотней. Некоторые враги появляются на нескольких уровнях, а другие – только на уровнях, соответствующих определенной тематике. Некоторые враги требуют большего количества попаданий для уничтожения, а некоторые из них неуязвимы.
Релиз
Monster Bash была первой игрой, разработанной Apogee, которая занимала мегабайт дискового пространства. Чтобы учесть пользователей с медленными модемами и улучшить коммерческую составляющую игры, Apogee создала урезанную версию под названием "Monster Bash Lite".