Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Battlecars – это простая военная игра, вдохновленная жанром «Безумный Макс» и действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире, где господствуют агрессивные, враждующие банды. Впервые она была опубликована компанией Games Workshop в 1983 году, а ее создателями были Гэри Чалк и Ян Ливингстон.
Battlecars is a simple wargame based upon the Mad Max genre of a post apocalyptic world dominated by aggressive, warring gangs. It was first published by Games Workshop in 1983 and the game designers were Gary Chalk and Ian Livingstone.
Геймплей
У каждого игрока есть один или несколько "боевых автомобилей", оснащенных пулеметами, огнеметами, распылителями шипов и подобным вооружением, многое из которого вдохновлено кинематографической мифологией о Джеймсе Бонде и его модифицированных транспортных средствах. Простые игровые механики обеспечивали быструю и увлекательную игру, а урон отслеживался с помощью счетчиков карт. Игра оказалась слишком простой для некоторых игроков, предпочитающих более сложные правила и возможность создавать уникальные автомобили. Вероятно, игра была задумана как попытка извлечь выгоду из популярности Car Wars, выпущенной Steve Jackson Games. Игра не имела успеха и была забыта большинством людей. Однако качество оформления игры было выше, чем у ранних версий Car Wars.
Each player has one or more "battlecars" that are equipped with machine guns, flamethrowers, spike droppers and the like, with much taken from the cinematic James Bond mythology of modified vehicles. The simple game mechanics allowed for quick and entertaining game play, with damage being marked off using card counters. The game was too simple for some more mature players, given its relatively basic rules and lack of capacity to design unique vehicles. It is possible that the game was intended to capitalise on the popularity at the time of Car Wars game published by Steve Jackson Games. The game was not successful and has been forgotten by the general public. The production values of the game, however, were higher than those of the early versions of Car Wars.
История
Для этой игры был выпущен один комплект расширений – Battlebikes, представляющий мотоциклы и исправляющий некоторые ошибки. Лицензионная шведская версия игры была опубликована Target Games под названием Combat Cars. В 1984 году журнал The Black Sun Magazine опубликовал набор правил Майкла Брэдфорда под названием Battlechairs. Эти правила позволяли игрокам использовать бронированные инвалидные коляски, управляемые ранеными водителями Battlecars. Осенью 1984 года Games Workshop выпустила Battlecars в виде компьютерной игры для ZX Spectrum. Её разработала SLUG – кооператив из Харлоу, состоящий из бывших программистов Red Shift. Игра вышла одновременно с двумя другими проектами Games Workshop: D Day и Tower Of Despair. AutoVentures также выпустила дополнения, совместимые с Battlecars, а позже компания была приобретена Task Force Games, которая продолжила выпуск этих продуктов. В конце 80-х годов Games Workshop выпустила новый продукт под названием Battlecars, однако это был набор моделей автомобилей – расширение для их отдельной настольной военной игры Dark Future, и он не был связан с оригинальной игрой и не был с ней совместим.
One boxed expansion set for this game was released, Battlebikes, introducing motorcycles and also handling some errata. A licensed Swedish language version of the game was published by Target Games under the name Combat Cars. In 1984 The Black Sun Magazine published a set of rules by Michael Bradford called Battlechairs. The rules allowed players to field armoured wheelchairs driven by injured Battlecars drivers. In the autumn of 1984, Games Workshop released Battlecars as a computer game for the ZX Spectrum. It was written by SLUG (a Harlow co operative of ex programmers from Red Shift). It was launched alongside two other Games Workshop titles, D Day and Tower Of Despair. AutoVentures also released supplements usable for Battlecars, and the company was later purchased by Task Force Games who continued the product line. Later in the '80s Games Workshop released a new product named Battlecars, however this was for an expansion box of car models for their separate road based wargame of Dark Future and was not connected to, or compatible with, the original game.