Введение

Ультима: Побег с горы Драш — ролевая видеоигра, выпущенная компанией Sierra On Line в 1983 году для домашнего компьютера VIC 20.

Игровой процесс и сюжет

В игре существа, называемые "гарринтротами", заточили игрока в горе Драш, и задача игрока — сбежать из подземелий. Сама игра представляет собой простую серию трехмерных случайно генерируемых подземелий, и цель состоит в том, чтобы уничтожить всех монстров, которые преграждают путь, и выйти на следующий уровень. Также присутствует ограничение по времени. В игре не используется собственная графика, а вместо этого применяется стандартный набор графических символов VIC 20 для отрисовки игровой сцены. Игра также была примечательна своим саундтреком, использующим 4-голосную звуковую функциональность видеочипа MOS Technology VIC в VIC 20 для обеспечения фоновой музыки. Очень мало игр, написанных для VIC 20, имели подобный фоновый саундтрек, который впоследствии стал обычным явлением в играх для Commodore 64, Nintendo Entertainment System и т.д. Исходный код был написан на VIC BASIC, с использованием ассемблера для более быстрой анимации графики и обработки фоновой музыки. В отличие от большинства популярных игр для VIC 20, она не была выпущена на ROM-картридже, а на кассетной ленте. Из-за сложности исходного кода и необычной (для VIC 20) длины игры, а также из-за того, что, в отличие от картриджа, весь код должен был поместиться в оперативную память, перед запуском игры требовалось установить картридж расширения памяти RAM объемом 8 К или 16 К, что еще больше ограничивало целевую аудиторию. Защита от копирования заключалась в отключении клавиш и на клавиатуре VIC 20 (для предотвращения "взлома" кода BASIC), а также в специальной записи и мастеринге оригинальной кассеты, что затрудняло дублирование на двойном кассетном магнитофоне. Сама игра не имеет тесной связи с серией Ultima. Обе игры имеют фэнтезийный сеттинг, гора Драш — название подземелья в Ultima I, а название "garrintrots" — очевидная игра слов на фамилии Ричарда Гарриотта, но на этом сходство заканчивается. Sierra даже отрицала существование игры, пока Забалауи не подтвердил, что она действительно была завершена и отправлена в розничную продажу. Дополнительные доказательства можно найти в списке потребительских цен Sierra On Line за первый квартал 1984 года, где игра продавалась по цене 19,95 долларов США под номером 40245202. Было произведено около 3000 экземпляров, хотя точные цифры недоступны. Многие детали, связанные с игрой, были весьма туманными. Когда игра вышла на Datasette, считалось, что это картридж. Один из слухов об игре гласил, что Sierra продала минимальное количество экземпляров, достаточное для выхода в ноль, а затем похоронила оставшиеся запасы у подножия горы, подобно захоронению видеоигр Atari. Магазин недалеко от Ванкувера, Британская Колумбия, сбросил непроданное программное обеспечение с обрыва, и именно там была найдена одна из немногих известных полных копий. Многие ошибочно полагали, что Sierra назвала игру Ultima без ведома или разрешения Гарриотта.

Наследие

В последние годы игра пользуется огромным спросом у коллекционеров. Первые копии игры были обнаружены и анонсированы в 2000 году. Первый онлайн-аукцион копии состоялся в сентябре 2003 года. С тех пор было зафиксировано несколько крайне редких появлений на рынке, однако из-за высокого спроса появилось значительное количество поддельных экземпляров. Первая полная, вновь найденная копия игры была продана на eBay в марте 2004 года за 3605 долларов США коллекционеру Питеру Олафсону. Позже эта копия была приобретена у Олафсона австралийским покупателем, который какое-то время владел ею, а затем в 2015 году перепродал Эрику Элсому из Спокана, штат Вашингтон, где она находится и по сей день. 20 июня 2009 года на eBay был выставлен еще один экземпляр в коробке (без инструкции). Продавец из Тусона, штат Аризона, купил игру десять лет назад у энтузиаста Commodore вместе с другими играми и хранил ее в шкафу в течение десяти лет. Не подозревая о крайней редкости игры, он выставил ее на eBay с начальной ставкой в 4,99 доллара США. Этот редкий аукцион завершился 25 июня 2009 года, и победителем с финальной ставкой в 1875 долларов США стал итальянский коллекционер Ultima Энрико Риккарди, сделавший 31 ставку. 11 июня 2003 года игра была портирована на ПК (под лицензией GPLv2) Каспером Фауерби на основе оригинального исходного кода BASIC и некоторых небольших частей, полученных в результате обратной разработки бинарного кода. Оригинальная кассета VIC 20 также доступна в формате, подходящем для эмуляторов VIC 20, однако, чтобы снизить вероятность подделки кассет, файл TAP (реконструкция всей кассеты) так и не был опубликован. 30 ноября 2017 года на eBay был выставлен запечатанный экземпляр игры в коробке. Продавец из Норт-Кантона, штат Огайо, выставил его с начальной ценой в 949,95 доллара США. Аукцион завершился 10 декабря 2017 года после 30 предложений, и финальная ставка составила 9002 доллара США от коллекционера из Киркленда, штат Вашингтон.