Введение
1987 видеоигра Wizards & Warriors, названная Densetsu no Kishi Elrond (伝説の騎士エルロンド) в Японии, является платформенной видеоигрой, разработанной компанией Rare и изданной Acclaim Entertainment для Nintendo Entertainment System. Она была выпущена в Северной Америке в декабре 1987 года, а в Европе — 7 января 1990 года. Игрок управляет Куросом, «Рыцарем-воином Книг Экскалибура», который отправляется в Королевство Эльронд, чтобы победить злого волшебника Малкила. Малкил держит принцессу Эльронда в плену в замке Железный Шпиль, глубоко в лесах Эльронда. Игрок сражается через леса, туннели и пещеры, собирая ключи, сокровища, оружие и магические предметы. Это первая игра Acclaim в качестве отечественного издателя и вторая игра Rare для NES после Slalom (1987). В месяцы, предшествовавшие выходу в Северной Америке и Европе, Wizards & Warriors была представлена в нескольких журналах о видеоиграх, включая Nintendo Fun Club News, Nintendo Power и VideoGames & Computer Entertainment. Игра была отмечена за графику, звук, сложность и игровой процесс в стиле аркад. В 2010 году Retro Gamer назвала её «уникальным опытом для игроков NES в 1987 году», который был «технически значительно опережал другие игры для консоли того времени», но приписала её относительно невысокую сложность возможности неограниченного количества продолжений без штрафов. Начиная с леса Эльронд, игроки исследуют деревья в поисках предметов и чтобы добраться до пещер и туннелей. Там собирают различные магические предметы и сокровища, а затем исследуют пещеры, заполненные льдом и лавой. Игроки сражаются через второй набор лесов и прибывают в замок Железный Шпиль. Он состоит из серии лабиринтов, в которых игрокам необходимо использовать ключи для открытия дверей и, возможно, спасения других девиц. В конце — финальное противостояние с волшебником Малкилом. Игроки используют крестовидный контроллер для горизонтального перемещения и приседания. Курос может атаковать врагов своим Световым Мечом или другим оружием и магией. Он может атаковать врагов в воздухе или стоя, удерживая меч в позиции. В конце каждого уровня находится босс, наделённый силой чёрной магии Малкила. У боссов есть индикатор «Сила чёрной магии врага», который показывает сложность босса, количество необходимых ударов для победы и тип оружия, которое нужно использовать. У Куроса есть шкала жизни, которая уменьшается с течением времени и при получении урона от врагов. Игрок теряет жизнь, когда шкала жизни Куроса опустеет, но сохраняет все предметы. Игра заканчивается, когда потеряны все три жизни, но её можно продолжить; при продолжении все предметы остаются, но счёт обнуляется. Шкала жизни Куроса восполняется при сборе кусков мяса, разбросанных по уровням. Полезные предметы находятся внутри желудей, факелов и сундуков с сокровищами. Сундуки и двери имеют цветовую кодировку и требуют ключ соответствующего цвета. С мечом он отправляется через леса Эльронда, различные пещеры и туннели и в замок Железный Шпиль, чтобы победить Малкила и спасти принцессу.
Wizards & Warriors, titled Densetsu no Kishi Elrond (伝説の騎士エルロンド) in Japan, is an action platform video game developed by Rare and published by Acclaim Entertainment for the Nintendo Entertainment System. It was released in North America in December 1987, and in Europe on January 7, 1990. The player controls Kuros, "Knight Warrior of the Books of Excalibur", as he sets out in the Kingdom of Elrond to defeat the evil wizard Malkil. Malkil holds the princess of Elrond captive in Castle IronSpire, deep within the forests of Elrond. The player fights through forests, tunnels, and caves, while collecting keys, treasure, weapons, and magic items. It is Acclaim's first game as the domestic publisher, and Rare's second NES game, after Slalom (1987). In the months surrounding its North American and European releases, Wizards & Warriors was featured in several video game magazines, including Nintendo Fun Club News, Nintendo Power, and VideoGames & Computer Entertainment. It was praised for its graphics, sound, difficulty, and arcade style gameplay. In 2010, Retro Gamer called it "a unique experience for NES gamers in 1987" that was "technically well ahead of other games for the console at the time", but attributed its relatively low difficulty to allowing unlimited continues without penalty. Starting in the Elrond forest, players explore the trees to find items and to reach the caves and tunnels. There, various magical items and treasure are collected, and then caves filled with ice and lava are explored. Players fight through a second set of forests, and arrive at Castle IronSpire. It consists of a series of mazes in which players must use keys to open doors and possibly rescue other damsels. At the end lies the final confrontation with the wizard Malkil. Players use the control pad to move horizontally and to crouch. Kuros can attack enemies by using his Brightsword or with other weapons and magic. He can attack enemies while in the air or while standing by holding the sword in position. At the end of each level is a boss creature that has been empowered by Malkil's black magic. Bosses have an "Enemy's Black Magic Power" meter that shows how difficult the boss is, how many hits are required to defeat it, and what type of weaponry needs to be used. Kuros has a life meter that decreases as time passes and when he sustains damage from enemies. Players loses a life when Kuros's life meter runs out, but keep all items. The game ends when all three lives have been lost, but may continue; upon continuing, all items remain, but the score is reset to zero. Kuros's life meter is replenished by collecting pieces of meat scattered throughout the levels. Helpful items are inside acorns, torches, and treasure chests. Chests and doors are color coded and require a key of matching color. With the sword, he ventures out through the forests of Elrond and the various caves and tunnels and to Castle IronSpire, to defeat Malkil and rescue the princess.
Разработка
Wizards & Warriors была разработана компанией Rare, базирующейся в Великобритании, для Nintendo Entertainment System. Она была выпущена Acclaim Entertainment в Северной Америке в декабре 1987 года, а в Европе – 7 января 1990 года. В Японии игра вышла 15 июля 1988 года под названием Densetsu no Kishi Elrond (伝説の騎士エルロンド) благодаря компании Jaleco. Wizards & Warriors стала первой игрой, выпущенной Acclaim как внутренним издателем; ранее Acclaim занималась только локализацией игр, изначально выпущенных другими компаниями. Это второй релиз Rare для NES после Slalom.
Прием
Wizards & Warriors была рассмотрена в Nintendo Fun Club News, предшественнике Nintendo Power. В 1989 году журнал номинировал игру на премию "Лучшая графика и звук", а Куроса – на "Лучший персонаж" в рамках "Nintendo Power Awards '88", однако игра не победила ни в одной из категорий. VideoGames & Computer Entertainment отметили сложность игры, необходимость решения головоломок для использования различных предметов в борьбе с врагами и продвижения по сюжету, поиск скрытых комнат с полезными предметами, высокую сложность, компенсируемую возможностью продолжать игру, "отличную графику и звук" и геймплей в стиле аркадных игр. Power Play похвалил графику, звук и дополнительные возможности, но раскритиковал "устаревший геймплей". В ретроспективном обзоре всей серии Wizards & Warriors британский журнал Retro Gamer дал положительную оценку первой игре, заявив, что "первое приключение Куроса стало уникальным опытом для игроков NES в 1987 году и технически опережало другие игры для этой консоли того времени". В обзоре отмечалось, что платформер делает акцент на поиске сокровищ и предметов, и большинство игроков сочли уровень сложности относительно легким из-за неограниченного количества попыток продолжить игру. Согласно ретроспективному обзору, в 1988 году компания Rare показала Wizards & Warriors компании Zippo Games, которая совершала тур по Rare и ее библиотеке игр для NES. Rare попросила Zippo разработать продолжение, которое и стало Ironsword: Wizards & Warriors II. Журналист Houston Press Джеф Раунер высоко оценил музыку и анимацию игры, а также отметил ее высокую сложность, особенно в битвах с боссами. IGN поместила Wizards & Warriors на 56-е место в своем списке "Топ-100 игр NES", а рецензент Сэм Клейборн отметил, что игра была вдохновлена стилем RPG Dungeons & Dragons с добавлением элементов платформера. Шонбеби раскритиковал игру за некорректно работающие предметы, такие как "Плащ тьмы" и "Ботинки ходьбы по лаве".
Другие медиа
Wizards & Warriors была опубликована Acclaim в сентябре 1989 года как самостоятельная портативная игра, в серии портативных версий, включающей WWF WrestleMania Challenge, Knight Rider, 1943: The Battle of Midway и Rocky. Курос и Малкил, наряду с главными героями игр Kwirk и BigFoot, Тайроном из Arch Rivals и персонажами из NARC, появились в мультсериале 1990 года The Power Team, который был частью программы обзоров видеоигр Video Power. Малкил фигурирует в эпизоде Captain N: The Game Master под названием «Кошмар на улице Материнского Мозга», где игровой мир называется Экскалибур, а не Элронд. Wizards & Warriors – одна из восьми игр для NES, получивших литературную адаптацию в серии Worlds of Power, написанную автором детских книг Эллен Майлз (создатель серии Сет Годин также указан под псевдонимом «F. X. Nine»).