Введение

Constructor – видеоигра 1997 года, изначально выпущенная для компьютеров MS DOS, а затем портированная на PlayStation, macOS и Microsoft Windows с использованием DirectX 3. Разработана компанией System 3 и издана Acclaim Entertainment. В этой игре, пронизанной юмором, игрок управляет строительной компанией на карте, разделенной на несколько владений, и должен взаимодействовать с другими командами, чтобы победить. 31 июля 2015 года System 3 объявила о выходе HD-версии Constructor на консолях и ПК в 2016 году, но выпуск был перенесен на 26 мая 2017 года.

Геймплей

Игрок управляет строительной компанией и стремится обанкротить других игроков. Используя бригады рабочих и прорабов, игрок должен строить предприятия для производства строительных материалов (лесопилку, бетонный завод и т. п.), чтобы возводить дома (от простых деревянных хижин до роскошных особняков), в которых будут жить арендаторы, платящие арендную плату и тем самым финансирующие компанию, а также производящие новых рабочих, арендаторов и других персонажей. По ходу игры игрок может строить жилье для неблагонадежных элементов, таких как гангстеры и хиппи, которые будут действовать против конкурентов.

Разработка

Разработка Constructor была впервые представлена в январском выпуске журнала The One в 1991 году, где роль игрока описывалась так: "Вы играете за архитектора на планете, подверженной аномальным погодным условиям. Подобно Юпитеру, на ней есть огромное красное пятно, которое вращается каждые сто лет, сминая всё на своём пути. Хотя для большинства жителей планеты это плохая новость, для вас и ваших коллег-архитекторов – очень даже хорошая. С вашего продвинутого офисного пульта вы управляете планированием и строительством новых объектов недвижимости, а затем привлекаете подходящих арендаторов". Фергус Макговерн из Probe Entertainment в 1997 году сказал: "[Constructor] – это проект, за которым мы давно охотились, но изначально он принадлежал Warner. Когда у них возникли трудности, мы немедленно воспользовались ситуацией и приобрели его. С тех пор мы над ним и работаем."

Релизы

Изначально игра была выпущена для компьютеров MS DOS в 1997 году.

Порты

Позже игра была портирована на PlayStation, Mac OS и Windows с использованием DirectX 3. 14 января 2010 года System 3 Software переиздала Constructor для Sony PSP и PS3 в Европе через PlayStation Network. Ремейк оригинальной игры готовился к выходу на планшеты и другие платформы в 2013 году. 29 марта 2013 года было объявлено о возвращении Constructor и её дебюте на планшетах. 31 июля 2015 года System 3 анонсировала HD-версию Constructor. Изначально планировалось выпустить её 29 января 2016 года, но выпуск был отложен шесть раз. Сначала дату перенесли на 29 апреля 2016 года, затем на конец лета 2016 года, 31 января 2017 года, 28 февраля 2017 года, 28 апреля 2017 года, с новой предполагаемой датой выхода 26 мая 2017 года на ПК, PS4 и Xbox One, а версия для Nintendo Switch должна была выйти позже в этом году. Задержки с выпуском объяснялись добавлением новых функций для улучшения игрового процесса в ходе разработки. Версия для Nintendo Switch, Constructor Plus, в итоге вышла в 2019 году.

Продолжение

Конструктор II был анонсирован в апреле 1998 года; действие игры должно было разворачиваться в пустошах чужой планеты. Продолжение сохранило стиль юмора, характерный для оригинала, и вернуло персонажей из первой части. Также были добавлены новые персонажи, основанные на инопланетной тематике, включая инопланетное яйцо, которое заражает жертв, что впоследствии приводит к взрыву их внутренностей. Конструктор Space был показан в превью спустя годы после анонса, но так и не был завершен. 29 июня 2016 года он упоминался как возможный сиквел Конструктора в случае успеха HD-переиздания. Сиквел Constructor Plus вышел 27 мая 2019 года и предлагает планеты в качестве игровых карт, наряду с миссиями. Mob Rule (известный как Constructor: Street Wars или Street Wars: Constructor Underworld в некоторых регионах) был выпущен в 1999 году, но не достиг успеха первой игры.