Введение

Камера, используемая в традиционной анимации

Многоплановая камера – это кинокамера, использовавшаяся в процессе традиционной анимации, которая перемещает несколько слоев рисунков мимо объектива с разной скоростью и на разном расстоянии друг от друга. Это создает ощущение параллакса или глубины. Отдельные части слоев рисунков остаются прозрачными, чтобы другие слои были видны сквозь них. Движения рассчитываются и фиксируются покадрово, что создает иллюзию глубины за счет перемещения нескольких слоев рисунков с разной скоростью: чем дальше слой от камеры, тем медленнее его скорость. Эффект многоплановости иногда называют процессом параллакса. Один из вариантов – перемещать фон и передний план в противоположных направлениях. Это создает эффект вращения. Ранним примером является сцена в мультфильме Уолта Диснея «Белоснежка и семь гномов», где Злая Королева выпивает зелье, и окружающее пространство, кажется, вращается вокруг нее.

Влияние

До появления многоплановой камеры аниматорам было сложно создавать убедительные проезды, сохраняющие перспективу (например, луну постоянного размера на далёком фоне) с помощью традиционных методов анимации. Более того, отрисовка движения вперёд становилась всё более дорогостоящей и занимала много времени. Многоплановая камера решила эту проблему, создавая реалистичное ощущение трёхмерной глубины в мультфильме. Многоплановая камера также позволила создавать новые и разнообразные типы специальных эффектов непосредственно во время съёмки для анимационных фильмов, используя, например, объёмные декорации и макеты на переднем плане, фильтры и плоскостное освещение, дисторсионные линзы и отражения для достижения эффекта реалистичной движущейся воды, мерцающего света и других тонких эффектов.