Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
1988 видеоигра
1988 video game
Tetris (стилизованная как TETЯIS) — это головоломка, разработанная Atari Games и впервые выпущенная для аркадных автоматов в 1988 году. Основанная на Tetris Алексея Пажитнова, версия Atari Games предлагает тот же игровой процесс, что и компьютерные версии игры: игрокам необходимо складывать падающие блоки различной формы, чтобы формировать и убирать горизонтальные линии с игрового поля. В игре предусмотрено несколько уровней сложности и возможность одновременной игры для двух игроков. В 1989 году Atari Games выпустила порт своей аркадной версии под лейблом Tengen для Nintendo Entertainment System, несмотря на отсутствие лицензии Nintendo на эту систему. Существовали также проблемы с правами на публикацию Tetris, и после длительных судебных разбирательств Nintendo в конечном итоге получила права на публикацию консольных версий, оставив Atari права только на аркадные версии. В результате игра Tengen продержалась в продаже всего четыре недели, после чего Atari была юридически обязана отозвать её и уничтожить все оставшиеся экземпляры версии для NES. Nintendo выпустила собственную версию для NES, а также версию для Game Boy. Обе версии имели коммерческий успех, и Nintendo на протяжении многих лет владела лицензией на Tetris. Поскольку известно менее 100 000 экземпляров, выпуск Tengen стал предметом коллекционирования из-за короткого периода его продажи. Многие издания отмечали, что Tetris от Tengen в некоторых аспектах превосходил официальный релиз для NES, особенно благодаря режиму одновременной игры для двух игроков, отсутствовавшему в версии Nintendo.
Tetris (styled TETЯIS) is a puzzle game developed by Atari Games and originally released for arcades in 1988. Based on Alexey Pajitnov's Tetris, Atari Games' version features the same gameplay as the computer editions of the game, as players must stack differently shaped falling blocks to form and eliminate horizontal lines from the playing field. The game features several difficulty levels and two player simultaneous play. In 1989, Atari Games released a port of their arcade version under their Tengen label for the Nintendo Entertainment System, despite it not being licensed by Nintendo for the system. There were also issues with the publishing rights for Tetris, and after much legal wrangling, Nintendo itself ended up with the rights to publish console versions, leaving Atari with only the rights to arcade versions. As a result, the Tengen game was only on the shelf for four weeks before Atari was legally required to recall the game and destroy any remaining inventory of its NES version. Nintendo produced its own version for the NES as well as a version for the Game Boy. Both versions were commercially successful and Nintendo held the Tetris license for many years. With fewer than 100,000 copies known to exist, the Tengen release has since become a collector's item, due to its short time on the market. Various publications have since noted that Tengen's Tetris was in some ways superior to the official NES release, especially since the Tengen game featured a two player simultaneous mode not available in Nintendo's version.
История и развитие
В 1987 году советский исследователь Академии наук Алексей Пажитнов (изобретший оригинальную игру в 1984–1985 годах) вместе с Дмитрием Павловским и Вадимом Герасимовым разработал новую версию «Тетриса», стремясь создать двухпользовательскую головоломку. Исполнительный директор Andromeda Software Роберт Стейн обратился к Пажитнову с предложением распространить «Тетрис» по всему миру и получил права на лицензирование игры. Он, в свою очередь, передал права Mirrorsoft для европейского рынка и Spectrum HoloByte для североамериканского рынка. Получив права, Atari Games выпустила аркадную версию «Тетриса», а в рамках своего подразделения Tengen в июне 1988 года началась разработка порта игры на Nintendo Entertainment System (NES). Порт был выпущен в мае 1989 года. В апреле 1989 года Tengen, ранее подававшая антитрестовый иск против Nintendo, вновь подала в суд на Nintendo, требуя права на распространение «Тетриса» на NES, а Nintendo подала встречный иск, ссылаясь на нарушение прав на товарный знак. В июне 1989 года, через месяц после выхода «Тетриса» от Tengen, судья окружного суда США Ферн Смит издала судебный запрет, запрещающий Tengen дальнейшее распространение игры, и приказала уничтожить все существующие копии. В результате 268 000 картриджей с «Тетрисом» были отозваны и уничтожены всего через четыре недели после поступления в продажу. На обложке версии Tengen была использована аэрография известного иллюстратора Марка Эриксена с изображением собора Василия Блаженного на Красной площади в Москве, а в основании композиции – концепция падающего камня, отражающая игровой процесс. Atari использовала тот же рисунок в рекламе нового релиза, как видно на вставке Atari справа, добавив мотив фейерверка, отсутствовавший в оригинальном изображении. В интервью Эд Логг отметил, что версия «Тетриса» от Tengen была создана полностью с нуля, без использования исходного кода или материалов из оригинальной игры. После презентации игры на выставке Consumer Electronics Show в Лас-Вегасе президент Tengen Рэнди Броулейт попросил внести улучшения в игру. Изначально игра была выполнена исключительно в черно-белых тонах, и Броулейт попросил изобразить фигуры в цвете, что Логг и сделал к следующей выставке Consumer Electronics Show. На вопрос о том, какая версия «Тетриса» ему нравится больше всего, Логг заявил, что версия для NES от Nintendo была "недостаточно сбалансирована", объяснив это отсутствием логарифмической регулировки скорости, что приводило к чрезмерно резкому увеличению сложности. Игра была признана превосходящей релиз Nintendo для NES, однако в другой статье отмечалось, что если бы не ажиотаж вокруг игры во время судебного процесса, «Тетрис» от Tengen, скорее всего, был бы забыт. GamesRadar выразила схожие чувства, высоко оценив версию Tengen и отметив, что версия «Тетриса» для Game Boy также превосходила лицензированную версию Nintendo для NES. IGN поместила версию Tengen на 48-е место в своем списке 100 лучших игр для NES, отметив ее превосходство над официальной версией Nintendo, которая в этот список не вошла.
In 1987, Soviet Academy of Sciences researcher Alexey Pajitnov (who invented the original game in 1984 85) alongside Dmitry Pavlovsky and Vadim Gerasimov developed a new version of Tetris out of a desire to create a two player puzzle game. Andromeda Software executive Robert Stein approached Pajitnov with an offer to distribute Tetris worldwide, and secured the rights to license the title. He in turn sub licensed the rights to Mirrorsoft for the European market and Spectrum HoloByte for the North American market. With the rights secured, Atari Games produced an arcade version of Tetris, and under their Tengen subsidiary began development to port the title to the Nintendo Entertainment System (NES) in June 1988. The port was released in May 1989. In April 1989, Tengen, who had previously filed an anti trust suit against Nintendo, sued Nintendo again claiming rights to distribute Tetris on the NES, and Nintendo counter sued citing infringement of trademark. In June 1989, a month after the release of Tengen's Tetris, U. S. District Court Judge Fern Smith issued an injunction barring Tengen from further distributing the game, and further ordered all existing copies of the game be destroyed. As a result, 268,000 Tetris cartridges were recalled and destroyed after only four weeks on shelves. The art which was featured on the Tengen cover was an airbrush painting by well known illustrator Marc Ericksen featuring St. Basil's Cathedral in Red Square, Moscow, and featuring at its base a falling stone concept that mirrored the gameplay. Atari made use of the same art when advertising the new release, as seen in the Atari inset above right, adding a fireworks motif that was not a part of the original art. In an interview, Ed Logg notes that the Tengen version of Tetris was built completely from scratch, using no source code or material from the original game. After presenting the title at the Consumer Electronics Show in Las Vegas, Tengen president Randy Broweleit requested improvements in the game. Originally portrayed solely in black and white, Broweleit requested that the pieces be portrayed in color, and Logg altered the game accordingly prior to the next Consumer Electronics Show. When asked which version of Tetris he liked the most, Logg stated the Nintendo version of Tetris for the NES "wasn't tuned right", citing a lack of logarithmic speed adjustment as the source of that version's overly steep increases in difficulty. The game has been noted as superior to Nintendo's own release for the NES, However, in another article, they noted that if it were not for the hype surrounding the game during the lawsuit, Tengen's Tetris would have more likely than not been forgotten. GamesRadar stated similar sentiments, praising Tengen's version and noting that the Game Boy Tetris version was superior to Nintendo's licensed NES version as well. IGN placed the Tengen version at #48 on their list of the Top 100 NES games, noting its superiority to the official Nintendo version, which did not make the list.