Введение

1988 видеоигра

Tetris (стилизованная как TETЯIS) — это головоломка, разработанная Atari Games и впервые выпущенная для аркадных автоматов в 1988 году. Основанная на Tetris Алексея Пажитнова, версия Atari Games предлагает тот же игровой процесс, что и компьютерные версии игры: игрокам необходимо складывать падающие блоки различной формы, чтобы формировать и убирать горизонтальные линии с игрового поля. В игре предусмотрено несколько уровней сложности и возможность одновременной игры для двух игроков. В 1989 году Atari Games выпустила порт своей аркадной версии под лейблом Tengen для Nintendo Entertainment System, несмотря на отсутствие лицензии Nintendo на эту систему. Существовали также проблемы с правами на публикацию Tetris, и после длительных судебных разбирательств Nintendo в конечном итоге получила права на публикацию консольных версий, оставив Atari права только на аркадные версии. В результате игра Tengen продержалась в продаже всего четыре недели, после чего Atari была юридически обязана отозвать её и уничтожить все оставшиеся экземпляры версии для NES. Nintendo выпустила собственную версию для NES, а также версию для Game Boy. Обе версии имели коммерческий успех, и Nintendo на протяжении многих лет владела лицензией на Tetris. Поскольку известно менее 100 000 экземпляров, выпуск Tengen стал предметом коллекционирования из-за короткого периода его продажи. Многие издания отмечали, что Tetris от Tengen в некоторых аспектах превосходил официальный релиз для NES, особенно благодаря режиму одновременной игры для двух игроков, отсутствовавшему в версии Nintendo.

История и развитие

В 1987 году советский исследователь Академии наук Алексей Пажитнов (изобретший оригинальную игру в 1984–1985 годах) вместе с Дмитрием Павловским и Вадимом Герасимовым разработал новую версию «Тетриса», стремясь создать двухпользовательскую головоломку. Исполнительный директор Andromeda Software Роберт Стейн обратился к Пажитнову с предложением распространить «Тетрис» по всему миру и получил права на лицензирование игры. Он, в свою очередь, передал права Mirrorsoft для европейского рынка и Spectrum HoloByte для североамериканского рынка. Получив права, Atari Games выпустила аркадную версию «Тетриса», а в рамках своего подразделения Tengen в июне 1988 года началась разработка порта игры на Nintendo Entertainment System (NES). Порт был выпущен в мае 1989 года. В апреле 1989 года Tengen, ранее подававшая антитрестовый иск против Nintendo, вновь подала в суд на Nintendo, требуя права на распространение «Тетриса» на NES, а Nintendo подала встречный иск, ссылаясь на нарушение прав на товарный знак. В июне 1989 года, через месяц после выхода «Тетриса» от Tengen, судья окружного суда США Ферн Смит издала судебный запрет, запрещающий Tengen дальнейшее распространение игры, и приказала уничтожить все существующие копии. В результате 268 000 картриджей с «Тетрисом» были отозваны и уничтожены всего через четыре недели после поступления в продажу. На обложке версии Tengen была использована аэрография известного иллюстратора Марка Эриксена с изображением собора Василия Блаженного на Красной площади в Москве, а в основании композиции – концепция падающего камня, отражающая игровой процесс. Atari использовала тот же рисунок в рекламе нового релиза, как видно на вставке Atari справа, добавив мотив фейерверка, отсутствовавший в оригинальном изображении. В интервью Эд Логг отметил, что версия «Тетриса» от Tengen была создана полностью с нуля, без использования исходного кода или материалов из оригинальной игры. После презентации игры на выставке Consumer Electronics Show в Лас-Вегасе президент Tengen Рэнди Броулейт попросил внести улучшения в игру. Изначально игра была выполнена исключительно в черно-белых тонах, и Броулейт попросил изобразить фигуры в цвете, что Логг и сделал к следующей выставке Consumer Electronics Show. На вопрос о том, какая версия «Тетриса» ему нравится больше всего, Логг заявил, что версия для NES от Nintendo была "недостаточно сбалансирована", объяснив это отсутствием логарифмической регулировки скорости, что приводило к чрезмерно резкому увеличению сложности. Игра была признана превосходящей релиз Nintendo для NES, однако в другой статье отмечалось, что если бы не ажиотаж вокруг игры во время судебного процесса, «Тетрис» от Tengen, скорее всего, был бы забыт. GamesRadar выразила схожие чувства, высоко оценив версию Tengen и отметив, что версия «Тетриса» для Game Boy также превосходила лицензированную версию Nintendo для NES. IGN поместила версию Tengen на 48-е место в своем списке 100 лучших игр для NES, отметив ее превосходство над официальной версией Nintendo, которая в этот список не вошла.