Увлекательное американское игровое шоу "Street Smarts"! Два участника в студии угадывают ответы прохожих. Смотрите, как предсказывают поведение людей на улицах США!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Американское игровое шоу
American Game Show
Street Smarts – американское игровое шоу, в котором два участника в студии пытались предсказать ответы людей, которых опрашивали на улице. Шоу, ведущим которого был Фрэнк Никотеро, выходило в синдикации с 2000 по 2005 год. Никотеро появлялся в различных местах по всей территории США (через архивные кадры) вместе с участниками уличных опросов. Однако, студийные игры проходили в штаб-квартире Victory Studios в Глендейле, Калифорния, на площадках G4 и TMZ.
Street Smarts is an American game show that featured two in studio contestants trying to predict the outcome of interviews of people who were found on the street. The show, which was hosted by Frank Nicotero, aired in syndication from 2000 to 2005. Nicotero would be on locale (via archived footage) with the on the street contestants, virtually any and everywhere in the United States. The in studio gameplay however, was at G4 and TMZ, headquarters, Victory Studios, in Glendale, California.
Формат
В шоу участвуют два игрока в студии, соревнующихся друг с другом, и три добровольца, отобранных "на улице" (к которым подошли, чтобы принять участие в программе, не подозревая об этом, и которых Никотеро обычно называл "знатоками"). Эти "знатоки" – обычные люди, находящиеся в оживленном городском районе, и представлены через архивные, заранее записанные интервью, взятые у прохожих и модерируемые Никотеро. "Знатоки" показываются на больших проекционных экранах в студии (а архивные кадры с ними демонстрируются как в студии, так и телезрителям на протяжении всей программы). Обычно "знатоков" снимали на многолюдных мероприятиях – вечеринках, фестивалях, праздниках, общественных собраниях или других подобных событиях (некоторые "знатоки" также находились в отпуске, были приезжими или туристами). Вероятно, это делалось для того, чтобы вывести "знатоков" из привычной обстановки, что повышало вероятность неправильных ответов из-за текущей ситуации. Никотеро также постоянно говорил мягко, льстил, использовал сарказм и поддразнивал "знатоков", задавая вопросы так, чтобы они застали их врасплох, что могло привести к недопониманию его намерений и непредсказуемым комедийным реакциям. Игроки в студии представляются зрителям. Также представляются три "знатока", которые рассказывают о себе (через архивные кадры, показанные в студии и телезрителям). Основываясь исключительно на впечатлениях, которые "знатоки" произвели на игроков в студии, последние должны предсказать, дали ли "знатоки" правильный или неправильный ответ на вопросы Никотеро, касающиеся общих знаний и поп-культуры. Иногда "знатокам" показывали изображение знаменитости и просили назвать, кто это, а также давали табличку со словом и просили произнести его или объяснить его значение. "Знатоков" также могли попросить сделать жест или подать сигнал в ответ на вопрос.
The show features two in studio contestants competing against each other; and three voluntary "on the street" contestants/participants, (who were approached to be on the program in an unsuspecting manner, and who were also generally referred to as "savants" by Nicotero), who are civilians, situated in a popular outdoor metropolis area, in which the "savants" are featured via archived, prior pre recorded vox populi interviews moderated by Nicotero. The "savants" are presented through large projection screens in the studio (and the archival footage of them will be shown in studio, and to the home audience, throughout the program). The "savants" were usually almost always, at a populous party event, festival, happening, social gathering, or function, (some "savants" also were on vacation, on holiday, or were out of towners, or tourists). This aspect was probably done to take the "savants" out of their element, making incorrect responses likely to happen based on the current situation. Nicotero would also constantly soft talk, sweet talk, flatter himself, use sarcasm, and tease with the "savants", making the trivia questions he asked, come across off guard to the "savants", leading the "savants", to possibly misunderstand what Nicotero intentionally meant, and also possible unpredictable comedic responses. The in studio contestants are revealed to the audience. The three "savants" are also revealed, and they describe themselves to the audience (through archival footage shown in studio, and to the home audience.) Realistically based only on impressions given by the "savants" to the in studio contestants, the in studio contestants must predict whether the "savants" gave a correct or incorrect answer, based on general knowledge and pop culture questions, exclaimed by Nicotero to the "savants." Occasionally, the "savants", were given a sign, with a picture of a celebrity on it, and asked to name whom this person was, also the "savants" were given a large sign with the name of a word, in which the "savant" was asked to pronounce the word, or explain the definition of the word. The "savants", may also be asked to make gestures, or signals, in response to a question as well.
Первый раунд ("Кто знал?")
В студии задают вопрос, и участники должны предсказать, кто из трех "экспертов" дал правильный ответ. Правильное предсказание приносит 100 долларов. В этом раунде задаются три вопроса, и иногда на вопрос правильно отвечают два "эксперта". Иногда, для создания комического эффекта, Никотеро просит показать фрагмент с неправильным ответом. Участникам в студии разрешается выбирать одного и того же "эксперта", если они хотят.
A question is posed, and the studio contestants must predict which of the three "savants" gave the correct answer. A correct prediction earns $100. Three questions are asked in this round, and sometimes two "savants" will have answered a question correctly. Sometimes, as an aside, Nicotero will call for a wrong answer clip to be played, to add humor to the show. In studio contestants are allowed to pick the same "savant", if they wish.
Второй раунд ("Кто взорвал?")
В начале этого раунда, перед началом игры, Никотеро брал интервью у участников в студии, обычно раскрывая что-то уникальное или особенное о них. Этот раунд похож на первый, но цель состоит в том, чтобы предсказать, какой "эрудит" дал неверный ответ; для каждого вопроса рассматриваются только два "эрудита" (один из которых ответил правильно), и правильные предсказания теперь приносят 200 долларов. Как и в первом раунде, участники в студии могут выбрать того же "эрудита". Также, в этом раунде в игре присутствует колпак дурака; как только вопрос задан, участник в студии может нажать на свою кнопку "дурак", если он/она считает, что его/её оппонент не знает ответа. (Участник в студии, желающий "надеть колпак" на другого участника, может нажать на кнопку в любое время, пока Никотеро говорит и озвучивает вопрос; однако участнику в студии, на которого "надели колпак", будет задан вопрос полностью.) Участник, нажавший кнопку "дурак" (или, если оба участника нажали кнопку, тот, кто сделал это первым), обычно надевает колпак на участника, на которого "надели колпак". Участник, на которого "надели колпак" в студии, должен ответить на вопрос в течение 5 секунд. Если участник отвечает неправильно, 200 долларов переходят участнику, нажавшему кнопку "дурак". Однако, если "дурак" знает ответ, то участник, на которого "надели колпак", получает 200 долларов и имеет право надеть колпак на участника, который изначально нажал кнопку. В любом случае, колпак должен оставаться на голове до конца раунда. Кроме того, доступна только одна возможность "надеть колпак".
At the start of this round, before gameplay, Nicotero would interview the in studio contestants, with the in studio contestants, usually revealing something unique or special about them. This round, is similar to the first round, but the object is to predict which "savant", gave an incorrect response; for each question, only two of the "savants" are considered (one of whom answered correctly), and correct predictions are now worth $200. Like in the first round, in studio contestants, may wish to pick the same "savant". Also, a Dunce Cap is in play in Round Two; Once the question is posed, an in studio contestant can hit their dunce buzzer, if he/she thinks that his/her opponent does not know the answer. (The in studio contestant that wishes to "dunce" the other contestant, can hit the dunce buzzer during anytime Nicotero is speaking and presenting the question; however, the in studio contestant that was "dunced", will be given the question in its entirety.) The contestant who hit the "dunce" buzzer, (or if both contestants hit the "dunce" buzzer, whoever hit it first) usually placed the Dunce Cap on the contestant who was "dunced". The in studio contestant that was "dunced", must then answer the question within 5 seconds. If the contestant gets the question wrong, $200 goes to the contestant who hit the "dunce" buzzer. However, if the dunce does know the answer, then the contestant who was "dunced" gets the $200, and is allowed to place the dunce cap on the contestant, who hit the buzzer originally. In either case, the cap must be worn for the remainder of the round. Also, only one dunce cap opportunity is available.
Третий раунд ("Выбери своего пони/мозг")
В третьем раунде два участника выбирали одного из "экспертов", с которым они будут работать на протяжении всего раунда. Первые три сезона раунд назывался "Выбери своего пони", а в последние два сезона – "Выбери свой мозг". Участники в студии должны выбрать разных "экспертов". Участник, набравший меньшее количество баллов (или, в случае равенства баллов, участник, выигравший "предварительный тай-брейк"), имеет приоритет в выборе "эксперта". Другой участник в студии затем делает выбор из оставшихся "экспертов". Третий "эксперт", которого не выбрали, не участвует в этом раунде. В отличие от первых двух раундов, участники в студии не могут свободно выбирать, чей ответ они будут предсказывать. Участники в студии привязаны только к "эксперту", которого они выбрали ранее. Также, в отличие от предыдущих раундов, когда всем "экспертам" задавался один и тот же вопрос, Никотеро задавал "экспертам" отдельные, нестандартные вопросы, и каждому участнику в студии давался отдельный вопрос для "эксперта", которого он выбрал. Участники в студии должны предсказать, дал ли выбранный ими "эксперт" правильный или неправильный ответ. Каждому участнику задают три вопроса, всего шесть вопросов в раунде. Правильные прогнозы теперь оцениваются в 300 долларов. Шапка дурака возвращается в этом раунде, независимо от того, использовалась ли она в предыдущем раунде. Снова будет один дурак за раунд, но теперь дурак стоит 300 долларов. "Правильный" ответ обозначен зеленым цветом, "неправильный" – красным.
The third round saw the two contestants choose one of the "savants" to work with for the entire round. The round was known as "Pick Your Pony" for the first three seasons and "Pick Your Brain" in the final two seasons. The in studio contestants must each choose a different "savant." The in studio contestant that had the lower score, (or if scores were tied, the in studio contestant that won the "preliminary tiebreaker",) has priority in choosing which "savant" they want. The other in studio contestant then made a choice from the remaining "savants". The third "savant" that was not chosen, is absent for this round. Unlike in the first two rounds, the in studio contestants do not have free roam on deciding which "savant" to predict what their response will be. The in studio contestants, are tied to only that "savant" they chose priorly. Also unlike the previous rounds, in which all "savants" were asked the identical question, Nicotero asked oblique individual questions to the "savants", and each in studio contestant, were given a separate individual question, for the "savant" they chose. The in studio contestants must predict, whether the "savant" they chose, gave a correct, or incorrect answer. Three questions are asked of each contestant, for a total of six in the round. Correct predictions are now worth $300. The Dunce Cap is back in this round, regardless of whether or not it was used in the previous round. Once again there is one dunce per round, but dunces are now worth $300. The "right" reference is indicated in green; the "wrong" reference in red.
Финальный раунд ("Один последний вопрос/Ставка смерти")
Перед последним рекламным перерывом Никотеро раскрыл последний вопрос, который он задал каждому из трех "экспертов", с которыми он беседовал. Этот вопрос, как правило, представлял собой малоизвестное сленговое выражение или хитрый и/или косвенный вопрос, при котором вероятность правильного или неправильного ответа была одинаковой. Во время рекламы каждый из участников тайно выбирает: 1) какого "эксперта" он хочет выбрать, 2) правильно ли тот ответил на вопрос, и 3) какую часть своего счета он готов поставить на кон. Верное предсказание добавляет сумму ставки к счету участника, а неверное – приводит к ее потере. Игрок, набравший наибольшее количество очков в конце игры, сохраняет свой выигрыш, а в 5-м сезоне получает возможность рискнуть им ради попадания в Турнир чемпионов в конце сезона (см. ниже). Исключение из этого правила действует, когда в игре участвуют знаменитости, играющие на благотворительность: благотворительная организация победителя получает сумму выигрыша, но не менее 1000 долларов, а благотворительная организация проигравшего – 500 долларов, независимо от итогового счета. Участники могут выбрать одного и того же "эксперта". "Эксперты", которых не выбрали, выбывают из этого раунда. Во время титров зрителям показывали ответы на вопрос "Ставка на выбывание" от "экспертов", которых не выбрали, независимо от того, дали они правильный или неправильный ответ. Теоретический максимальный выигрыш в Street Smarts составлял 4600 долларов, для чего требовалось правильно предсказать все ответы, сделать ставку "всё" в "Ставке на выбывание" и выиграть оба "Дурака".
Before the final commercial break, Nicotero, revealed the final question he asked to each of the three "savants" he interviewed. This question was remarkably always usually an obscure slang question, or a trick and/or indirect question, in which the chances of someone giving a correct or incorrect response, were equal. During the commercial, the contestants each choose, in secret, 1) which "savant" they wish to pick, 2) whether they got the question right or wrong, and 3) the amount of their score that they wish to wager. A correct prediction adds the contestant's wager to his/her score, while an incorrect prediction loses the wager. High scorer at the end of the game keeps their money, and, in season 5, has the opportunity to risk their winnings for the possibility of a slot in the season ending Tournament of Champions (see below). An exception to this rule occurs when celebrities play for charity: the winning player's charity receives the money won, with a minimum of $1,000; the losing player's charity receives $500, regardless of the actual score. The contestants may pick the same "savant". The "savants" that were not chosen, are absent for this round. During the credits roll, the answer to the "Wager of Death" question, from the "savants" not picked, regardless if they gave a correct, or incorrect response, were shown to the audience. The theoretical maximum win on Street Smarts was $4,600, this required getting all predictions right, an all in bet on the "Wager of Death," and winning both "Dunces."
Тиболомщик
Если игра заканчивалась вничью, и у игроков была сумма больше $0, обоим участникам в студии задавался один финальный вопрос. Игрок, первым нажавший кнопку, выбирает ответить на вопрос или передать право ответа сопернику. Если игрок, нажавший кнопку, решает ответить, он должен ответить, основываясь на информации, предоставленной к этому моменту; если он передает право ответа, другому игроку предоставляется возможность услышать вопрос целиком. Правильный ответ игрока, ответившего на вопрос, приносит ему победу; неправильный ответ присуждает победу его сопернику. Тай-брейк проводится только в том случае, если у игроков есть деньги; если у обоих игроков $0, игра заканчивается, и никто не выигрывает. Во всех специальных эпизодах с участием знаменитостей игра заканчивается вничью, и обе благотворительные организации получают одинаковую сумму.
If the game ended in a tie at more than $0, one final question was asked to both studio contestants. The first player to buzz in chooses to either answer the question or pass it to his/her opponent. If the buzzing player chooses to answer, he or she must answer based on the information given to that point; if he or she passes, the other player is allowed to hear the entire question. A correct answer by the responding contestant wins the game; answering incorrectly awards the game to their opponent. The tiebreaker only takes place if the players have money; if both players have $0, then the game is over and nobody wins. In all celebrity episodes, the game ends in a tie and both charities receive the same amount.
Конструкция декораций
В первом сезоне Street Smarts участники сидели на стульях и записывали свои ответы в первых двух раундах, используя механический трилон и карточку "Правильно/Неправильно" для раунда "Выбери своего пони". Для раунда "Ставка смерти" участники записывали свои ставки, выбранных экспертов и прогнозы на листах для записей. Тем временем, на телевизионных экранах, расположенных рядом с их стульями, отображался счет. Начиная со второго сезона и до конца сериала, участники стояли за столом на протяжении всего шоу и фиксировали свои ответы, нажимая кнопки.
For the first season of Street Smarts, the contestants sat in chairs and recorded their answers in the first two rounds using a mechanical trilon and a Right/Wrong paddle for the "Pick Your Pony" round. For the Wager of Death, the contestants would write their wagers, their chosen savants and predictions down on writable flip cards. Meanwhile, television screens positioned next to their chairs would show the score. Beginning in season two and continuing for the remainder of the series, the contestants stood behind a desk for the whole show and recorded their answers by way of pushing buttons.
Турнир на 100 000 долларов
Чтобы отметить, что сериал стал первым уличным интервью-шоу за 20 лет, продлённым на пятый сезон, Street Smarts предложила своим победителям возможность побороться за 100 000 долларов в финальном турнире сезона на выбывание, который оказался последним для шоу. В каждом эпизоде победитель получал выбор: забрать выигранные деньги и покинуть игру, или отказаться от них ради места в турнире. Тридцать два участника предпочли вернуть свои выигрыши, чтобы получить шанс выиграть 100 000 долларов. Турнир проходил в течение последних тридцати одного эпизода сезона, и в каждой игре разыгрывались очки, а не деньги. Первые шестнадцать эпизодов составили первый раунд, который в эфире назывался «Громкие 32». Победители этих эпизодов прошли во второй раунд, состоящий из восьми эпизодов и названный «Умные 16». Восемь победителей из этих эпизодов вышли в третий раунд, состоящий из четырёх эпизодов и названный «Великая восьмёрка». Победители соревновались в двух заключительных эпизодах перед финалом, получивших название «The 'Phat' 4», а победители этих двух игр встретились в финальном матче, названном «The Six Figure Showdown», за главный приз в размере 100 000 долларов. Турнир завершился 25 мая 2005 года победой Терезы Ли в финальном матче и получением ею 100 000 долларов. Финал турнира также стал последним эпизодом Street Smarts (так как сериал не был продлён на сезон 2005–2006), а повторы транслировались до 23 сентября 2005 года.
To celebrate the series being the first street interview show in 20 years to be renewed for a fifth season, Street Smarts offered its winning contestants an opportunity to compete for $100,000 in a season ending, single elimination tournament for what proved to be its final season. On each episode the winning contestant was given the choice to either take whatever money he/she had won and leave, or forfeit the money and receive a spot in the tournament instead. Thirty two contestants elected to give back their winnings to take the chance at winning $100,000. The tournament took place over the final thirty one episodes of the season, and each game was played for points instead of money. The first sixteen episodes comprised the first round, referred to as "The Thunderous 32" on air. The winners of those episodes advanced to the second round, consisting of eight episodes and called "The Savvy 16". The eight winners from those episodes advanced to the third round, consisting of four episodes and called "The Great 8". The winners would face off in the last two episodes before the final, called "The 'Phat' 4", and the winners of those two games faced off in the final match, referred to as "The Six Figure Showdown", for the $100,000 grand prize. The tournament concluded on May 25, 2005, with Teresa Lee winning the final match and the $100,000. The tournament final also served as the final episode of Street Smarts (as the series was not renewed for the 2005–06 season), and reruns continued until September 23, 2005.
Международные версии
Страна Местное название Ведущий Канал Год выхода в эфир Канада Французский Les Beaux Parleurs Патрис Л'Экуер Radio Canada 2001–2002 Германия Strohleins Experten Марко Строхлейн Sat.1 2002–2003 Strassen Stars Роберто Каппеллути hr fernsehen 2004 – настоящее время Соединенное Королевство Does Doug Know? Дейзи Донован Channel 4 2002 Соединенные Штаты Street Smarts Фрэнк Никотеро Синдикация 2000–2005
Country Local name Host Channel Year aired Canada French Les Beaux Parleurs Patrice L'Écuyer Radio Canada 2001–2002Germany Strohleins Experten Marco Ströhlein Sat.1 2002–2003 Strassen stars Roberto Cappelluti hr fernsehen 2004–present United Kingdom Does Doug Know? Daisy Donovan Channel 4 2002 United States Street Smarts Frank Nicotero Syndication 2000–2005
Повторные трансляции/синдикация
Повторы шоу ранее выходили в эфир на каналах WGN America и Game Show Network. 22 марта 2021 года на YouTube был запущен официальный канал Street Smarts.
Reruns of the show have aired in the past on both WGN America and Game Show Network. On March 22, 2021, an official Street Smarts channel was launched on YouTube.