Введение

Рассказ Хорхе Луиса Борхеса "Сад расходящихся троп" (оригинальное испанское название: "El jardín de senderos que se bifurcan") — короткий рассказ аргентинского писателя и поэта Хорхе Луиса Борхеса, опубликованный в 1941 году. Это заглавная история в сборнике El jardín de senderos que se bifurcan (1941), который был полностью переиздан в Ficciones (Вымыслы) в 1944 году. Это была первая работа Борхеса, переведённая на английский язык Энтони Бушером, когда она появилась в журнале Ellery Queen's Mystery Magazine в августе 1948 года. Считается, что тема рассказа предвосхищает многомировую интерпретацию квантовой механики. Видение Борхеса о «разветвляющихся тропах» послужило источником вдохновения для многочисленных исследователей новых медиа, особенно в области гипертекстуальной фантастики. К другим рассказам Борхеса, исследующим идею бесконечных текстов, относятся «Вавилонская библиотека» и «Книга песка». Однако, по-видимому, его убили до того, как он смог завершить какую-либо из этих задач, оставив лишь бессвязные черновики романа и неизвестный лабиринт. По прибытии в дом Альберта, Цун с удивлением узнаёт, что Альберт — синолог, который сам изучает незаконченный роман Цуй Пэня. Альберт, сам обрадованный встречей с потомком Цуй Пэня, объясняет, что считает роман и лабиринт Цуй Пэня не отдельными проектами, а скорее двумя описаниями одного и того же замысла. Альберт получил письмо от Цуй Пэня, в котором содержалось утверждение: «Я оставляю несколько будущих (не все) мой сад расходящихся троп». В интерпретации Альберта эти расходящиеся тропы представляли собой различные возможные будущие, вытекающие из каждого события романа, все из которых Цуй Пэнь описывает в отдельных главах, вместо того чтобы выбирать один исход для каждого события. Очевидные многочисленные черновики различных глав романа на самом деле были единым произведением, в котором описываются бесконечно разветвляющиеся будущие. Таким образом, роман — это «огромная загадка или притча, темой которой является время». Переполненный эмоциями, Цун заявляет, что, разгадав шедевр своего предка, Альберт, безусловно, заслужил его благодарность во всех расходящихся будущих. Альберт отвечает с улыбкой, что существует по крайней мере одна временная линия, где Цун — его враг. В этот момент Цун видит Мэддена, бегущего по саду дома. Он просит Альберта обернуться под предлогом и смертельно ранит его в спину. Ожидая повешения в своей камере, Цун объясняет, что успешно передал сообщение о том, что британская артиллерия находится в городе Альберт, Сомма, убив человека с этим именем, и что его немецкий начальник понял значение, увидев убийство в газетах. Однако Цун отмечает, что начальник «не знает (и никто не может знать) о моём бесчисленном раскаянии и усталости».

В современной культуре

В статистике, ошибка "сада разветвленных путей" описывает, как принятие серии решений на основе большого дерева решений может привести к увеличению частоты ложноположительных результатов в эксперименте. Эта концепция, названная статистиком Эндрю Гелманом, отсылает к рассказу "Сад расходящихся дорог", чтобы показать, как ученые могут прийти к ложным выводам, если не определяют заранее план анализа данных, а вместо этого выбирают "один анализ для тех данных, которые они получили". В 1987 году Стюарт Моултроп создал гипертекстуальную версию "Сада расходящихся дорог" под названием "Сад Победы". Брайс Девитт в предисловии к "Многомировой интерпретации квантовой механики" провел параллели между идеями, представленными в рассказе, и многомировой интерпретацией в физике. Роман Марка З. Данилевски "Дом листьев" также испытал значительное влияние многих рассказов Борхеса, а персонаж Зампано в некотором смысле является воплощением самого Борхеса (его слепота, его одержимость бесконечностью, его виртуозное письмо, которое, кажется, возвращается к исходной точке, но никогда не повторяется). "Сад расходящихся дорог" конкретно упоминается в сноске № 167 романа. Название одного из уровней видеоигры Ultrakill происходит от названия книги Борхеса. "Сад разветвленных путей" в игре представляет собой более буквальную интерпретацию названия: игрокам предстоит пройти лабиринт, расположенный в научно-фантастической версии "Ада" Данте.