Введение

Редактирование непрерывности — это процесс в создании фильмов и видео, объединяющий более или менее связанные кадры или различные фрагменты, вырезанные из одного кадра, в последовательность, чтобы направить внимание зрителя к заранее заданной сюжетной согласованности во времени и в пространстве. Часто используемое в полнометражных фильмах, редактирование непрерывности, или "монтаж по принципу непрерывности", можно противопоставить таким приемам, как монтаж аттракционов, где редактор стремится вызвать в сознании зрителя новые ассоциации между различными кадрами, которые могут относиться к совершенно разным объектам или, по крайней мере, к объектам, менее тесно связанным между собой, чем это необходимо при использовании принципа непрерывности. При обсуждении в контексте классического голливудского кино его также называют классической преемственностью.

Общие методы редактирования непрерывности

Редактирование непрерывности можно разделить на две категории: временная и пространственная непрерывность. В каждой из этих категорий определенные приемы могут нарушать ощущение преемственности. Иными словами, приемы могут создавать ощущение непрерывности, предоставляя зрителю четкую физическую линию повествования, или, наоборот, прерывистости, вызывая дезориентацию, размышления или даже подсознательную интерпретацию или реакцию, как, например, в стиле монтажа. Эллипсис – это кажущийся разрыв в естественном течении времени, подразумеваемый историей фильма. Самый простой способ обеспечить временную непрерывность – снять и использовать все действия, происходящие в предполагаемой длительности истории, независимо от их значимости. Также потребовалось бы снять весь фильм одним кадром, чтобы избежать монтажа различных планов и, как следствие, временной дезориентации зрителя. Однако, если история охватывает длительный период времени, зрителю пришлось бы слишком долго смотреть фильм. Поэтому, хотя во многих случаях эллипсис будет необходим, его полное устранение лучше всего сохранит временную непрерывность фильма. Диегетический звук – это звук, который предположительно возникает в мире истории во время действия, показанного на экране. Это звук, исходящий из повествовательного мира фильма (включая звук за кадром). Непрерывный диегетический звук помогает сгладить сомнительные с точки зрения времени склейки, перекрывая планы. Логика здесь в том, что если звуковое событие в сцене не прерывается во времени, то и сама сцена с соответствующими визуальными эффектами не может быть чем-то иным, кроме как временной непрерывностью. Прием «совпадение в движении» может сохранить временную непрерывность при наличии однородного, не повторяющегося физического движения или изменения в кадре. «Совпадение в движении» – это когда действие, происходящее перед сомнительной с точки зрения времени склейкой, подхватывается в следующем кадре там, где оно было прервано. Например, кадр, на котором человек бросает мяч, можно смонтировать, чтобы показать два разных ракурса, сохранив при этом временную непрерывность, убедившись, что во втором кадре рука персонажа находится в той же фазе движения, что и в момент склейки с первого кадра. Временная прерывистость может быть выражена намеренным использованием эллипсов. Методы склейки, полезные для демонстрации природы конкретных эллипсов, – это растворение и затемнение. Другие стили монтажа могут показать обратный ход времени или даже его полное отсутствие. Это, соответственно, приемы флешбэка и монтажа. Затемнение – это постепенное превращение изображения в черный цвет или обратно из черного. Растворение – это одновременный перекрывающийся переход от одного кадра к другому, который не включает мгновенную склейку или изменение яркости. Обе формы перехода (затемнение и растворение) создают неоднозначную меру эллипса, которая может составлять дни, месяцы, годы или даже века повествовательного времени. С помощью растворения или затемнения можно намекнуть на относительную продолжительность эллипсов, при этом растворение поддерживает визуальную связь, а затемнение в черный цвет – нет. Однако нельзя утверждать, что один из них представляет собой короткий эллипс, а другой – длинный, поскольку это нивелирует функциональную двусмысленность, создаваемую такими переходами. Двусмысленность устраняется с помощью титров и вставок, таких как «три недели спустя», если это необходимо. Флешбэк – это перемещение во времени внутри истории, или, точнее, окно, через которое зритель может увидеть, что произошло в прошлом, предшествующем текущему моменту повествования. Флешбэк делает свою временную рамку очевидной через действие сцены или использование общих архетипов, таких как сепия, съемка в стиле любительского кино, костюмы определенной эпохи или даже очевидные приемы, такие как часы и календари, или прямая связь между персонажами. Например, если после просмотра взрослого мужчины в настоящем времени следует кадр с маленьким мальчиком, к которому обращаются по имени этого мужчины, зритель может предположить, что сцена с мальчиком изображает время, предшествующее настоящему. Сцена с мальчиком будет флешбэком. Техника монтажа не предполагает какой-либо реальной временной преемственности. Монтаж достигается путем сопоставления коллекции символически связанных изображений, которые предполагают психологические связи, а не временной континуум. Наряду с временной непрерывностью, важную роль в общей непрерывности фильма играет и пространственная непрерывность. И, как и временная непрерывность, ее можно достичь несколькими способами: с помощью вводного кадра, правила 180 градусов, соответствия по направлению взгляда и «совпадения в движении». Вводный кадр – это кадр, который показывает все пространство, в котором происходит действие. Его теория заключается в том, что зрителю трудно дезориентироваться, когда перед ним представлено все пространство истории. Вводный кадр можно использовать в любое время в качестве повторного вводного кадра. Это может быть необходимо, когда сложная последовательность склеек могла дезориентировать зрителя. Один из способов предотвратить дезориентацию зрителя при монтаже – соблюдать правило 180 градусов. Это правило не позволяет камере пересекать воображаемую линию, соединяющую объекты съемки. Другой метод – соответствие по направлению взгляда. При съемке человека он или она может смотреть в сторону следующего объекта, который будет показан в следующем кадре, тем самым используя себя в качестве ориентира для зрителя при поиске нового объекта в кадре. С помощью вводного кадра, правила 180 градусов, соответствия по направлению взгляда и ранее обсуждаемого «совпадения в движении» можно достичь пространственной непрерывности. Однако, если необходимо передать разорванное пространство или пространственную прерывистость, помимо намеренного нарушения правил непрерывности, можно использовать сквозную нарезку и монтаж «рывком». Сквозная нарезка – это техника, которая передает явную пространственную прерывистость. Ее можно достичь, чередуя кадры пространственно не связанных мест. В этих случаях зритель четко понимает, что места предполагаются отдельными и параллельными. Таким образом, зритель может не сильно дезориентироваться, но, согласно принципам монтажа непрерывности, сквозная нарезка считается техникой пространственной прерывистости. Монтаж «рывком» – это, несомненно, прием, вызывающий дезориентацию. Монтаж «рывком» – это склейка между двумя настолько похожими кадрами, что в изображении возникает заметный скачок. Правило 30 градусов было сформулировано для устранения монтажа «рывком». Правило 30 градусов требует, чтобы при монтаже не соединялись два кадра, ракурсы съемки которых отличаются менее чем на 30 градусов друг от друга.