Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1944: The Loop Master – вертикальный скролл-шутер, аркадная игра, разработанная Capcom в 2000 году с использованием горизонтального экрана 4:3. В отличие от предыдущих игр серии, программированием этой аркады занималась отдельная компания – 8ing/Raizing. Игра является пятой в серии вертикальных шутеров о Второй мировой войне, созданной Capcom, известной как 194X. Сюжет игры разворачивается в ожесточенных сражениях 1944 года, где два аса-пилота, P-38 Lightning и Mitsubishi A6M Zero, пытаются остановить целую армию. Это продолжение 19XX: The War Against Destiny, работающей на аркадном автомате CP System II.
1944: The Loop Master is a vertical scrolling shooter scrolling arcade game made by Capcom in 2000 that uses a horizontal 4:3 screen. Unlike previous games, the programming for this arcade was done by a separate company called 8ing/Raizing. The game is the fifth of a series of World War II vertical shooters made by Capcom, the 194X series. The game takes place in the heated battles of 1944 during the Second World War as two super ace pilots, P 38 Lightning and Mitsubishi A6M Zero are attempting to defeat an entire army. It is the sequel to 19XX: The War Against Destiny and uses the arcade cabinet CP System II.
Геймплей
Игровой автомат функционирует и играется как большинство стандартных шутеров. Цель каждого уровня – сбивать вражеские самолеты, танки, поезда, турели, линкоры и побеждать босса в конце каждого уровня. В отличие от предшественницы, 19XX: The War Against Destiny, игровой процесс больше напоминает ранние части серии. Несмотря на описание характеристик самолетов в начале, оба самолета обладают одинаковыми возможностями и доступны только первому или второму игроку соответственно. Игра переняла из 19XX систему накопления энергии. Удерживая кнопку стрельбы, игрок заполняет шкалу заряда, и когда она полна, самолет взмывает вверх и на короткое время становится неуязвимым. В игре также присутствует стандартная кнопка бомбы, которая запускает ракеты "Томагавк" вверх по экрану, нанося значительный урон всем врагам на их пути. Система здоровья в этой игре отличается от предыдущих частей серии. У самолета есть полоска здоровья, которая уменьшается после каждого попадания. Однако игроки начинают всего с одной жизнью, и игра лишь изредка предоставляет возможность восстановить здоровье.
The arcade operates and plays like most standard shooters. The objective of every level is to shoot enemy planes, tanks, trains, turrets, battleships, and defeat the boss after each level. Unlike its predecessor, 19XX: The War Against Destiny, the game plays more like the early games in the series. Despite the opening description of the plane stats, both planes operate equally, and are only available to the first or second player respectively. The game borrows from 19XX in that it has a form of charge up system. By holding the fire button down, the charge bar will fill, and when full, the plane will fly up and become temporarily invincible. The game also has the standard bomb button, which causes Tomahawk Missiles to fly up the screen doing major damage to any enemies they hit. The health system in the game also works unlike the previous games in the series. The plane has a health bar which decreases after every hit. However, players start with only one life, and the game sparingly gives health boosts.
Крылатые
В этой игре возможность призыва ведомых встречается гораздо чаще, чем в других частях серии. В определенные моменты на экран спускается небольшая золотая иконка самолета, выпускающая иконку ведомого. Ведомые добавляют дополнительную огневую мощь, но сами уязвимы для вражеского огня. Начиная с восьмого уровня, ведомые стреляют лазерными выстрелами.
The option of wingmen is much more present in this game than others in the series. A small golden plane icon flies down the screen at certain times which releases a wingmen icon. Wingmen add some extra firepower, but are vulnerable to enemy fire. Beginning with stage 8, wingmen fire laser shots.
Этапы
В этой игре 15 этапов. Функция выбора этапа (Stage select) позволяет игроку начать игру с 1-го, 6-го или 11-го этапа, если выбрана аркадная версия. Если выбран бесконечный режим этапов, игрок может также выбрать 1-й, 2-й или 3-й раунд, при этом более высокие раунды сложнее. Во время любой битвы с боссом действует невидимый лимит времени. Миссия считается проваленной, если хотя бы одно ядро среди всех босс-юнитов не будет уничтожено до истечения времени. Провал миссии не влияет на прогресс в игре, но лишает игрока бонуса за прохождение этапа. В роли боссов выступают Наги – высокоскоростной эсминец, Акане – прототип атакующего корабля и Кай – противолодочный боевой крейсер. После уничтожения босса 15-го этапа, Аппаре Торидэ, игра заканчивается, если выбран режим с одним повторением этапов, или же игра продолжается с 1-го этапа, но враги стреляют быстрее, если выбран бесконечный режим этапов.
There are 15 stages in this game. As an arcade board option, Stage select allows the player to start the game at stage 1, 6, or 11. If stage layout is set to endless, the player can also choose round number 1, 2, or 3, with a higher round being more difficult. During any boss battle, there is an invisible time limit for each battle. The mission is failed when there is at least one core among all boss units are not destroyed within the time limit. Mission failure does not change game progress, but it prevents the player from getting the stage clear bonus. Bosses include Nagi, a high speed destroyer, Akane, a prototype attacker, and Kai, an anti submarine battle cruiser. After destroying the stage 15 boss Appare Toride, the game ends if the stage layout is set to 1 loop, or the game continues to stage 1 with enemies firing more rapidly if the stage layout is set to endless.
Релиз
В феврале 2021 года игра была добавлена в пакет 3 сборника Capcom Arcade Stadium для Nintendo Switch.
In February 2021, it was included as part of pack 3 in the Capcom Arcade Stadium compilation for Nintendo Switch.
Прием
В Японии журнал Game Machine в номере от 15 ноября 2000 года назвал 1944: The Loop Master тринадцатой по успеху аркадной игрой месяца.
In Japan, Game Machine listed 1944: The Loop Master on their November 15, 2000 issue as being the thirteenth most successful arcade game of the month.