Введение

Amazon Trail – это обучающая компьютерная игра, разработанная MECC. Вдохновлённая популярностью игры The Oregon Trail, она переносит действие в окрестности реки Амазонки и некоторые её притоки. В этом двухмерном приключении игроку предстоит отправиться в путешествие вверх по Амазонке, чтобы добраться до затерянного города инков Вилькабамбы. По пути игрок узнает о народах, живущих на реке и использующих её для своего выживания. Amazon Trail известна тем, что значительно сложнее своих предшественников во франшизе, таких как The Oregon Trail. Игра была выпущена в 1993 году для MS DOS, в 1994 году для Windows 3.x и в 1996 году для Windows и Macintosh. Amazon Trail II была выпущена как продолжение, а Amazon Trail 3rd Edition – как переиздание этого продолжения с улучшенной производительностью и новыми функциями.

Сюжет

Во время вступительной заставки короткая анимация показывает человека, спящего в постели, случайно оказавшегося в Перу, штат Индиана. Во сне к нему является ягуар, который представляется ягуаром инкского короля. Ягуар объясняет, что инкам угрожают малярия и европейские исследователи, и игрок будет перенесён в прошлое, чтобы найти хининное дерево и доставить его королю. Ягуар из сна появляется на протяжении всей игры как размытое видение, просматривая список необходимых инкскому королю предметов и высказывая различные мрачные мысли о тропических лесах в целом.

Геймплей

В начале игры игрок оказывается в Белеме, Бразилия, и получает возможность выбрать одного из двух местных проводников (Изабель или Антонио), которые на протяжении всей игры дают советы по навигации по реке, поддержанию достаточного количества припасов и хорошего здоровья. Каждый проводник имеет немного отличающийся набор припасов (у Антонио больше палаток, а у Изабель – больше еды). Игроки могут встречать различных людей вдоль реки, фотографировать флору и фауну местности, рыбачить и плавать на каноэ. Игрокам предстоит преодолевать опасные воды Амазонки, избегая столкновений с другими лодками, брёвнами и водоворотами, не грести вверх по неправильному притоку, путешествовать по лесу в поисках экзотических растений и животных для фотографирования и идентификации, использовать гарпуны для рыбалки, а затем определять, съедобен ли улов, и торговать с людьми, которых они встречают на различных остановках вдоль реки. Для облегчения идентификации, каждый раз, когда сделана фотография или поймана рыба, игрок может обратиться к справочнику, в котором перечислены все виды в игре, за исключением "новых видов". Существует множество опасностей. Переворот может привести к потере припасов и травмам, или даже к утоплению игрока, что мгновенно завершит игру. При рыбалке следует остерегаться поражения электрическим угрем или скатом, так как это может привести к потере здоровья (хотя последний считается съедобным). Игрок может заразиться различными заболеваниями (включая малярию и жёлтую лихорадку), что потребует нескольких дней отдыха для выздоровления. Слишком долгое движение вверх по неправильному притоку может привести к захвату в плен охотниками за головами или западными исследователями. Уникальной особенностью игры является возможность путешествовать во времени, что позволяет пользователю узнавать историческую информацию в дополнение к научным знаниям. Перед прибытием в новый город или к притоку игроки проходят сквозь "голубую дымку" над рекой (полосу тумана на экране). По прибытии к достопримечательности игроку предоставляется возможность поговорить с двумя людьми, обычно с местным жителем и представителем западной культуры. Часто эти двое предлагают противоречивую информацию и советы. Временной период охватывает период с 1993 года до Средневековья. Появляются исторические личности, такие как Генри Форд, Теодор Рузвельт и Клод Леви-Стросс. Игрок получает хорошее представление о различных взглядах и противоречивых ролях, которые играют встречающиеся персонажи, в контексте истории Амазонки. Многие из этих личностей обладают интересными предметами, которые можно приобрести в обмен на еду, одежду и т.д. По достижении скрытого города, где живут инки, игроки оцениваются по различным аспектам игры, включая количество личной активности во время путешествия, количество правильно идентифицированных растений и животных в тропическом лесу, приобрели ли они дополнительные подарки для короля инков и, в зависимости от версии игры, затраченное время, здоровье игрока и выполнение мини-квестов. На основе этих факторов игрок получает щит, покрытый узорами. Каждое выполненное задание отображается дополнительным драгоценным камнем на щите.

Цели образования

Amazon Trail отличается реалистичностью, включая фотографии и аудиозаписи, сделанные непосредственно на соответствующих локациях. В игре представлены факты о 30 известных личностях, связанных с бассейном Амазонки, а также информация об истории, культуре и экосистемах Южной Америки. Игра помогает игрокам развивать навыки понимания, выживания и навигации, не требуя выполнения сложных заданий или следования подсказкам квестов.

Прием

В 1993 году журнал Computer Gaming World предупреждал о высоких аппаратных требованиях игры The Amazon Trails, но высоко оценил великолепную анимацию и аутентичную музыку коренных народов, а также то, что игра обучает планированию, навыкам исследования и истории. Было продано более миллиона экземпляров игры.