Кіріспе

Amazon Trail – MECC жасаған білім беруге арналған компьютерлік ойын. Ол Амазонка өзені мен оның бірқатар салаларын қамтитын «Орегон жолы» ойынының танымалдылығынан шабыттанды. Осы 2D оқиғасында ойыншы Амазонка өзенімен жолға шығып, жоғалған Вилкабамба инка ауылына жетпек болады. Саяхат барысында ойыншы өзенде тұратын және оны күнкөрісі үшін пайдаланатын адамдар туралы біледі. «Amazon Trail» франшизадағы «Орегон жолы» сияқты бұрынғы ойындарға қарағанда әлдеқайда қиын ойын ретінде танымал. Ол 1993 жылы MS DOS, 1994 жылы Windows 3.x және 1996 жылы Windows пен Macintosh жүйелері үшін шығарылды. «Amazon Trail II» осы ойынның жалғасы ретінде, ал «Amazon Trail 3rd Edition» – осы жалғастың жаңартылған нұсқасы, оған өнімділік жақсартулар мен жаңа мүмкіндіктер қосылды.

Сюжет

Алғашқы сахнада қысқаша анимацияда Перу, Индиана штатында төсекте ұйықтап жатқан адам бейнеленеді. Оған түсінде Инка патшасының яғуары деп таныстыратын яғуар келеді. Яғуар Инка халқына безгек пен еуропалық саяхатшылардың қауіп төндіріп отырғанын айтады, ал ойыншы цинхонаны табу және оны патшаға жеткізу үшін өткенге қайтарылады. Түстен келген яғуар ойын бойында тұманды көрініс ретінде пайда болып, Инка патшасының қажетті заттарының тізімін тексереді және жалпы тропикалық ормандар туралы мұңды пікірлер айтады.

Ойын процесі

Ойын басталғанда ойыншы Бразилияның Белем қаласына жеткізіледі және оған екі жергілікті жетекшінің (Изабел немесе Антонио) біреуін таңдау мүмкіндігі беріледі. Олар ойын барысында өзенде жүзуге және жеткілікті жабдықтар мен жақсы денсаулықты сақтауға қатысты кеңес береді. Әр жетекшіге сәл әртүрлі жабдықтар жиынтығы беріледі (Антониода шатырлар көп, ал Изабелде азық-түлік көп). Ойыншылар өзен бойында әртүрлі адамдармен кездесіп, аймақтың флорасы мен фаунасын суретке түсіріп, балық аулап, каноэмен жүруге болады. Ойыншылар Амазонканың қауіпті суларында басқа қайықтарға, ағаштарға және бұрқасынға соқтығыспау үшін, дұрыс емес салаға жүзбеу үшін сақтану керек, орман арқылы экзотикалық өсімдіктер мен жануарларды іздеу үшін саяхаттауы керек, өзенде балық аулау үшін гарпунды қолданып, содан кейін ауланған балықтың жеуге жарамды екенін анықтау керек, және өзен бойындағы әртүрлі аялдамалардағы адамдармен сауда жасауы керек. Анықтауға көмектесу үшін, әр сурет түсірілгенде немесе балық ұсталғанда ойыншы нұсқаулықты тексеруге мүмкіндік алады, онда «жаңа түрлерден» басқа ойындағы барлық түрлер тізімі болады. Қауіптер көп. Қайықтың құлауы жабдықтардың жоғалуына және жарақаттануға, тіпті ойыншының суға батып кетуіне әкелуі мүмкін, бұл ойынның дереу аяқталуына соқтырады. Балық аулау кезінде электр шаны немесе кит мүйізін тегіп алудан сақтану керек, өйткені бұл денсаулықтың нашарлауына әкелуі мүмкін (бірақ соңғысы жеуге жарамды деп есептеледі). Ойыншы әртүрлі ауруларға (мысалы, безгек және сары қызылша) шалдығуы мүмкін, сауығу үшін бірнеше күн демалу қажет. Дұрыс емес салаға тым ұзақ жүзу нәтижесінде бас аулаушылар немесе батыс зерттеушілері тарапынан ұсталуы мүмкін. Ойынның ерекшелігі – уақытқа саяхаттау мүмкіндігі, бұл пайдаланушыға ғылымнан басқа тарихи ақпаратты білуге мүмкіндік береді. Жаңа қалаға немесе салаға жеткенге дейін ойыншылар өзен үстіндегі «көк тұманнан» (экрандағы тұман жолағы) өтеді. Бір мақсатқа жеткенде, екі адаммен сөйлесуге мүмкіндік беріледі, әдетте біреуі жергілікті, екіншісі – батыстық. Көбінесе олардың ұсыныстары мен кеңестері қарама-қайшы болады. Уақыт аралығы 1993 жылдан бастап орта ғасырларға дейін созылады. Генри Форд, Теодор Рузвельт және Клод Леви-Стросс сияқты тарихи тұлғалар пайда болады. Ойыншы Амазонка тарихына қатысты кездесетін адамдардың әртүрлі көзқарастарын және рөлдерін жақсы сезінеді. Бұл тұлғалардың көпшілігі азық-түлік, киім және т.б. үшін сауда жасауға болатын қызықты заттарға ие. Инкалар тұратын жасырын қалаға жеткеннен кейін ойыншылар ойынның әртүрлі аспектілері бойынша бағаланады, соның ішінде сапардағы жеке белсенділіктің деңгейі, жаңбырлы орманда дұрыс анықталған өсімдіктер мен жануарлардың саны, Инка патшасына қосымша сыйлықтар табыс етілгені немесе табыс етілмегені және ойын нұсқасына байланысты, уақыттың мөлшері, ойыншының денсаулығы және шағын тапсырмаларды орындауы. Осы факторларға байланысты ойыншыға ою-өрнектермен қапталған қалқан беріледі. Орындалған әр тапсырма қалқанға қосымша әшекей тасын қосады.

Білім беру мақсаттары

Amazon Trail нақты орындарда түсірілген фотосуреттер мен аудиожазбаларды қамтиды. Ойын Амазонка бассейнінің 30 белгілі тұлғасы туралы, сондай-ақ Оңтүстік Америка тарихы, мәдениеті және экожүйелері туралы фактілерді ұсынады. Ойын ойыншыларға түсіну, тіршілік ету және бағдарлау дағдыларын дамытуға көмектеседі, күрделі тапсырмалар мен іздеушілерге арналған нұсқауларсыз.

Қабылдау

1993 жылы Computer Gaming World The Amazon Trails-тің "күшті" аппараттық талаптары туралы ескертті, бірақ "көңілді саяхаттың әдемі анимациясы мен нағыз халық музыкасы" және жоспарлау, зерттеу дағдыларын, сондай-ақ тарихты үйретуіне оң баға берді. Ойын бір миллионнан астам дана сатылды.