Введение

Математический термин для квадратуры плоской фигуры.

В математике, особенно в геометрии, квадратура (также называемая квадратированием) — это исторический процесс построения квадрата, равновеликого данной плоской фигуре, или вычисления численного значения площади этой фигуры. Классическим примером является квадратура круга. Задачи на квадратуру служили одним из основных источников задач в развитии математического анализа. Они вводят важные темы в математическом анализе.

Античность

Греческие математики понимали определение площади фигуры как процесс геометрического построения квадрата с той же площадью (квадратуры), отсюда и название "квадратура" для этого процесса. Греческие геометры не всегда были успешны (см. задачу о квадратуре круга), но они выполняли квадратуры некоторых фигур, чьи стороны не были просто прямыми отрезками, таких как луна Гиппократа и парабола. Согласно определенной греческой традиции, эти построения должны были выполняться только с помощью циркуля и линейки, хотя не все греческие математики придерживались этого правила. Для квадратуры прямоугольника со сторонами *a* и *b* необходимо построить квадрат со стороной √(*ab*) (геометрическое среднее *a* и *b*). Для этого можно использовать следующее: если построить окружность с диаметром, образованным соединением отрезков длины *a* и *b*, то высота (BH на рисунке) перпендикуляра, опущенного из точки соединения этих отрезков на окружность, равна геометрическому среднему *a* и *b*. Аналогичное геометрическое построение решает задачи квадратуры параллелограмма и треугольника. Задачи квадратуры для криволинейных фигур гораздо сложнее. Невозможность квадратуры круга с помощью циркуля и линейки была доказана в XIX веке. Тем не менее, для некоторых фигур квадратура возможна. Квадратуры поверхности сферы и сегмента параболы, найденные Архимедом, стали высшим достижением анализа в античности. Площадь поверхности сферы равна четырем площадям круга, описанного вокруг этой сферы. Площадь сегмента параболы, ограниченного прямой линией, равна 4/3 площади вписанного в этот сегмент треугольника. Для доказательства этих результатов Архимед использовал метод исчерпывания, приписываемый Евдоксу.

Средневековая математика

В средневековой Европе квадратура означала вычисление площади любым способом. Чаще всего использовался метод неделимых; он был менее строгим, чем геометрические построения греков, но проще и эффективнее. С его помощью Галилео Галилей и Жиль де Роберваль нашли площадь арки циклоиды, а Грегуар де Сен-Венсан исследовал площадь под гиперболой (Opus Geometricum, 1647).

Интегральный анализ

Джон Уоллис алгебраизировал этот метод; в своей книге Arithmetica Infinitorum (1656) он представил ряды, эквивалентные тому, что сейчас называется определенным интегралом, и вычислил их значения. Исаак Барроу и Джеймс Грегори добились дальнейшего прогресса, найдя квадратуры для некоторых алгебраических кривых и спиралей. Кристиан Гюйгенс успешно вычислил площадь поверхности некоторых тел вращения. Квадратура гиперболы, выполненная Грегуаром де Сен-Винсентом и А. А. де Сараса, привела к открытию новой функции – натурального логарифма, имеющей решающее значение. С изобретением интегрального исчисления появился универсальный метод вычисления площадей. В связи с этим термин "квадратура" стал традиционным, а для обозначения технически являющегося вычислением одновариантного определенного интеграла, чаще используется современная фраза "нахождение площади".