Введение
Руководство по правилам для дополнения Dungeons & Dragons.
«Справочник по эпическим уровням» – это книга правил от Wizards of the Coast для третьей редакции Dungeons & Dragons. Книга была опубликована в июле 2002 года и содержит дополнительные правила игры для персонажей, достигших уровня опыта, превышающего стандартный. В книге это называется игрой на "эпических уровнях".
Содержание
Руководство по эпическим уровням содержит правила для персонажей, чтобы достичь уровней выше 20 – наивысшего уровня, описанного в Руководстве игрока и Руководстве мастера подземелий, основных книгах правил игры. В нем представлена информация о прогрессии эпических уровней для всех основных классов, престижных классов из Руководства мастера подземелий и псионических классов из Руководства по псионике. Также в руководстве представлены новые престижные классы эпических уровней, магические предметы, варианты правил, монстры и "Эпические заклинания", все из которых подчиняются несколько иным правилам, чем в стандартной игре. Варианты правил для этой книги находятся на страницах 110–111 и включают в себя Открытые броски (Open Ended Rolls); Смерть от колоссального урона (с изменением, включающим новую опцию таланта); Продлённая "Дверь смерти" (добавляет к вашим очкам здоровья при смерти значение, равное уровню вашего персонажа минус 1, когда ваш уровень превышает 20); Сопротивление заклинаниям для заклинания "Остановка времени"; Уровни сложности NPC (исправление для эпических уровней); Эпическая удача (возможность перебросить один бросок в день); и правила "Три смерти – и ты выбываешь".
История публикаций
Руководство по уровням эпических героев было разработано Энди Коллинзом и Брюсом Р. Корделлом и опубликовано в июле 2002 года. Оформление обложки – Арни Сукель, иллюстрации – Дарен Бадер, Бром, Дэвид Дэй, Брайан Деспайн, Ларри Диксон, Майкл Даттон, Джефф Эйсли, Ларс Грант-Уэст, Ребекка Гвай, Джереми Джарвис, Алтон Лоусон, Тодд Локвуд, Дэвид Мартин, Рейвен Мимура, Мэтью Митчелл, Винод Рамс, Уэйн Рейнольдс, Даррелл Рич, Ричард Сардинха, Марк Сассо, Марк Смайли, Арни Сукель и Энтони Уотерс. Коллинз был первым дизайнером, привлеченным к работе над книгой, и отвечал за основную часть правил, а Корделл – за эпическое владение магией и эпических монстров. Книга была обновлена для издания 3.5 с помощью дополнительного документа, доступного на сайте Wizards of the Coast. В четвертом издании эта тема освещается иным способом, с непрерывным прогрессом до 130-го уровня. Компания Wizards of the Coast представила эту тему на своей конференции в 2009 году.
Прием
Рецензент из Pyramid отметил, что до выхода "Эпического руководства" третье издание не позволяло легко играть могущественными персонажами, особенно в сравнении с предыдущими изданиями. Другой рецензент заметил, что книга "посвящена тому, как поддерживать работоспособность системы Dungeons & Dragons после 20-го уровня. В силу особенностей системы, многие её условности, такие как правила для бонусов к спасброскам и атакам, перестают эффективно работать при экстраполяции за пределы 20-го уровня". Джеймс Воепель с сайта mania.com написал: "Эпическое руководство – знаковая работа от Wizards of the Coast, которая не только помогает мастерам проводить игры на высоких уровнях, но и побуждает сообразительных игроков стремиться к безграничному могуществу". Виктор Кобл включил "Эпическое руководство" в список CBR "D&D: 10 лучших дополнительных руководств" 2021 года под номером 6, отметив, что "в нём представлен широкий спектр возможностей для вовлечения и создания чрезвычайно сильных персонажей, а также предлагаются альтернативные способы развития и роста, помимо опыта. Это помогает масштабировать мир вокруг этих невероятно могущественных героев и даже сдерживать поведение мунчкинов".