Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Kroz – серия Roguelike видеоигр, созданных Скотом Миллером для IBM PC-совместимых компьютеров. Первый эпизод серии, Kingdom of Kroz, был выпущен в 1987 году как первая игра Apogee Software. Он также был опубликован на Big Blue Disk #20. Kroz представил схему, при которой первый эпизод был бесплатным, а за дополнительные эпизоды взималась плата – метод, который определил бизнес-модель Apogee и был принят другими издателями MS DOS shareware. Игры были прекращены в 1999 году. В марте 2009 года вся серия Kroz была выпущена как бесплатное программное обеспечение компанией Apogee, а исходный код был выпущен как свободное программное обеспечение под лицензией GPL 2.0 или более поздней. В то же время Миллер, в поисках других способов распространения своих игр, обратился к модели shareware. Shareware распространялось бесплатно через системы электронных досок объявлений (BBS), где пользователи делали добровольные пожертвования. Поскольку shareware в то время не было очень прибыльным, Миллер разработал вариацию этой модели, получившую название «модель Apogee», в которой только часть игры была доступна для бесплатной игры на BBS. По завершении игры игроку отображался почтовый адрес Миллера и предлагалось связаться с ним для оплаты игры, что позволяло приобрести остальные «эпизоды». Эта shareware-версия Kingdom of Kroz стала первой игрой, носившей имя компании Миллера, Apogee Software Productions, перед тем как стать эпизодом второй трилогии игр Kroz – Super Kroz Trilogy. В 1990 году была выпущена улучшенная версия Kingdom of Kroz под названием Kingdom of Kroz II, которая стала shareware-эпизодом для всей серии. Kingdom of Kroz II отличалась от оригинальной версии и включала 21 различный уровень, многие из которых были взяты из более поздних игр серии, особенно из The Lost Adventures of Kroz. Оригинальное Kingdom of Kroz I перестало распространяться как shareware, но оставалось доступным в коммерческой продаже и затем продавалось как третий эпизод серии, при этом второй и третий эпизоды поднялись на одно место. В течение некоторого времени серия состояла из семи коммерческих эпизодов (включая оригинальное Kingdom of Kroz I) плюс улучшенная версия одного из них (Kingdom of Kroz II), распространяемая как shareware. В этот период для покупки коммерческих эпизодов необходимо было сначала зарегистрировать shareware-эпизод. В 1991 году два других эпизода первой трилогии были улучшены до версий «II», а оригинальное Kingdom of Kroz I стало недоступным, будучи замененным его улучшенной версией.
Kroz is a series of Roguelike video games created by Scott Miller for IBM PC compatibles. The first episode in the series, Kingdom of Kroz, was released in 1987 as Apogee Software's first game. It was also published on Big Blue Disk #20. Kroz introduced the scheme of the first episode being free and charging money for additional episodes, a technique which defined the business model for Apogee and was adopted by other MS DOS shareware publishers. The games were discontinued in 1999. In March 2009, the whole Kroz series was released as freeware by Apogee, and the source code was released as free software under the GPL 2.0 or later license. At the same time, Miller, looking for other avenues to distribute his games, turned to the shareware model. Shareware was distributed freely through bulletin board systems (BBS), where the boards' users made voluntary donations. Since shareware was not very profitable at the time, Miller developed a variation of the shareware model, dubbed the "Apogee model", in which only a fraction of the game would be made available to play for free on BBS. The game, upon completion, would display Miller's mailing address to the player and ask them to contact him to pay for that game, which would allow them to buy the rest of the game's "episodes". This shareware version of Kingdom of Kroz was the first game to bear the name of Miller's one man company, Apogee Software Productions. before becoming the shareware episode of the second trilogy of Kroz games, the Super Kroz Trilogy. In 1990, an enhanced version of Kingdom of Kroz was released as Kingdom of Kroz II, which became the shareware episode of the series as a whole. Kingdom of Kroz II was different from the original version, and incorporated 21 different levels, many of them from later games in the series, especially from The Lost Adventures of Kroz. The original Kingdom of Kroz I stopped being distributed as shareware, but was still available commercially, and was then marketed as the third episode in the series, with episodes two and three moving up one place. For a time, the series consisted of seven commercial episodes (including the original Kingdom of Kroz I), plus an enhanced version of one of them (Kingdom of Kroz II) distributed as shareware. During this time, to be able to buy the commercial episodes, the shareware episode had to be registered first. In 1991, the other two episodes of the first trilogy were enhanced to their "II" versions, and the original Kingdom of Kroz I stopped being available, being replaced by its enhanced version.
Код источника
В какой-то момент исходный код Kingdom of Kroz можно было приобрести за 190 долларов, Return to Kroz — за 350 долларов, а The Lost Adventures of Kroz — за 950 долларов. Позже исходный код Kingdom of Kroz II продавался за 400 долларов, Return to Kroz — за 300 долларов, а The Lost Adventures of Kroz — за 500 долларов. К 2009 году исходный код был выпущен под лицензией GPL 2.0 или более поздней версии.
At one point the source code for Kingdom of Kroz could be purchased for $190, Return to Kroz for $350 and The Lost Adventures of Kroz for $950. Later the source code of Kingdom of Kroz II was for sale for $400, Return to Kroz for $300 and The Lost Adventures of Kroz for $500. By 2009, the source code was released under the GPL 2.0 or later license.