Введение

Открытие последовательности ходов для игры в го + надаре джосеки. Черный ход в точке 'a' ведет к маленькой лавине (конадре), а ход в точке 'b' – к большой лавине (онадаре). Надаре-дзёсеки ("авалансовый дзёсеки" на японском языке) – один из самых известных дзёсеки на начальном этапе игры в го, и наиболее глубоко изученный в наше время. В играх высокого уровня появились сотни уникальных вариантов. Помимо таиша-дзёсеки, который традиционно считается обладающим более чем 1000 известных вариаций, лавина считается самым сложным дзёсеки. Однако надаре лучше соответствует современным представлениям о стратегии дебюта и часто используется, в то время как таиша на протяжении последнего поколения была не в моде, поскольку дебют 5-3 в углу утратил популярность.

Последовательность движений

Лавина происходит после ходов 1 (3–4), 2 (5–4), 3 (5–3) и 4 (4–4). Затем всегда следуют ходы 5 (4–3) и 6 (3–5) (изображение справа). После этого есть выбор из пяти возможных продолжений игры. Точка a (6–4) ведет к небольшой лавине (konadare), а точка b (6–3) – к большой лавине (onadare).

Происхождение

Большинство дебютов в го становятся известными, когда они появляются в матчах высокого уровня, однако происхождение "лавины" джосеки в профессиональной игре можно довольно точно проследить. В играх 1927 года, через три года после основания Нихон Киин, Китани Минору, которому тогда было 18 лет, начал экспериментировать с ней после того, как один из его соперников применил её против него. Китани был ведущей фигурой в разработке "Нового Фусеки", который произвел революцию в японском го в 1930-х годах, и в "лавине" можно увидеть ранние признаки его интереса к важности центрального влияния.

Причины предыдущего пренебрежения

Этот дебют ранее не использовался, поскольку он нарушает принцип, определяющий грамотную игру. Ход белых 4 после хода черных 3 напоминает известную поговорку го: "hane (сгиб) у головы двух камней". В соответствии с этой поговоркой, белым следует играть b, однако, в зависимости от ситуации на остальной доске, ход белых 6 может быть не только допустимым, но и предпочтительным.

Вариации в пределах надара

Ондаре – самая сложная из всех линий: конадаре может привести к динамичной борьбе, но обычно склоняет ситуацию к установлению стабильных формаций. Новый ход, открытый Го Сейгеном в 1957 году в игре турнира Сайкё против Такагавы Каку, вероятно, является самым известным нововведением в джосеки со времён «секретного оружия» в тайша начала XIX века. Он положил начало современным интенсивным исследованиям этого джосеки. Он позволяет первому игроку захватить территорию в углу и обычно ведёт к сложной, масштабной борьбе в центре доски.