Введение
Подполковник Джон Шеппард, ВВС США – вымышленный персонаж в канадско-американском военно-научно-фантастическом телесериале «Звёздные врата: Атлантида» 2004 года, повествующем о гражданской экспедиции, исследующей галактику Пегас с помощью сети инопланетных устройств перемещения. Роль Шеппарда исполняет Джо Фланиган. В сериале он имеет военное звание подполковника и после гибели Маршалла Самнера (Роберта Патрика) в эпизоде «Восхождение» становится вторым по командованию экспедиции «Атлантида». Шеппард и Родни МакКей (Дэвид Хьюлетт) – единственные персонажи, появляющиеся во всех ста эпизодах сериала.
Lieutenant Colonel John Sheppard, USAF is a fictional character in the 2004 Canadian American military science fiction television series Stargate Atlantis, which chronicles a civilian operation exploring the Pegasus Galaxy via a network of alien transportation devices. Portrayed by Joe Flanigan, Sheppard holds the military rank of lieutenant colonel in the series and is the second in command of the Atlantis Expedition following the death of Marshall Sumner (Robert Patrick) in "Rising". Sheppard and Rodney McKay (David Hewlett) are the only characters to appear in all one hundred episodes of the series.
Изображения
Джон Шеппард был опытным и талантливым офицером ВВС США в Афганистане, хотя его репутация была несколько запятнана, когда он ослушался прямого приказа в безуспешной попытке спасти жизни нескольких американских военнослужащих. Когда его вызвали для сопровождения бригадного генерала Джека О’Нилла к исследовательской базе, созданной у древнего оборонительного сооружения, он невольно обнаружил, что обладает не только геном АТА (генетическим фактором, необходимым для активации древних технологий), но и природным талантом к его использованию. После некоторых сомнений он наконец присоединился к экспедиции в Атлантиду, хотя полковник Маршалл Самнер дал понять, что недоволен участием Шеппарда в миссии. После обнаружения того, что щит, защищающий подводный город Атлантида, вот-вот рухнет, он присоединился к команде, искавшей новый источник энергии на Афосе по приказу Элизабет Вейр. Он произвел хорошее впечатление на лидера афосианцев, Тейлу Эммаган. Шеппард убил Хранителя Рейфов, пробудив всех остальных голодных Рейфов, находившихся в спячке. После отступления на Пуддл-Джампере вместе с другими военными и спасенными афосианцами они благополучно вернулись в Атлантиду. Помимо того, что он был старшим военным офицером, Шеппард возглавлял исследовательскую группу, в которую входили доктор Родни МакКей, Эммаган и лейтенант Эйден Форд. После того, как Форд пристрастился к ферменту Рейфов и покинул Атлантиду, к команде присоединился Ронон Декс. Расслабленный стиль командования Шеппарда часто приводил к разногласиям с более строгим начальником службы безопасности, сержантом Бейтсом, пока Бейтс не был тяжело ранен во время нападения Рейфа. Во время атаки Рейфов на Атлантиду Шеппард потерял командование войсками после прибытия полковника Диллона Эверетта из командования Звездных Врат (СВК). После взятия Атлантиды "Дедал" доставил Шеппарда, Вейр, МакКея и Карсона Беккета на Землю для отчета о статусе экспедиции в Атлантиду. Генерал Хэнк Лэндри намекнул Вейр, что Пентагон хотел назначить полковника Стивена Колдуэлла военным командиром экспедиции в Атлантиду, но Вейр сообщила им, что у Атлантиды уже есть военный командир. Когда они заявили, что Шеппард – всего лишь майор с сомнительной репутацией, она ответила, что они могут решить эту проблему при поддержке президента и Международного надзорного комитета; впоследствии Шеппард был повышен в звании до подполковника и официально назначен военным командиром экспедиции в Атлантиду. Полковник Колдуэлл, стремившийся к лидерству, был недоволен таким исходом. Во время испытаний нового "Моста Врат", созданного МакКеем и подполковником Самантой Картер для ускорения перемещения между Пегасом и Млечным Путем, был обнаружен древний корабль, заполненный живыми Древними, которые вернули себе Атлантиду. После расформирования экспедиции Шеппарду было поручено командовать командой SG. Когда генерал О’Нилл отправил сообщение в командование Звездных Врат, сообщающее о том, что Асураны захватили контроль над Атлантидой, Шеппард, Вейр, МакКей и Беккет захватили Пуддл-Джампер и вернулись на Пегас через Мост Врат. Они выследили Эммаган и Декса; вновь собравшаяся команда успешно спасла О’Нила и Ричарда Вулси и вернула Атлантиду. В эпизоде "Дрейф" Шеппард был вынужден взять на себя командование Атлантидой, поскольку Вейр находилась в коме из-за травм, полученных после того, как Атлантиду задело луч репликатора. Шеппард позже потерял Вейр во время миссии на родную планету репликаторов, в успешной попытке спасти Атлантиду и направить репликаторов против Рейфов. После того, как Шеппард привел Атлантиду к новому дому, он попал под командование полковника Саманты Картер, нового лидера Атлантиды. Он был её заместителем во время войны с репликаторами, войны, которая воссоединила его с Рейфом, которого он позже назвал "Тоддом". Благодаря блестящему плану МакКея репликаторы были уничтожены союзом Рейфов и людей, но новая угроза возникла в лице бывшего Рейфа, Майкла, который похитил Тейлу. После спасения Тейлы и, по-видимому, убийства Майкла Шеппард столкнулся с новой сменой командования, когда Ричард Вулси захватил Атлантиду. Под руководством Вулси Шеппард продолжил руководить усилиями по борьбе с Рейфами и Майклом, который вернулся в последний раз, чтобы захватить Атлантиду. С помощью Тодда Шеппард и его команда попытались найти способ устранить потребность Рейфов в питании людьми, но это привело к предательству Тодда, который поверил, что Шеппард активировал Устройство Аттеро для уничтожения Рейфов ценой активации всех Звездных Врат в галактике Пегаса. Несмотря на это, Шеппард продолжал сотрудничать с Тоддом, когда этого требовала ситуация. В финале сериала "Враг у Врат" Шеппард узнал о новом, более мощном корабле-улье от Тодда и работал над тем, чтобы остановить его от достижения и уничтожения Земли. Когда все остальное потерпело неудачу, даже Атлантида, Шеппард вместе с ядерным оружием поднялся на борт корабля с самоубийственной миссией по спасению Земли. Шеппарду удалось уничтожить корабль-улей и спасти Атлантиду и Землю, но благодаря неожиданному появлению остальной части его команды он пережил это. Позже он присоединился к старшему штабу Атлантиды, когда они смотрели на мост Золотые Ворота из Атлантиды, которая приземлилась на Землю после попытки атаки корабля-улья. В эпизоде второго сезона "Потерянные парни" Джон Шеппард научился летать на Рейфском дроне. Позже он пилотировал его в "Улье", "Возмездии" и "Поисково-спасательной операции" в качестве способа покинуть корабли Рейфов.
Характеристика
Джон – один из самых уравновешенных и непринужденных людей в экспедиции «Атлантида». Он сохраняет хладнокровие под давлением, превосходно владеет оружием и является выдающимся пилотом. Он очень инстинктивен и часто находит гениальные решения сложных проблем. Некоторые считают, что это связано с его скрытым математическим гением, несмотря на недостаток научной подготовки. Он также демонстрирует способность понимать сложные планы Родни МакКея. Но, несмотря на это, он остается довольно скромным, признавая, что иногда бессилен помочь в решении текущей проблемы, и полагаясь на более компетентных людей. Он также проявлял тёмную сторону: он не колебался, приказывая уничтожить более 50 солдат Джинни, когда Коля пытался захватить город в эпизоде «Буря». Он также поддержал применение пыток к бывшему коллеге по «Атлантиде» ради получения информации в эпизоде «Критическая масса». В эпизоде «Перекрёсток Миллера» он убедил Генри Уоллеса, владельца Devlin Medical Technologies, пожертвовать собой, чтобы спастись от Рейфа. Когда МакКей выразил своё недовольство, он ответил, что лишь представил ситуацию. Он сказал МакКею, что в отчёте будет указано лишь то, что Рейф одержал верх. Шеппард обычно очень честен: он держит слово, что подтверждается доверием, которое Рейф Тодд оказывает ему при заключении сделок. Шеппард демонстрирует это, соглашаясь пощадить Тодда ради спасения, а затем, несмотря на то, что Тодд находится в его власти и не ожидает, что Шеппард выполнит их договорённость, он всё же освобождает его. Когда Шеппард позже предлагает Тодду сделку в обмен на спасение их жизней, Тодд сомневается, пока Шеппард не даёт ему слово, после чего Тодд перестаёт сомневаться в его честности. Шеппард выполняет договорённость, убеждая не желающего Ричарда Вулси пойти на это. Несмотря на звание подполковника, он легко находит общий язык с большинством людей на «Атлантиде», включая военнослужащих, нижестоящих по званию. Он хороший друг Тейлы и Ронона и неохотно признаёт, что любит МакКея «как один друг любит другого». И, несмотря на периодические разногласия с Элизабет Уир на ранних этапах (из-за их разных точек зрения), они развили крепкую и уважительную дружбу, во многом благодаря их параллельным руководящим ролям в экспедиции. В эпизоде «Двойник» выяснилось, что он больше всего боится самого себя и не сможет защитить своих друзей. Хотя он и несколько неотразимый флирт, он пока не был показан в серьёзных отношениях. В эпизоде «Воскресенье» Ронон говорит ему, что Шеппард и Тейла были бы хорошей парой. Шеппард не ответил Ронону. Однако позже выяснилось, что у Шеппарда есть бывшая жена по имени Нэнси (Кари Вюрер). Он обладает довольно острым чувством юмора и часто снимает напряжение, рассказывая шутки, чтобы поднять настроение, что сильно раздражает МакКея. Он ненавидит клоунов, любит колесо обозрения, американский футбол и «всё, что движется быстрее 200 миль в час», а также проявляет смутное умение играть в шахматы, победив МакКея как минимум однажды, к его большому огорчению. Шеппард соответствовал критериям для вступления в «Менсу» (общество людей с высоким IQ), но так и не вступил в неё. Шеппард – заядлый игрок в гольф и поклонник Джонни Кэша. Он также неоднократно упоминал фильмы Ридли Скотта «Чужой», «Звёздный путь», «Звёздные войны» и «Бездна». Шеппард также взял с собой книгу «Война и мир», чтобы скоротать время, и в 50-м эпизоде заявляет, что он «только на четверти пути в «Войне и мире»». Шеппард поддерживает уникальные отношения с Рейфом Тоддом. Изначально они были взяты в плен вместе Акастусом Койлой, и Тодд был вынужден питаться Шеппардом, чтобы пытать его. Непоколебимая вера Шеппарда в то, что они смогут сбежать или быть спасёнными, убедила Тодда сотрудничать с ним, чтобы выбраться, при условии, что если они когда-нибудь снова встретятся, «ставки будут недействительны». Оба сдержали своё слово: Тодд восстановил жизнь, которую он забрал у Шеппарда, что, по его словам, было предназначено только для его поклонников и «братьев», а Шеппард привёл его туда, где его могли найти Рейфы, вместо того, чтобы убивать его. Несмотря на их договорённость, Шеппард позже согласился работать с Тоддом несколько раз, однажды даже заявив, что Тодд может быть их лучшим шансом на победу над Рейфами, но очень не доверяет ему. Однако Тодд, даже после того, как однажды предал Шеппарда, продолжал возвращаться к нему за помощью, несмотря на неоднократные угрозы смерти, и, кажется, они оба понимают друг друга. В одном из эпизодов Шеппард использует своё понимание личности Тодда, чтобы убедить его сделать то, что ему нужно. Тодд понимает это и говорит ему: «Ты знаешь, как со мной разговаривать», но он скорее забавляется, чем злится, поскольку Шеппард был прав. Тодд, похоже, доверяет хотя бы слову Шеппарда, поскольку никогда всерьёз не сомневался в нём, когда они заключали сделки, которые Шеппард всегда выполнял. Когда Шеппард однажды дошёл до того, что спас жизнь Тодду, Рейф пообещал помнить его поступок.
История концепции
Бен Браудер изначально планировался на роль Шеппарда. Однако, поскольку Браудер был занят съемками в "Farscape: The Peacekeeper Wars" в то время, Джо Фланиган заменил его и взял на себя эту роль. После завершения "Farscape", Браудер присоединился к "Звездным вратам SG-1" и получил постоянную роль Камерона Митчелла.