Введение

Geist (немецкое слово, означающее "призрак") – это приключенческая видеоигра, разработанная n Space и изданная Nintendo для GameCube, вышедшая 15 августа 2005 года в Северной Америке, 7 октября 2005 года в Европе и 3 ноября 2005 года в Австралии. Японский релиз был отменен. Прототип игры был разработан n Space, которые обратились к Nintendo с предложением выступить издателем. Nintendo согласилась, и Geist стала второй игрой для GameCube, изданной Nintendo, получившей рейтинг M от Entertainment Software Rating Board (первой была Eternal Darkness: Sanity's Requiem). В последующие годы обе компании тесно сотрудничали над проектом, впервые представив его на E3 2003 года. Изначально анонсированная как часть линейки игр GameCube на 2003 год, она несколько раз переносилась, что привело к двухлетней задержке для доработки. За это время жанр игры изменился с шутера от первого лица на приключенческий боевик от первого лица с элементами от второго лица. Geist получила смешанные отзывы после выхода: критики хвалили игру за уникальные концепции, графику и сюжет, но критиковали за низкую производительность, медленное управление и неуклюжую анимацию.

Сюжет

Джон Райми, гражданский ученый и член контртеррористической команды CR 2, отправлен расследовать корпорацию Volks в Южной Франции и вернуть агента под прикрытием Томаса Брайсона, лучшего друга Райми. После встречи с Брайсоном срабатывает тревога, вынуждая CR 2 пробиваться на свободу, неся потери. Внезапно один из агентов одержим и убивает остальных членов команды, за исключением Райми и Брайсона, судьба агента остается неизвестной. Затем Райми захватывают и извлекают его душу из тела, а сам Александр Фолькс пытается промыть ему мозги, чтобы создать нового солдата для проекта Z. Прежде чем это успевает произойти, дух по имени Джиджи освобождает его, и, обучившись основам существования в виде призрака, он отправляется вернуть свое тело и спасти Брайсона. В конечном итоге он находит и повреждает машину, используемую для разделения душ, прямо перед тем, как Брайсон и его душа будут разделены. В последовавшем хаосе Рурк, глава военного отдела Volks, приказывает открыть огонь по машине "катализаторным лучом", в результате чего из образовавшейся трещины появляются монстры. Райми направляется к комплексу, замечая, что сбежавшие существа из трещины бродят внутри, убивая все, что не из их мира. После спасения Брайсона Райми решает остаться, чтобы найти свое тело, в то время как Брайсон улетает на вертолете, чтобы доложить начальству о ситуации. Но в момент отлета тело Райми овладевает существо, известное как Призрак, и он невольно сбивает вертолет Брайсона. Затем он преследует Призрака, пока не оказывается в особняке и не воссоединяется с Джиджи. Там она рассказывает ему о своей связи с Фольксом: при жизни она жила со своим братом, Александром Фольксом, и своей тетей в этом особняке. В юности Александр был одержим оккультизмом и часто читал книги на эту тему. Однажды, читая книгу на большом дереве, Джиджи попыталась привлечь его внимание. Ей приказали уйти, и она взобралась на дерево, чтобы попытаться снова, но упала и погибла. В отчаянии Александр разработал план использовать свои знания оккультизма, чтобы спасти сестру. Приведя ее в "особое место" (печать в демоническое царство), он попытался оживить ее в ритуале. Однако это не удалось, и вместо этого ее душа превратилась в привидение. К тому же, сам Александр был слегка одержим древним демоном, который оставил ему над правым глазом шрам в виде символа. Не осознавая обоих последствий, Александр стал марионеткой демона. Вскоре выясняется, что демон Фолькса стремится захватить контроль над миром через Александра и его корпорацию. После повторного захвата и попытки промывания мозгов Райми удается сбежать из-за повреждений, вызванных близлежащими монстрами. Вернув свое тело после встречи и победы над Призраком, он продолжает попытки остановить корпорацию Volks от убийства и овладения мировыми лидерами (Проект Z). Предотвратив нападения, он сталкивается с полностью одержимым Александром; его смерть приводит к тому, что Джиджи втягивается в его тело, а вскоре и Райми. Он попадает в потусторонний мир, где убивает демона Фолькса, освобождая Александра и Джиджи. После этого Райми выбирается из обрушивающейся пещеры и его подбирает вертолет. Там он воссоединяется с Брайсоном, выжившим после нападения, Анной Ричардсон и Фантомом, двумя персонажами, которыми он ранее овладел.