Введение

2005 настольная игра

«Тени над Камелотом» – настольная игра в артуровской тематике, разработанная Сержем Лаже и Бруно Катала, с иллюстрациями Джульена Дельваля и Сириля Дожана. Игра была представлена издательством Days of Wonder на Американской международной ярмарке игрушек в 2005 году, а более широкое распространение получила в мае и июне 2005 года. Игра также издавалась на французском языке под названием «Les Chevaliers de la Table Ronde» и на немецком – «Schatten über Camelot». В 2008 году было выпущено дополнение к игре «Тени над Камелотом» под названием «Merlin's Company». Игроки берут на себя роли рыцарей Круглого стола (с возможностью, что один из игроков станет предателем) и играют, выполняя задания. Игра является кооперативной: общая победа или поражение возможны, если среди игроков нет предателя, и предателю невыгодно раскрываться слишком рано. В то же время, финальная стадия игры с раскрытым предателем превращается в соревнование асимметричных команд. Эта игра была показана в эпизоде Tabletop от Geek & Sundry 3 октября 2013 года и в Table Flip 29 марта 2014 года.

Персонажи

Рыцари Круглого стола в игре — король Артур, сэр Галахад, сэр Гавейн, сэр Кей, сэр Персиваль, сэр Паламед, сэр Тристан из Лионесса. Альтернативный персонаж, сэр Бедивер, распространялся в игровых журналах и на конвенциях как рекламный материал, а также доступен в составе отряда Мерлина.

Геймплей

Shadows over Camelot – это кооперативная настольная игра, жанр, в котором игроки работают вместе, чтобы попытаться победить игровую систему, которая сама подталкивает всех игроков к поражению. Однако существует вероятность, что один из рыцарей тайно является предателем, плетущим заговор с целью свержения остальных, верных Камелоту. Само присутствие предателя превращает довольно простую игровую систему в очаг паранойи и взаимных обвинений. Каждый ход игрок должен сначала пережить "продвижение зла". Он либо теряет здоровье, добавляет осадную машину к атакующим Камелот, либо вытягивает чёрную карту, которая обычно усложняет выполнение одного из квестов. После продвижения зла каждый игрок совершает героическое действие, которое может включать перемещение к месту квеста или возвращение оттуда, продвижение квеста к победе, розыгрыш "специальной белой" карты, сброс трёх одинаковых карт для получения одного очка жизни или обвинение одного из рыцарей в предательстве. Кроме того, находясь в Камелоте, игрок может сразиться с осадной машиной или вытянуть две белые карты в дополнение к обычному героическому действию. Наконец, каждый игрок может выбрать потерю одного очка здоровья, чтобы совершить второе, отличное героическое действие. Например, игрок может отправиться к квесту, решить потерять одно очко здоровья и начать продвигать квест к победе – серию действий, которые в противном случае потребовали бы два хода. Более того, у каждого игрока также есть "особая способность", которую можно использовать один раз за ход в дополнение к его героическому действию (или действиям). Игровое поле Shadows over Camelot изображает несколько локаций, каждая из которых связана с определённым квестом. В начале игры это: Камелот; Война с пиктами; Война с саксами; Турнир против Чёрного рыцаря; Поиск Экскалибура; Поиск доспехов Ланселота; и Поиск Грааля. Квесты за Граалем, Экскалибуром и доспехами Ланселота можно выполнить только один раз, в то время как войны и турнир Чёрного рыцаря повторяются. После того, как доспехи Ланселота будут найдены или потеряны, рыцари получают возможность победить Дракона. Успех во всех квестах определяется розыгрышем карт, в основном различных комбинаций, и, возможно, готовностью игрока пожертвовать своей жизнью ради дальнейшего продвижения квеста на благо всех верных рыцарей. Например, карты Грааля используются для завершения квеста Грааля, набор карт 1 2 3 4 5 в значении "Бой" необходим для завершения войн, а две пары карт "Бой" – для завершения Турнира. Для групповых квестов сотрудничество игроков имеет решающее значение для их быстрого завершения и получения наград до того, как продвижение зла начнёт сказываться (либо здоровье игроков будет слишком истощено, либо осадных машин станет слишком много). Квесты завершаются успехом рыцарей, в этом случае белые мечи добавляются к Круглому столу, или их неудачей, что приводит к добавлению чёрных мечей на стол. Игра заканчивается, когда Круглый стол будет заполнен двенадцатью мечами; если белых мечей больше, чем чёрных, рыцари побеждают; в противном случае они проигрывают. Кроме того, верные рыцари проиграют, если не смогут заполнить Круглый стол до того, как двенадцать осадных машин окружат Камелот, или если все они погибнут в бою с силами зла.

Предатель .

В начале игры игрокам раздаётся набор из восьми карт лояльности. Среди них семь карт указывают на «лояльность», а одна – на «предатель». Поскольку в игре участвует не более семи игроков, наличие предателя не гарантировано в каждой игре. Более того, в играх с тремя игроками часто играют без предателя, так как в противном случае игра может оказаться несбалансированной. Если игроки всё же решат играть с возможностью появления предателя, несмотря на этот риск, правила рекомендуют каждому игроку дождаться, пока не будет выложено шесть мечей, прежде чем взглянуть на свою карту лояльности. Это даст верным рыцарям небольшое преимущество и снизит вероятность их немедленного поражения. Игроки могут обвинять друг друга, что считается героическим поступком, и каждый игрок может сделать не более одного обвинения за игру. Верное обвинение приводит к добавлению белых мечей к Круглому столу, а неверное – к переворачиванию белого меча в чёрный. Кроме того, если предатель не будет разоблачён к концу игры, два белых меча будут перевёрнуты в чёрные, что может привести к неожиданному поражению. Как только предатель раскрыт, он перестаёт играть за других рыцарей и теряет любые специальные способности своего персонажа. Вместо этого, на своём ходу он может дразнить любого другого игрока, случайно сбрасывая одну карту из его руки, а затем брать чёрную карту, чтобы продвигать зло в игре.

Расширение

В 2008 году вышло дополнение под названием Merlin's Company. Дополнение к игре включает в себя промо-фигурку сэра Бедивера и соответствующие по цвету карты персонажей для новых рыцарей. Мерлин – это играбельная фигурка, а также его специальная белая карта, которая помогает рыцарям в квесте, в котором он участвует. Новая колода для путешествий добавляет испытания во время передвижения к квесту.

Прием

Питер Корлес отмечает, что дизайн Бруно Катала и Сержа Лагета для игры Shadows over Camelot – достойное воплощение классических артуровских легенд и прекрасное пополнение любой игровой коллекции.