Введение

Это сравнение серии танцевальных видеоигр, в которых игроки должны нажимать на панели танцевального коврика в такт с музыкой. Расположение шагов и момент нажатия указываются поднимающимися стрелками, перекрывающими неподвижные метки.

Общая информация

Разработчик Первый выпуск Последний выпуск Панели/пады Модификаторы Курсы Бомбы USB-карты Танцевальная аэробика TM Human Entertainment 1987 (Dance Aerobics) N/A 10 Танцевальная танцевальная революция Konami 1998 (Dance Dance Revolution) 2022 (Dance Dance Revolution A3) 4 (X до X3) Pump It Up Andamiro 1999 (Pump It Up) 2023 (Pump It Up 2023 Phoenix) 5 для одиночной игры, 10 для парной Танцевальный маниак Konami 1999 (Dance Maniax) 2001 (Dance Maniax 2ndMIX append JPARADISE) 0 (4 сенсора рук) 3DDX NGG Entertainment 2000 (3DDX) N/A 4 ? ? ? ? EZ2Dancer AmuseWorld 2000 (EZ2Dancer) 2004 (EZ2Dancer SuperChina) 3 (2 сенсора рук) ? ? ? ? ParaParaParadise Konami 2000 (ParaParaParadise) 2001 (ParaParaParadise 2nd MIX) 0 (8 сенсоров рук) ? ? ? ? TechnoMotion F2 Systems 2000 (TechnoMotion) (TechnoMotion The 2nd Dance Floor!) 8 Dance: UK Broadsword Interactive Limited 2003 (Dance: UK) N/A 8 ? ? ? ? EyeToy: Groove London Studio 2003 (EyeToy: Groove) N/A 0 (6 виртуальных сенсоров рук) In The Groove Roxor 2004 (In The Groove) 2006 (In The Groove 3) 4 MC Groovz Dance Craze Mad Catz 2004 (MC Groovz Dance Craze) N/A 8 ? ? ? ? Dance Praise Digital Praise 2005 (Original Dance Praise) 2007 (Dance Praise 2: The ReMix) 4 StepMania MIT License 1998 (StepMania) 2021 (Project Outfox & Serenity Edition) 3 10 Performous GPL License 2009 2010 8 Dance 86.4 Funky Radio Station Konami 2005 (Dance 86.4 Funky Radio Station) N/A 3 ? ? ? ? Mungyodance Empathetic Gaming (MGD/MGD2) Monakai (MGD3) 2005 (Mungyodance) 2008 (Mungyodance 3 The Third Rave) 4 (ограниченная) Cyber Coach Quick Controls Ltd 2007 (Cyber Coach) N/A 8 ? ? ? ? Pump It Up Pro Fun in Motion 2007 (Pump It Up Pro) 2013 (Pump It Up Infinity) 5 StepManiaX Step Revolution 2017 (StepManiaX) N/A (постоянные обновления) 3 (для начинающих) 5 (легкий, сложный и дикий) 6 (парный) 10 (полный и командный) Использует QR-код

3 или более одновременных прессов

Некоторые игры требуют одновременного нажатия трех или более стрелок. Это достигается нажатием двух стрелок ногами и дополнительных стрелок руками, отсюда и название "руки". Использование тщательно расположенных ног для одновременного нажатия нескольких стрелок (также известное как "bracketing") – еще один метод, который становится наиболее распространенным для более сложных песен. Dance Dance Revolution: официально без рук. В одной песне в Dancing Stage 1.5 (Uh La La Maniac Single) требуется одна рука из-за ошибки, в одной песне в Ultramix 2 (Skulk Challenge Single) – как минимум одна рука, но схема не используется и недоступна без взлома игры, а в четырех песнях в Solo 2000 – как минимум одна рука. Руки также запрещены в режиме редактирования, хотя это ограничение можно обойти с помощью ошибки. Dance Praise: официально без рук, хотя в некоторых песнях встречаются ошибки, требующие одновременного нажатия трех или четырех панелей. In The Groove: одновременное нажатие трех или четырех стрелок – обычное явление. Bend Your Mind Double Expert – единственная песня, в которой одновременно нужно нажать шесть панелей, что требует использования коленей. Стоит отметить, что на машинах, переделанных из DDR в ITG, нажимать "руками" обычно сложнее, так как требуется прикладывать больше усилий для регистрации нажатий; это связано с тем, что игровые автоматы DDR изначально не были рассчитаны на игру руками. Pump It Up: да. В пятипанельных (одиночных) песнях уровня выше 13 довольно часто требуется одновременное нажатие трех стрелок ("триплеты"), хотя часто это делается пяткой, а не рукой. В десятипанельных (парных) песнях уровня выше 17 не редкость одновременное нажатие четырех стрелок ("квадро"), но и в этом случае руки часто не задействованы. В некоторых босс-треках может потребоваться одновременное нажатие пяти (одиночных) или шести (парных) стрелок, в этом случае руки необходимы, но одновременное нажатие большего количества стрелок (восьми или десяти) в основном прекращено (за исключением некоторых босс-миссий и специальных "another" схем). StepManiaX: в различных песнях также встречаются комбинации из трех или более стрелок, обычно с использованием центральной панели, которая является ключевой. Некоторые песни содержат три или более панели, не использующие центральную панель.