Введение

Настольная игра, регион Суматры

Джамби (также описывается как «шахматная доска Макиавелли») — это настольная игра и вариант шахмат для четырёх игроков, изобретённая Жаном Анесто в 1975 году. Правила игры, фигуры и правила описаны в книге правил на французском языке в юмористическом и театрализованном стиле, где чётко указано, что игровые фигуры предназначены для изображения всех злоупотреблений в политике.

Цель

Цель игры — получить абсолютную власть, оставшись последним выжившим вождем на борту. Хотя игроки могут заключать временные неформальные союзы, командной игры нет: каждый играет против всех.

Начальная позиция

Фигуры располагаются в каждом углу доски, как показано на рисунке выше. Порядок хода: красный, синий, жёлтый, зелёный.

Движения

Каждый игрок в свой ход перемещает одну из своих фигур и может при этом захватить фигуру противника. Боевики перемещаются на один или два квадрата в любом из восьми направлений; остальные фигуры могут перемещаться на любое количество квадратов в восьми направлениях. Фигуре нельзя перепрыгивать через другую фигуру.

Улов

Фигуры "уничтожаются" сразу после захвата, но их "останки" остаются на доске (фигуры переворачиваются, чтобы показать, что они "мертвы"). Боевик уничтожает, занимая клетку фигуры (захват путем замены). Он помещает останки на любую свободную клетку по своему выбору, за исключением центральной клетки ("лабиринта"). Боевик не может уничтожить вождя, находящегося у власти (см. лабиринт ниже). Вождь уничтожает и помещает останки так же, как боевик. Убийца уничтожает так же, как боевик, но помещает останки на клетку, с которой он пришел. Это символизирует склонность убийц к созданию беспорядка в родных стенах, в политике. Репортер уничтожает, занимая одну из четырех клеток, прилегающих к клетке фигуры, которую он хочет уничтожить (уничтожение по диагонали невозможно). Останки остаются на прежней клетке. Репортер может уничтожать только в конце своего хода. Это означает, что если его переместил дипломат, он должен переместиться еще раз перед уничтожением и, следовательно, не может уничтожить фигуру, находящуюся непосредственно рядом с ним в начале хода. Репортер может перемещаться, не уничтожая. Дипломат и некромобиль не могут уничтожать другие фигуры, но могут перемещать их. Дипломат может переместить другую живую фигуру, заняв ее клетку (естественно, он может перемещать только фигуры противника). Фигура помещается на любую свободную клетку (кроме лабиринта, если эта фигура не является вождем). Некромобиль действует как дипломат, но только с мертвыми фигурами (независимо от того, кому они принадлежали). Останки нельзя помещать в лабиринт.

Смерть и окружение вождя

Когда игрок убивает вождя другого игрока, он получает контроль над оставшимися живыми фигурами этого игрока. В свой ход он может выбирать между использованием одной из своих фигур или одной из захваченных. Если у игрока нет некромобиля, а его вождь окружен трупами, он выбывает из игры (за исключением случаев, когда он находится у власти в лабиринте). Его фигуры переходят к вождю, находящемуся у власти. Если вождя у власти нет, то фигуры нельзя перемещать или уничтожать, пока вождь не захватит власть и не получит их таким образом (он сохраняет контроль над этими фигурами, даже покинув лабиринт).

Альянсы и предательства

Между игроками могут заключаться неформальные соглашения или создаваться союзы, но никаких правил, запрещающих предательство, не существует.

Конец игры.

Игра заканчивается, когда игрок убивает вождей всех остальных игроков.

Трехпользовательский вариант

Куски пропавшего четвертого игрока – "заложники". Эти фигуры могут быть уничтожены или перемещены фигурами других игроков. Когда вождь заложников захвачен, применяются обычные правила захвата контроля над фигурами. Вождя-заложника можно поместить в лабиринт, но это никак не влияет на ход игры.