Кіріспе

Тақта ойыны
Суматра аймағындағы аймақ

Джамби (сонымен қатар "Макиавеллидің шахмат тақтасы" деп те сипатталады) – 1975 жылы Жан Анесто ойлап тапқан, төрт ойыншыға арналған тақта ойыны және шахматтың бір түрі. Француз тіліндегі нұсқаулық ойынды, фигураларды және ережелерді әзіл-қалжыңмен және театрлық стильде сипаттайды, фигуралардың саясаттағы барлық бұрмашылықты бейнелеуге арналғандығын нақты көрсетеді.

Мақсаты

Ойынның мақсаты - кемедегі соңғы тірі басшы болу арқылы абсолютті билікті алу. Бұлжымас одақтар уақытша жасалса да, команда жоқ: әр ойыншы қалған ойыншылардың бәріне қарсы өнер қажет.

Бастау орны

Бөлшектер тақтаның әр бұрышына жоғарыдағы суретте көрсетілгендей орналастырылады. Ойын кезегі: қызыл, көк, сары, жасыл.

Қозғалыстар

Әр ойыншы өз кезегінде өзінің бір тасын жылжытады, және осы арқылы қарсыласының тасын ұстап алу мүмкіндігіне ие болады. Әскерилер сегіз бағытта бір немесе екі қадамға жылжысады; ал қалған тастар сегіз бағытта кез келген сандағы қадамдармен жылжуға болады. Тас екінші тастың үстінен секіруге болмайды.

Аумақ

Бөлшектер тұтқындалғаннан кейін "өлтіріледі", бірақ олардың "көлі" тақтада қалады (бөлшектер "өлгенін" көрсету үшін кері бұрылады). Қарулы күш бір бөлшектің орнын басып алып өлтіреді (ауыстыру арқылы). Олар мәйітті өздері қалаған бос орынға қояды, бірақ орталық алаңға емес ("лабиринт"). Қарулы күш биліктегі басшыны өлтіре алмайды (лабиринтті төменде қараңыз). Басшы қарулы күш сияқты өлтіріп, мәйітті орналастырады. Қасқыр қарулы күш сияқты өлтіреді, бірақ мәйітті ол келген орынға қояды. Бұл - қасқырлардың мәйіттері саясаттағы өз орнын шатастыратынының белгісі. Журналист өлтіргісі келген бөлшектің жанындағы төрт орынның бірін басып алып өлтіреді (диагональ бойынша өлтіре алмайды). Мәйіт оның орнында қалады. Журналист тек қозғалысының соңында ғана өлтіре алады. Яғни, егер оны дипломат қозғатса, өлтіру үшін ол қайтадан қозғалуы керек, сондықтан қозғалысының басында тікелей жанындағы бөлшекті өлтіре алмайды. Журналист өлтірмей де қозғала алады. Дипломат пен некромобиль басқа бөлшектерді өлтіре алмайды, бірақ оларды жылжыта алады. Дипломат басқа бөлшектің орнын басып алып, оны жылжыта алады (әрине, ол тек басқа ойыншылардың бөлшектерін ғана жылжыта алады). Бөлшекті кез келген бос орынға қоюға болады (егер бұл бөлшек бас болмаса, лабиринттен басқа). Некромобиль дипломат сияқты әрекет етеді, бірақ тек өлген бөлшектермен (өлген бөлшектің қайдан келгеніне қарамастан). Мәйіттерді лабиринтке қоюға болмайды.

Басшының өлімі мен қоршауы

Ойыншы басқа ойыншының басшысын өлтірген кезде, оның қалған тірі бөлшектерін өзіне қаратып алады. Олар өз кезегінде өзінің бір бөлшегін немесе тұтқынға алынған бөлшектің біреуін пайдалануға құқылы. Егер ойыншыда некромобиль болмаса және оның басшысы мәйіттермен қоршалған болса, ол ойыннан шығарылады (бірақ егер ол билікте болса және лабиринтте жүрсе, басқаша). Оның бөлшектері биліктегі басшыға тиесілі болады. Егер билікте басшы болмаса, онда бөлшектерді жылжытуға немесе жоюға болмайды, басшы билікті алып, оларды осылайша тұтқындағанға дейін (ол лабиринттен шыққан жағдайда да осы бөлшектерді бақылауда ұстай береді).

Қатысқандар мен сатқындық

Ойыншылар арасында бейресми келісімдер немесе одақтар болуы мүмкін, бірақ ешқандай сатқындыққа тыйым салатын ереже жоқ.

Ойынның соңы

Ойын бір ойыншы басқа ойыншылардың барлық басшыларын өлтіргенде аяқталады.

Үш ойыншы нұсқасы

Жоғалған төртінші ойыншының бөлшектері "кепілдер" болып табылады. Бұл фигураларды ойыншылардың фигуралары өлтіре немесе жылжыта алады. Басшы тұтқындалған кезде, оны бақылауға алудың қалыпты ережелері қолданылады. Кепіл басшыны лабиринтке орналастыруға болады, бірақ ол ойынға ешқандай әсер етпейді.