18 Wheeler: Американский Профессиональный Водитель Грузовика
18 Wheeler: American Pro Trucker
18 Wheeler: аркада от Sega про американских дальнобойщиков! Вышла в 2000 году, портирована на Dreamcast, PS2 и GameCube. Симулятор вождения грузовиков.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
18 Wheeler: American Pro Trucker, известная в Японии как 18 Wheeler (エイティーン・ホイーラー), – аркадная игра, разработанная Sega AM2 и распространяемая Sega. Игра вышла в аркадах в 2000 году и была портирована на Dreamcast в 2001 году. Затем она вышла на PlayStation 2 в 2001 году и на GameCube в 2002 году при поддержке Acclaim Entertainment. Sega продолжила успех 18 Wheeler, выпустив продолжение – The King of Route 66, которое появилось в аркадах в 2002 году и было портировано на PlayStation 2. Это была одна из последних аркадных игр, портированных на Dreamcast после прекращения её производства, до того как Sega стала сторонним разработчиком.
18 Wheeler: American Pro Trucker, known in Japan as 18 Wheeler (エイティーン・ホイーラー), is an arcade game developed by Sega AM2 and distributed by Sega. The game was released in arcades in 2000 and ported to the Dreamcast in 2001. It was released for the PlayStation 2 in 2001 and GameCube in 2002 by Acclaim Entertainment. Sega followed up on the success of 18 Wheeler with a sequel, The King of Route 66, which was released in the arcades in 2002 and ported to the PlayStation 2. This was one of the final arcade games to be ported to the Dreamcast after its discontinuation, before Sega became a third party developer.
Геймплей
Главная цель игры — доставить груз грузовика до финиша. Игрокам даётся определённое количество времени, но они могут таранить специальные фургоны, которые добавят три секунды к таймеру. Доступно несколько персонажей, каждый со своим уникальным грузовиком и характеристиками. Игра начинается в Нью-Йорке, штат Нью-Йорк, и игроки путешествуют по Соединённым Штатам Америки, завершая путь в Сан-Франциско, штат Калифорния. После первого этапа игроку предоставляется выбор прицепа. Один прицеп сложнее вести, но приносит большую прибыль, в то время как другой — легче, но прибыль от него меньше. Деньги вычитаются из общей суммы при повреждении прицепа. Игроки могут сигналить клаксоном, чтобы заставить другие машины уступать дорогу, и ехать в тени больших транспортных средств, чтобы получить кратковременный прирост скорости. Помимо ограничения по времени, игроки соревнуются с "Ящериным Хвостом" — соперником-дальнобойщиком. Пересечение финишной черты раньше "Ящериного Хвоста" приносит дополнительное вознаграждение. Между уровнями игроки могут парковать грузовик в мини-игре, чтобы заработать больше денег и улучшений для своего грузовика, например, улучшенный клаксон.
The main purpose of the game is to make it to the finish line with the truck's cargo. Players are given a set amount of time, but can ram into special vans that will add three seconds to the timer. There are several characters to choose from, each with a unique truck and attributes. The game starts out in New York City, New York and players travel across the United States of America, ending in San Francisco, California. After Stage 1, the game gives the player a choice of trailer. One trailer is harder to haul, but provides a bigger payoff while the other choice is easier to haul but provides a smaller payoff. Money is deducted from the total when the trailer is hit. Players can sound the truck's horn to make other cars on the road yield and slipstream behind large vehicles to gain a momentary speed boost. In addition to the time limit, players also compete with the "Lizard Tail", a rival trucker. Crossing the finish line before the Lizard Tail yields additional money. In between levels, players can park the truck in a minigame to earn more cash and upgrades for their truck, such as an improved horn.
Порты
Первый порт игры вышел на Dreamcast. Выпущенная компанией Sega, она во многом соответствует аркадной версии, но голоса персонажей были заменены, а также отсутствуют экраны загрузки с картой страны, присутствовавшие в аркаде. Один из доступных в аркадной версии водителей грузовиков, Nippon Maru, теперь можно было открыть как играбельного персонажа. Был добавлен многопользовательский режим с разделенным экраном, позволяющий двум игрокам соревноваться друг с другом. После того, как Sega прекратила выпуск консолей и стала компанией, специализирующейся на разработке программного обеспечения, игра была выпущена Acclaim Entertainment (которая также выпустила Ferrari F355 Challenge от Sega на Dreamcast) для PlayStation 2 и Nintendo GameCube.
The first port of the game was released on the Dreamcast. Released by Sega, it is faithful to its arcade counterpart, but the voice actors for the characters were changed and it lacks the arcade's cross country map loading screens. One of the selectable truckers in the arcade version, Nippon Maru, was now made available as an unlockable character. A split screen multiplayer mode was added, allowing two players to race against each other. The game was released by Acclaim Entertainment (who also released Sega's Ferrari F355 Challenge on the Dreamcast) on the PlayStation 2 and Nintendo GameCube after Sega stopped making consoles and became a software based company.
Прием
Домашние версии игры получили "смешанные или средние отзывы" согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Однако, спустя десять выпусков Понг Сифу отметил о версии для GameCube: "Стоит ли 18 Wheeler взять напрокат или поиграть у друга? Безусловно. Но стоит ли она 50 долларов? Ни в коем случае". Роб Смолка из NextGen заявил, что предыдущая консольная версия "безусловно стоила проката на выходные, но отсутствие сетевой игры и ограниченное количество трасс в аркадной версии снижают её привлекательность". Джон Томпсон из AllGame оценил ту же аркадную версию в три звезды из пяти и написал, что в ней "есть довольно продуманная система подсчета очков, которая понравится некоторым, но ей не хватает геймплея, присущего таким аркадным хитам, как Crazy Taxi. Это не значит, что это плохая игра: она выглядит красиво и подарит вам кратковременные острые ощущения, но это не та игра, в которую захочется возвращаться снова и снова после того, как вы потратите пару долларов. В конечном итоге, это веселое, но короткое приключение". Позже он оценил версию для Dreamcast в две звезды из пяти, сказав: "Графика в игре четкая, хотя и не такая впечатляющая, как в аркадной версии. Музыка задорная, а голоса, звучащие по 'радиосвязи', довольно забавные. Тем не менее, достойное аудиовизуальное оформление мало влияет на геймплей и является лишь украшением для игры с ограниченной развлекательной ценностью. Даже рекомендовать эту игру напрокат сложно – тем, кто хочет её попробовать, лучше поискать её в местном игровом зале". Скотт Алан Мариотт дал версии для GameCube аналогичную оценку в две звезды из пяти, заявив: "Без как минимум десяти дополнительных маршрутов в основной игре, дополнительных режимов, бонусных транспортных средств или стимула для достижения высоких результатов, кроме как для статистики, 18 Wheeler нельзя рекомендовать к покупке. Простой и прямолинейный геймплей заканчивается слишком быстро, а привлекательный аспект – возможность таранить здания и машины – в значительной степени игнорируется. В конечном итоге, этот груз слишком прост, чтобы увлечь игроков надолго".
The home versions of the game received "mixed or average reviews" according to the review aggregation website Metacritic. Ten issues later, however, Pong Sifu said of the GameCube version, "Is 18 Wheeler worth renting or playing at a friend's house? Sure. Does it warrant a $50 price tag? No way." Rob Smolka of NextGen said that the former console version was "definitely worth a weekend rental, but its lack of online play and limited number of stages in the arcade game flatten its tires." Jon Thompson of AllGame gave the same arcade version three stars out of five and wrote that it "does have a fairly thorough scoring system that some will take to, but it lacks the gameplay that great arcade titles such as Crazy Taxi possess. That isn't to say it's a bad game: it's beautiful to behold and [it] will give you short term thrills, but it isn't one that you'll find yourself coming back to again and again after you've thrown down a couple of dollars playing it. In the end, it's a fun but short ride." He later gave the Dreamcast version two stars out of five, saying, "The game's graphics are crisp, although not as impressive as the arcade version. The music is fun, and the voices that come over the 'CB radio' are fairly entertaining. Still, the decent aural and visual package have little to do with the gameplay, and become dressing on a title with limited entertainment value. It is hard to even recommend this title for a rental those who wish to try it out are advised to find it at a local arcade instead." Scott Alan Marriott gave the GameCube version a similar score of two stars out of five, saying, "Without at least ten more routes in the main game, additional modes of play, bonus vehicles, or incentive to attain high scores other than for posterity, 18 Wheeler cannot be recommended for a purchase. The simple, straightforward nature of gameplay is over far too quickly and the appealing aspect of smashing into buildings and cars is largely neglected. In the end, this payload is too basic to keep players occupied for the long haul."