Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Американский разработчик видеоигр, английский футболист.
American video game designer
the English footballer
Марк Кроу — американский разработчик видеоигр, художник и писатель, создавший несколько приключенческих игр, преимущественно для Sierra On Line и её дочерней компании Dynamix. Позже он работал в Pipeworks Software в должности директора по дизайну студии. Кроу наиболее известен как создатель серии Space Quest, в основном совместно со Скотом Мерфи, его коллегой, известным как "Парень из Андромеды".
Mark Crowe is an American video game designer, artist, and writer who developed several adventure games, mostly for Sierra On Line and its subsidiary Dynamix. He later worked at Pipeworks Software as Studio Design Director. Crowe is best known for creating the Space Quest series, mostly with his fellow "Guy from Andromeda", Scott Murphy.
Биография
Кроу начал работать в Sierra в художественном отделе, создавая дизайн для коробок и руководств. Кроу работал над несколькими играми Sierra, включая Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood и King's Quest II, прежде чем начать сотрудничество со Скоттом Мерфи над The Black Cauldron. Кроу был художественным директором игры, когда Мерфи присоединился к проекту в качестве программиста. Во время разработки The Black Cauldron Мерфи и Кроу обнаружили взаимную любовь к научной фантастике. В итоге они разработали концепцию из четырех комнат, чтобы предложить её основателю Sierra Кену Уильямсу, которая впоследствии легла в основу начальных сцен Space Quest. Space Quest, впервые выпущенная в 1986 году, быстро завоевала популярность среди поклонников приключенческих игр, и Мерфи вместе с Кроу разработали еще три игры, завершив серию Space Quest IV в 1991 году. В этот период Кроу также работал над играми из других серий, включая King's Quest, Leisure Suit Larry и Police Quest. После Space Quest IV Кроу переехал работать в Юджин, штат Орегон, где располагалась дочерняя компания Sierra – Dynamix, и разработал Space Quest V без участия Мерфи. Во время работы в Dynamix Кроу участвовал в создании нескольких других игр, включая серию Earthsiege. В 2012 году Кроу покинул Pipeworks, чтобы объединиться с Мерфи и Крисом Поупом и основать собственную компанию под названием Guys from Andromeda. После успешной кампании на Kickstarter они приступили к работе над проектом SpaceVenture, задуманным как духовный наследник серии Space Quest. В 2015 году, когда Мерфи временно отстранился от проекта по личным причинам, Кроу и Поуп переключили внимание на часть SpaceVenture, не требующую большого количества текста. В игровой последовательности фигурирует персонаж по имени Клюк Йеггер, которому отведена ключевая роль в игре. Чтобы привлечь дополнительное финансирование, Кроу и Поуп решили превратить эпизод с Клюком Йеггером в отдельную игру и выпустить её для широкой публики. Игра получила название Cluck Yegger in Escape From The Planet of The Poultroid. Она была выпущена в закрытом доступе для спонсоров SpaceVenture 29 октября 2015 года, а затем одобрена на Steam и опубликована 9 ноября 2015 года.
Crowe started working at Sierra in its Art Department, creating designs for boxes and manuals. Crowe worked on several Sierra games, including Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood and King's Quest II, before collaborating with Scott Murphy on The Black Cauldron. Crowe was the Art Director for the game when Murphy was added as a programmer. During the development of The Black Cauldron, Murphy and Crowe discovered their mutual fondness for science fiction. Eventually, they created a four room concept to propose to Sierra founder Ken Williams that would eventually become the beginning scenes of Space Quest. First released in 1986, Space Quest was a quick hit among adventure game fans and Murphy worked with Crowe to develop another three games, ending with Space Quest IV in 1991. During this time, Crowe also worked on games from other series, including King's Quest, Leisure Suit Larry, and Police Quest. After Space Quest IV, Crowe moved to work at Eugene, Oregon, home of Sierra subsidiary Dynamix, where he developed Space Quest V without Murphy's input. During his time at Dynamix, Crowe worked on several other games, including the Earthsiege series. In 2012, Crowe left Pipeworks to join with Murphy and Chris Pope to start their own company called Guys from Andromeda. Following a successful Kickstarter campaign, they began work on a project called SpaceVenture as a spiritual successor to the Space Quest series. In 2015, after Murphy needed some time away from the project for personal reasons, Crowe and Pope shifted focus on to a portion of SpaceVenture that didn't require as much writing. The game sequence features a character called Cluck Yegger and is built to play a key role in the game. To bring more funding into the project, Crowe and Pope decided to make the Cluck Yegger sequence into a game and release it to the public. The game was named Cluck Yegger in Escape From The Planet of The Poultroid. It was released privately to backers of SpaceVenture on October 29. 2015, and then was greenlit on Steam and released publicly on November 9, 2015.