Введение

Американский разработчик видеоигр, английский футболист.

Марк Кроу — американский разработчик видеоигр, художник и писатель, создавший несколько приключенческих игр, преимущественно для Sierra On Line и её дочерней компании Dynamix. Позже он работал в Pipeworks Software в должности директора по дизайну студии. Кроу наиболее известен как создатель серии Space Quest, в основном совместно со Скотом Мерфи, его коллегой, известным как "Парень из Андромеды".

Биография

Кроу начал работать в Sierra в художественном отделе, создавая дизайн для коробок и руководств. Кроу работал над несколькими играми Sierra, включая Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood и King's Quest II, прежде чем начать сотрудничество со Скоттом Мерфи над The Black Cauldron. Кроу был художественным директором игры, когда Мерфи присоединился к проекту в качестве программиста. Во время разработки The Black Cauldron Мерфи и Кроу обнаружили взаимную любовь к научной фантастике. В итоге они разработали концепцию из четырех комнат, чтобы предложить её основателю Sierra Кену Уильямсу, которая впоследствии легла в основу начальных сцен Space Quest. Space Quest, впервые выпущенная в 1986 году, быстро завоевала популярность среди поклонников приключенческих игр, и Мерфи вместе с Кроу разработали еще три игры, завершив серию Space Quest IV в 1991 году. В этот период Кроу также работал над играми из других серий, включая King's Quest, Leisure Suit Larry и Police Quest. После Space Quest IV Кроу переехал работать в Юджин, штат Орегон, где располагалась дочерняя компания Sierra – Dynamix, и разработал Space Quest V без участия Мерфи. Во время работы в Dynamix Кроу участвовал в создании нескольких других игр, включая серию Earthsiege. В 2012 году Кроу покинул Pipeworks, чтобы объединиться с Мерфи и Крисом Поупом и основать собственную компанию под названием Guys from Andromeda. После успешной кампании на Kickstarter они приступили к работе над проектом SpaceVenture, задуманным как духовный наследник серии Space Quest. В 2015 году, когда Мерфи временно отстранился от проекта по личным причинам, Кроу и Поуп переключили внимание на часть SpaceVenture, не требующую большого количества текста. В игровой последовательности фигурирует персонаж по имени Клюк Йеггер, которому отведена ключевая роль в игре. Чтобы привлечь дополнительное финансирование, Кроу и Поуп решили превратить эпизод с Клюком Йеггером в отдельную игру и выпустить её для широкой публики. Игра получила название Cluck Yegger in Escape From The Planet of The Poultroid. Она была выпущена в закрытом доступе для спонсоров SpaceVenture 29 октября 2015 года, а затем одобрена на Steam и опубликована 9 ноября 2015 года.