Введение

Sonic Chaos — это платформер 1993 года, выпущенный компанией Sega для систем Master System и Game Gear. Игроки управляют Соником Ёжом и его напарником Майлзом "Тейлзом" Прауэром в их стремлении вернуть Изумруды Хаоса, украденные доктором Роботником для создания ядерного оружия. Геймплей включает в себя бег по уровням, сбор колец и победу над врагами. Игра во многом основана на версии Sonic the Hedgehog 2 для Master System и, следовательно, считается продолжением этой игры. Sonic Chaos — первая игра про Соника для Master System и Game Gear, в которой Тейлз представлен как отдельный играбельный персонаж с уникальными способностями. Разработанная японской студией Aspect Co., Sonic Chaos — первая оригинальная игра про Соника, созданная для портативной консоли, а не порт или ремейк существующей игры. При разработке Sonic Chaos Aspect Co. использовала опыт, полученный при работе над предыдущими играми серии, чтобы сделать её более масштабной и быстрой, чем предшественницы. Изначально игра получила в целом положительные отзывы, особенно хвалились уровни и геймплей, однако, с течением времени оценка снизилась из-за невыразительной графики и не самых интересных уровней, а также низкой частоты кадров. Прямое продолжение, Sonic the Hedgehog: Triple Trouble, вышло в 1994 году.

Геймплей

В Sonic Chaos игроки управляют одним из двух персонажей – Соником Ёжом или его напарником Майлзом "Тейлзом" Провером – и должны пройти все шесть миров игры, чтобы вернуть Изумруды Хаоса злому ученому доктору Роботнику, который замышляет использовать их для захвата мира. Каждый мир, именуемый "зонами" в игре, состоит из трех уровней, называемых "актами", третий из которых – это сражение с боссом, представляющим собой одного из приспешников Роботника или самого Роботника в финальной зоне. Sonic Chaos во многом основан на версии Sonic the Hedgehog 2 для Master System и, таким образом, считается продолжением или преемником этой игры. Разработчик Aspect использовал опыт, полученный при работе над предыдущими играми серии Sonic, чтобы сделать Chaos более масштабным и быстрым, чем его предшественники, а также улучшить качество графики. Sonic Chaos – первая портативная игра про Соника и первая, в которой Тейлз представлен как отдельный играбельный персонаж с уникальными способностями. В Японии игра вышла под названием Sonic & Tails. В 2009 году она была выпущена в цифровом виде для Virtual Console на Wii в Северной Америке. Sonic Chaos также входит в комплект голубой модели Game Gear Micro, выпущенной в 2020 году, вместе с играми Gunstar Heroes, Sylvan Tale и Baku Baku Animal.

Прием и наследие

В США игра стала самой продаваемой для Game Gear в январе 1994 года. Sonic Chaos первоначально получила положительные отзывы от прессы. Четыре рецензента из Electronic Gaming Monthly отметили, что версия для Game Gear сохранила все элементы, которые делали 16-битные игры Sonic увлекательными. Они также высоко оценили графику и возможность играть за Тейлза. Entertainment Weekly поставила игре оценку A− и написала, что она может понравиться маленьким детям. В последующие годы игра получила более сдержанные отзывы. Nintendo Life раскритиковала версию для Master System, назвав её в целом невыразительной, отметив слишком лёгкий уровень сложности и пресный, посредственный дизайн уровней. В 2018 году был анонсирован фанатский ремейк Sonic Chaos, а в августе 2018 года вышла демоверсия. В ней использована графика в стиле 16-битной эпохи, а также новые игровые механики и битвы с боссами. VG247 описала проект как "невероятно качественно сделанный" и написала, что он мог бы "сойти за следующий проект от Sega после Sonic Mania".