Введение
Sonic Chaos — это платформер 1993 года, выпущенный компанией Sega для систем Master System и Game Gear. Игроки управляют Соником Ёжом и его напарником Майлзом "Тейлзом" Прауэром в их стремлении вернуть Изумруды Хаоса, украденные доктором Роботником для создания ядерного оружия. Геймплей включает в себя бег по уровням, сбор колец и победу над врагами. Игра во многом основана на версии Sonic the Hedgehog 2 для Master System и, следовательно, считается продолжением этой игры. Sonic Chaos — первая игра про Соника для Master System и Game Gear, в которой Тейлз представлен как отдельный играбельный персонаж с уникальными способностями. Разработанная японской студией Aspect Co., Sonic Chaos — первая оригинальная игра про Соника, созданная для портативной консоли, а не порт или ремейк существующей игры. При разработке Sonic Chaos Aspect Co. использовала опыт, полученный при работе над предыдущими играми серии, чтобы сделать её более масштабной и быстрой, чем предшественницы. Изначально игра получила в целом положительные отзывы, особенно хвалились уровни и геймплей, однако, с течением времени оценка снизилась из-за невыразительной графики и не самых интересных уровней, а также низкой частоты кадров. Прямое продолжение, Sonic the Hedgehog: Triple Trouble, вышло в 1994 году.
Sonic Chaos is a 1993 platform game published by Sega for the Master System and Game Gear. Players control Sonic the Hedgehog and his sidekick Miles "Tails" Prower in their quest to retrieve the Chaos Emeralds from Doctor Robotnik, who has stolen them to construct nuclear weapons. Gameplay involves running through stages, collecting rings, and defeating enemies. It is largely based on the Master System version of Sonic the Hedgehog 2, and is thus considered a follow up to that game. Chaos is the first Sonic game for the Master System and Game Gear to feature Tails as a separate playable character with his own unique abilities. Developed by Japanese studio Aspect Co., Chaos is the first original Sonic game made for a handheld, instead of a port or remake of an existing game. Aspect used the knowledge gained from its work on previous Sonic games while designing Chaos to make it more expansive and faster than its predecessors. Chaos received a generally positive reception initially, with its levels and gameplay being praised; however, in retrospect it has gained a more average response for its unimpressive presentation and levels being of lackluster quality, alongside its slow framerate. A direct sequel, Sonic the Hedgehog: Triple Trouble, was released in 1994.
Геймплей
В Sonic Chaos игроки управляют одним из двух персонажей – Соником Ёжом или его напарником Майлзом "Тейлзом" Провером – и должны пройти все шесть миров игры, чтобы вернуть Изумруды Хаоса злому ученому доктору Роботнику, который замышляет использовать их для захвата мира. Каждый мир, именуемый "зонами" в игре, состоит из трех уровней, называемых "актами", третий из которых – это сражение с боссом, представляющим собой одного из приспешников Роботника или самого Роботника в финальной зоне. Sonic Chaos во многом основан на версии Sonic the Hedgehog 2 для Master System и, таким образом, считается продолжением или преемником этой игры. Разработчик Aspect использовал опыт, полученный при работе над предыдущими играми серии Sonic, чтобы сделать Chaos более масштабным и быстрым, чем его предшественники, а также улучшить качество графики. Sonic Chaos – первая портативная игра про Соника и первая, в которой Тейлз представлен как отдельный играбельный персонаж с уникальными способностями. В Японии игра вышла под названием Sonic & Tails. В 2009 году она была выпущена в цифровом виде для Virtual Console на Wii в Северной Америке. Sonic Chaos также входит в комплект голубой модели Game Gear Micro, выпущенной в 2020 году, вместе с играми Gunstar Heroes, Sylvan Tale и Baku Baku Animal.
Прием и наследие
В США игра стала самой продаваемой для Game Gear в январе 1994 года. Sonic Chaos первоначально получила положительные отзывы от прессы. Четыре рецензента из Electronic Gaming Monthly отметили, что версия для Game Gear сохранила все элементы, которые делали 16-битные игры Sonic увлекательными. Они также высоко оценили графику и возможность играть за Тейлза. Entertainment Weekly поставила игре оценку A− и написала, что она может понравиться маленьким детям. В последующие годы игра получила более сдержанные отзывы. Nintendo Life раскритиковала версию для Master System, назвав её в целом невыразительной, отметив слишком лёгкий уровень сложности и пресный, посредственный дизайн уровней. В 2018 году был анонсирован фанатский ремейк Sonic Chaos, а в августе 2018 года вышла демоверсия. В ней использована графика в стиле 16-битной эпохи, а также новые игровые механики и битвы с боссами. VG247 описала проект как "невероятно качественно сделанный" и написала, что он мог бы "сойти за следующий проект от Sega после Sonic Mania".