Введение

Более ста видеоигр, основанных на франшизе «Звёздные войны», были выпущены, начиная с одних из самых ранних домашних консолей. Некоторые из них основаны непосредственно на фильмах, в то время как другие в значительной степени опираются на Расширенную вселенную «Звёздных войн». Игры «Звёздные войны» прошли через три значительные эпохи развития: ранние лицензионные игры (1979–1993), игры, разработанные после создания LucasArts (1993–2013), и игры, созданные после закрытия LucasArts (2014–настоящее время), которые в настоящее время лицензированы Electronic Arts и включают логотип EA Star Wars. Первые игры «Звёздные войны» были разработаны различными компаниями после того, как создатель «Звёздных войн» Джордж Лукас лицензировал права на видеоигры «Звёздные войны»; некоторые из этих игр были выпущены под брендом «Lucasfilm Games». Ранние лицензионные игры, выпущенные в эпоху 8-битных и 16-битных игровых систем, почти не содержали сюжета, и многие из них представляли собой экшены, которые либо пересказывали истории оригинальной трилогии (1977–1983), либо фокусировались на отдельной сцене из фильма. Позже Лукас заинтересовался растущим успехом рынка видеоигр и решил создать свою собственную компанию по разработке видеоигр, LucasArts, чтобы иметь больше творческого контроля над играми и их сюжетами. В эту эпоху графика развилась настолько, что игры смогли рассказывать сложные истории, что привело к играм с более продвинутыми пересказами историй фильмов, с озвучкой и CGI-вставками, а также к оригинальным играм с новыми сюжетами, действие которых происходило в той же вселенной, что и фильмы. После приобретения Lucasfilm компанией The Walt Disney Company в 2012 году и закрытия LucasArts в следующем году, игры, разработанные в течение первых двух эпох, были исключены из канона в 2014 году и отнесены к неканонической серии Star Wars Legends. После закрытия LucasArts права на производство видеоигр «Звёздные войны» были переданы исключительно Electronic Arts. Игры, выпущенные в эту эпоху, считаются каноничными для франшизы и испытывают большее влияние со стороны Lucasfilm Story Group, ответственной за управление аспектами канона «Звёздных войн». Лицензия EA Star Wars должна была истечь в 2023 году, но в 2021 году Lucasarts объявила о новых партнёрствах с другими компаниями для производства игр «Звёздные войны» и других игр Lucasfilm совместно с Electronic Arts. Хотя многие любители и независимые разработчики игр создали бесплатные игры, основанные на серии фильмов и бренде «Звёздные войны», на этой странице перечислены только игры, разработанные или изданные LucasArts, или официально лицензированные Lucasfilm. По состоянию на 2020 год было продано более 90 миллионов копий игр «Звёздные войны».

Ранние лицензированные игры (19791993)

В 1978 году Apple Computer выпустила нелицензированную игру "Звёздные войны" на кассетной ленте для своего Apple II. Игрок, выступая в роли "курсанта космического пилота", уничтожает истребители TIE, используя индикатор на лобовом стекле от первого лица. В том же году первый картридж с видеоигрой под названием "Звёздные войны" появился на клонах RCA Studio II – Sheen M1200 и Mustang Telespiel Computer. Первой официальной лицензированной электронной игрой "Звёздные войны" стала настольная игра Kenner "Звёздные войны: Электронное командование боем", выпущенная в 1979 году. В игре было три уровня сложности (базовый, средний и продвинутый). Игроки по очереди исследовали звездные системы, чтобы избегать черных дыр, находить врагов и искать MAGNA – "звезду, дарующую Силу". Игра рекламировалась как "самая захватывающая компьютерная игра, в которую вам когда-либо доводилось играть".

LucasArts и современные самостоятельно издаваемые игры (19932013)

В начале 1980-х Джордж Лукас решил инвестировать в видеоигры. Через Lucasfilm Лукас основал собственную компанию по разработке видеоигр, которую он назвал LucasArts. Однако, поскольку права на разработку игр по вселенной «Звёздные войны» уже были переданы по лицензии, компания сосредоточилась на создании оригинальных приключенческих игр и авиасимуляторов, посвященных Второй мировой войне. В 1993 году LucasArts вернула себе права на разработку игр по «Звёздным войнам», и компания использовала свой опыт в создании симуляторов полетов для выпуска Star Wars: X-Wing – первой самостоятельно изданной видеоигры по «Звёздным войнам» и первого космического симулятора, основанного на этой франшизе.

Преквел трилогии

По мере приближения выхода фильма «Эпизод I: Скрытая угроза» появилось множество лицензионных игр, приуроченных к его выходу, включая даже образовательные проекты. Рынок был наводнен играми, большинство из которых были невысокого качества. Однако одновременно с этим игры, основанные на Расширенной вселенной, пользовались успехом у критиков, например, дополнение к Jedi Knight – Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith, и первая игра серии Rogue Squadron.

Сериал "Легенды"

Ранее известная как Star Wars Expanded Universe, эта вселенная была переименована в Legends в 2014 году, и все произведения, основанные на ней, включая видеоигры, утратили канонический статус. Серия X Wing ознаменовала переход игр Star Wars от повторного пересказа событий официальных фильмов к большему вниманию к Расширенной вселенной. Другие игры были изданы или лицензированы LucasArts, такие как Star Wars Chess от The Software Toolworks, которая также использовала первый "мультимедийный бум" для выпуска Rebel Assault (1993), активно использовавшей FMV и фотографии. Игра Star Wars: Shadows of the Empire для Nintendo 64 стала частью попытки LucasArts создать историю между фильмами "Империя наносит ответный удар" и "Возвращение джедая", позволяя игроку управлять наёмником Дэшем Рендаром. В Shadows of the Empire были включены популярные элементы из серии Super Star Wars, такие как повторное воссоздание битвы на Хоте, управление снегоходом и обвязывание ног AT-AT тросами. После переиздания оригинальной трилогии в 1997 году в виде "Специальных изданий", LucasArts выпустила другие игры, включая Star Wars: Yoda Stories и Star Wars Monopoly, а также файтинг во вселенной Star Wars – Star Wars: Masters of Teräs Käsi.

Различные игры

Следующие игры скорее вдохновлены вселенной «Звёздных войн», чем оказывают влияние на вымышленный сюжет франшизы. Они объединены в одну категорию из-за схожести жанра, а не из-за официального включения в единую серию. Игры, перечисленные выше, исключены.

Electronic Arts получает лицензию на "Звездные войны" и реструктуризацию канона "Звездных войн" (2013 настоящее время)

После закрытия LucasArts 6 мая 2013 года Disney и Lucasfilm объявили о партнерстве с Electronic Arts, предоставив EA эксклюзивные права на производство игр Star Wars для консолей и ПК в течение десятилетия, при этом Disney сохранила за собой право разрабатывать игры для мобильных платформ, таких как смартфоны, планшеты и браузеры. 14 октября 2014 года EA выпустила свою первую видеоигру Star Wars под брендом Disney, а срок действия их соглашения истекает 14 октября 2024 года. 24 апреля 2014 года большинство ранее лицензированных видеоигр, романов и комиксов, созданных после оригинального фильма "Звездные войны" 1977 года, были переименованы в "Star Wars Legends" и объявлены неканоничными для франшизы. Среди дочерних компаний EA, ответственных за создание игр Star Wars в рамках этого соглашения, были разработчики DICE, BioWare, Visceral Games и Respawn Entertainment. После реструктуризации канона EA объявила, что их новые игры будут соответствовать обновленному канону. С момента выхода Star Wars Jedi: Survivor все игры Star Wars, разработанные EA, считаются каноничными, хотя только те, которые содержат полноценный сюжетный режим. После положительной реакции игроков на Star Wars Battlefront II и успеха Star Wars: Jedi Fallen Order генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил, что компания уделяет еще больше внимания играм Star Wars, что может означать возможное возрождение серии Battlefront или разработку новых игр, о которых пока не сообщалось. В январе 2021 года было объявлено, что Electronic Arts больше не будет обладать эксклюзивными правами на создание игр Star Wars. Хотя лицензия перейдет к другим разработчикам и издателям, Electronic Arts продолжает разрабатывать несколько игр в ближайшем будущем. Неоправданно низкие продажи и неоднозначная реакция фанатов на подход Electronic Arts к подфраншизе Battlefront привели к слухам о том, что Lucasfilm рассматривает возможность изменения условий лицензии, срок действия которой истекает 14 октября 2024 года, когда Disney подтвердила, что не будет продлевать контракт с EA. По слухам, Lucasfilm ведет переговоры с Ubisoft или Activision о замене EA или о совместной разработке игр Star Wars.

Звездные войны: Джедаи: Падший орден (2019)

Star Wars Jedi: Fallen Order – это одиночная игра, разработанная Respawn Entertainment. Она вышла 15 ноября 2019 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Сюжет повествует о выжившем после приказа 66, Кале Кестисе, который скрывается от Империи и её инквизиторов. События Jedi: Fallen Order разворачиваются между фильмами «Месть ситхов» и «Новая надежда».

Звездные войны Джедаи: Выживший (2023)

Star Wars Jedi: Survivor – это одиночная игра, разработанная Respawn Entertainment. Она вышла 28 апреля 2023 года на Microsoft Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S, а работа над портированием игры на Xbox One и PlayStation 4 всё ещё ведётся. Сюжет начинается через 5 лет после событий Star Wars Jedi: Fallen Order, где Кал Кестис и его команда с корабля "Мантис" продолжают сражаться с нарастающей тьмой в галактике.

Неназванная третья игра Star Wars Jedi (TBA)

В сентябре 2023 года Монаган подтвердила, что ведется разработка третьей игры серии.

Звездные войны: Эскадрильи (2020)

Star Wars: Squadrons – это видеоигра, разработанная Motive Studios. Она была анонсирована 15 июня 2020 года и выпущена 2 октября 2020 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One, включающая в себя одиночную кампанию и многопользовательские режимы, а также кроссплатформенную игру между всеми тремя платформами и поддержку виртуальной реальности для версий PS4 и PC.

"Проект Рагтаг"

До закрытия в 2017 году Visceral Games работала над неозаглавленной игрой, действие которой разворачивалось между фильмами "Возвращение джедая" и "Пробуждение силы". Эми Хенниг, бывший сценарист и режиссер Naughty Dog, руководившая серией Uncharted, присоединилась к Visceral в качестве креативного директора проекта под кодовым названием Ragtag. 17 октября 2017 года EA объявила о закрытии Visceral Games. EA передала разработку игры в EA Worldwide Studios, возглавляемую EA Vancouver, и заявила, что они переработают геймплей, который описывался как линейный и насыщенный сюжетом, в "более масштабный опыт, предлагающий больше разнообразия и свободы действий для игрока". 15 января 2019 года Джейсон Шрайер из Kotaku сообщил, что игра под кодовым названием "Project Ragtag" была отменена, по словам трех источников, знакомых с ситуацией в EA. Сценарист фильма "Изгой-один" Гэри Уитта открыто раскритиковал Electronic Arts за отмену проекта, выразив надежду, что Disney передаст лицензию на "Звездные войны" другим компаниям.

Неэксклюзивность игр "Звездных войн" (2021настоящее время)

В январе 2021 года Lucasfilm возродил бренд Lucasfilm Games как лицензионный бренд для всей интеллектуальной собственности, созданной Lucasfilm. Это включало в себя новую игру об Индиане Джонсе, разрабатываемую MachineGames, а также новую игру Star Wars с открытым миром, разрабатываемую Ubisoft и Massive Entertainment – первую крупную игру Star Wars, не принадлежащую EA. Lucasfilm не комментировал статус предыдущей эксклюзивной лицензии EA на разработку игр Star Wars, но подтвердил, что EA продолжит создавать такие игры, при этом отметив, что "считают, что есть место и для других разработчиков". В феврале 2021 года Zynga анонсировала бесплатную многопользовательскую арену боевых действий Star Wars: Hunters. Игра будет выпущена для Nintendo Switch, а также в магазинах приложений Apple и Google Play. 9 сентября 2021 года в рамках PlayStation Showcase был объявлен ремейк Knights Of The Old Republic, который станет временным консольным эксклюзивом для PlayStation 5 и разрабатывается в Aspyr. К работе над проектом вернулись несколько актеров озвучки и разработчиков, участвовавших в создании оригинала, включая Дженнифер Хейл в роли Бастилы Шэн. 9 декабря 2021 года на церемонии The Game Awards была анонсирована новая игра Star Wars под названием Star Wars Eclipse, действие которой разворачивается в эпоху Высокой Республики и разрабатывается компанией Quantic Dream. 25 января 2022 года EA объявила, что Respawn разрабатывает три игры во вселенной Star Wars: продолжение Star Wars Jedi: Fallen Order, шутер от первого лица и стратегическую игру при участии новой студии Bit Reactor. Проект шутера от первого лица впоследствии был отменен.

Игры серии "Звездные войны" на основе кроссовера, разработанные другими компаниями

В некоторых случаях Lucasfilm разрешала другим игровым франшизам создавать собственные игры по вселенной «Звёздных войн», что приводило к появлению гибридных франшиз, представляющих собой кроссоверы, и разрабатываемых другими студиями.

Дисней Бесконечность

Третья часть серии Disney Infinity впервые представила персонажей «Звездных войн» в качестве игровых персонажей, вместе с героями других франшиз, принадлежащих Disney, включая персонажей из фильмов Marvel и Pixar. Disney Infinity 3.0 (2015): Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, iOS, Android.

Гостевые появления персонажей "Звездных войн" в других франшизах видеоигр

Эта категория включает видеоигры из других вселенных, где появление персонажей "Звездных войн" крайне эпизодично и ограничивается лишь небольшими отсылками или камео разблокируемого персонажа.

Одиночные выступления

Night Shift (1990), Lucasfilm Games – Платформер, в котором представлены фигурки персонажей из вселенной "Звёздных войн". Amiga, Atari ST, Commodore 64, Mac, PC, Amstrad CPC, ZX Spectrum
Secret Weapons Over Normandy (2003), LucasArts – Лётный симулятор с разблокируемыми кораблями X-wing и TIE Fighter. Xbox, PlayStation 2, PC
Mercenaries: Playground of Destruction (2005), LucasArts – В игре присутствует разблокируемый персонаж Хан Соло. Xbox, PlayStation 2
Однако в конце 2016 года весь дополнительный контент (DLC) для Soulcalibur IV был удалён из магазинов PlayStation и Microsoft по неизвестным причинам. Позже выяснилось, что это связано с неожиданными проблемами с лицензированием, возникшими из-за приобретения Disney прав на "Звёздные войны".

Игры "Звездных войн"

Star Wars MUSH — нелицензионная текстовая ролевая игра, существовавшая в начале 1990-х годов.

Галактика в смятении

25 января 2016 года Frontwire Studios предприняли попытку создать неофициальную часть Battlefront под названием Galaxy in Turmoil. Игра разрабатывалась фанатами на Unreal Engine 4 и основывалась на отмененной Star Wars: Battlefront III от Free Radical Design. Хотя ранние версии игры содержали ресурсы, взятые из Star Wars: Battlefront III, они вскоре были заменены, так как планировалось выпустить полную версию игры с использованием полностью оригинальных ресурсов и музыки. 4 июня 2016 года Galaxy in Turmoil заключила соглашение о распространении через Valve и планировала бесплатный релиз на Steam, что привлекло значительное внимание. 22 июня 2016 года Lucasfilm потребовала остановить разработку Galaxy in Turmoil. 31 июля 2016 года Frontwire Studios объявила об отмене игры из-за "возможности того, что Galaxy in Turmoil отвлечет внимание от франшизы Battlefront от Electronic Arts". Проект был переориентирован на оригинальную IP без каких-либо отсылок к "Звездным войнам", но с сохранением механик, вдохновленных Battlefront III, включая сражения в космосе и на земле.