Введение

1999 видеоигра Star Wars Episode I: Racer – это гоночная видеоигра 1999 года, основанная на эпизоде с погонями в фильме «Звёздные войны: Эпизод I – Скрытая угроза». В игре представлены все гонщики и трассы на Татуине из фильма «Скрытая угроза». В неё добавлены несколько новых трасс, как на Татуине, так и на других планетах. В игре есть несколько одиночных режимов, включая турнирный режим. Формат многопользовательского режима различается в зависимости от платформы. Джейк Ллойд и Льюис Маклеод, исполнившие роли Энакина Скайуокера и Себульбы в фильме «Скрытая угроза», вновь озвучили этих персонажей в игре. Episode I: Racer получила в основном положительные отзывы критиков. Многие крупные СМИ включили её в список лучших видеоигр по вселенной «Звёздных войн». Игра занесена в Книгу рекордов Гиннесса как самая продаваемая научно-фантастическая гоночная игра в мире, с общим объёмом продаж 3,12 миллиона копий, опережая такие серии, как Wipeout и F-Zero. Позже были выпущены ещё две игры в жанре погонь. Star Wars: Racer Arcade, аркадная игра с множеством схожих трасс и персонажей, вышла в 2000 году. Продолжение, Star Wars Racer Revenge, было выпущено в 2002 году для PlayStation 2. Спустя двадцать лет после выхода оригинальной игры, она получила HD-переиздание для Nintendo Switch и PlayStation 4. Впоследствии игра вышла на Xbox One 27 октября 2020 года.

Геймплей

Star Wars Episode I: Racer включает в себя разнообразные трассы, расположенные на нескольких разных планетах. В игре представлены все гонщики из фильма, а также эксклюзивные участники. Подрайсер игрока оснащен форсажной установкой, которую игрок может активировать для кратковременного увеличения скорости. Во время работы форсажа температура двигателя будет повышаться, и при чрезмерном использовании может произойти возгорание и взрыв двигателя, уничтожающий подрайсер и заставляющий игрока потратить несколько секунд на восстановление и продолжение гонки. Подрайсер также будет уничтожен, если один или оба двигателя получат серьезные повреждения от столкновений со стенами или препятствиями, поэтому игроку необходимо аккуратно управлять, чтобы не отстать. Игрок также может ремонтировать подрайсер во время гонки, но это снижает его скорость до завершения или остановки ремонта. Доступны три режима одиночной игры. В режиме "Турнир" игрок участвует в чемпионате. За завершение гонок начисляются деньги, причём более высокие места приносят большее вознаграждение. Эти средства можно использовать для покупки деталей или ремонта дроидов, открытия новых трасс и разблокировки новых гонщиков. Режим "Свободная гонка" позволяет игроку тренироваться на любых ранее открытых трассах, используя любого разблокированного гонщика. В этом режиме игрок не может зарабатывать деньги или открывать новые трассы и гонщиков, но может настроить сложность соперников. В режиме "Гонка на время" игрок соревнуется со временем, пытаясь показать лучшее время прохождения трассы. Этот режим отсутствует в PC-версии. Вместо него режим "Свободная игра" позволяет игроку установить количество компьютерных соперников равным нулю, а версия для Macintosh использует протокол TCP/IP. Многопользовательский режим поддерживает до восьми игроков.

Разработка

Star Wars Episode I: Racer была разработана и издана LucasArts для Windows в мае 1999 года. Разработка заняла около двух лет. После завершения работы над Star Wars: Shadows of the Empire, два ведущих проекта начали предварительную разработку. В числе инструментов использовались 3D Studio Max, Alias Wavefront и Autodesk Softimage. Были протестированы различные графические API, включая 3dfx Glide, OpenGL и Direct3D. В конечном итоге игра вышла только с поддержкой Direct3D, поскольку, по словам ведущего проекта Бретта Тости, при тестировании Glide и OpenGL разработчики "не заметили никакого прироста производительности и поэтому не стали добавлять поддержку". Команде пришлось разработать физическую симуляцию, основываясь лишь на нескольких коротких видеофрагментах, предоставленных им. По словам Тости, их оценки оказались очень близки к тому, что было показано в фильме: "Мы действительно не смогли оценить точность наших расчетов до самого конца". Актер Джейк Ллойд, сыгравший Анакина Скайуокера в Star Wars Episode I: The Phantom Menace, представлял игру на E3 1999 и озвучил персонажей в игре. Музыкальное сопровождение и различные звуковые эффекты из Star Wars Episode I: The Phantom Menace были повторно использованы в игре. Подрайсеры были воссозданы на основе спецификаций из фильма, а окружение Татуина также было взято из фильма. Некоторые другие локации игры ранее не появлялись в играх вселенной Star Wars. Тости отметил, что разнообразие окружений было сделано "для придания большей глубины игровому процессу". Часть многопользовательского кода из Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II была использована в Episode I: Racer. Однако сетевая игра в конечном итоге не была включена. Windows-версия использует устаревший протокол IPX для этой цели.

Релиз

Episode I: Racer позже был портирован и выпущен для нескольких других платформ: Nintendo 64, Dreamcast и Game Boy Color. Анонсированная версия игры для PlayStation так и не вышла. Версия для Nintendo 64 получила специальное издание Star Wars Episode I: Racer, включающее стандартную серо-чёрную консоль и копию игры. Хотя картридж Nintendo 64 может опционально использовать модуль памяти Expansion Pak для отображения дополнительных текстур, ограниченная ёмкость картриджа привела к удалению всех предварительно отрисованных роликов из версий для Windows и Macintosh. Это первая игра LucasArts, выпущенная на Dreamcast. Релиз для Game Boy Color имеет совершенно иной геймплей по сравнению с консольными и ПК-версиями. Аппаратное обеспечение Game Boy Color технически не способно отображать 3D-графику, используемую в других версиях, поэтому в игре вместо этого представлены гонки один на один на укороченных, линейных трассах с видом сверху в 2D. Версия игры для Game Boy Color обладает дополнительной функцией вибрации ("rumble"). Игра была переиздана онлайн через DRM-free магазин GOG.com в мае 2018 года. 18 октября 2019 года версия для Nintendo 64 была официально переиздана в стандартном и коллекционном изданиях ограниченным тиражом компанией Limited Run Games с одобрения Disney и Lucasfilm. 26 марта 2020 года были анонсированы версии для Nintendo Switch и PlayStation 4, запланированные на 12 мая 2020 года. Релиз версии для PlayStation 4 был перенесён на две недели, с новой датой выхода 26 мая 2020 года. 11 мая 2020 года, ровно за день до выхода версии для Switch, релиз как PlayStation 4, так и Nintendo Switch был перенесён на 23 июня 2020 года из-за пандемии COVID-19. Версия для Switch поддерживает управление движением, позволяя игрокам использовать его для управления отдельными дросселями двух двигателей пода.

Прием

Игра получила от смешанных до положительных отзывов. GameRankings оценил версию для Nintendo 64 в 75,78%; в 2015 году PC Gamer включил её в список лучших игр по вселенной «Звёздных войн» на третье место. В том же году она заняла 10-е место в списке лучших игр «Звёздных войн» по версии Rock Paper Shotgun. В списке Game Informer из 30 лучших видеоигр по «Звёздным войнам» за 2016 год Racer заняла 11-е место. Игра занесена в Книгу рекордов Гиннеса как самая продаваемая научно-фантастическая гоночная игра в мире, с общим объёмом продаж 3,12 миллиона копий, опережая такие серии, как Wipeout и F-Zero. Редакторы Computer Gaming World номинировали Racer на звание «Гоночная игра года» в 1999 году, однако премия досталась Need for Speed: High Stakes. На 3-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards (ныне известной как D.I.C.E. Awards) Star Wars Episode I: Racer победила в номинации «Консольная гоночная игра года». Star Wars Episode I: Racer также была номинирована на Blockbuster Entertainment Award в категории «Любимая игра для Nintendo 64», но уступила Donkey Kong 64.